沙盤演練,逼得并不僅僅是部隊的兵力,戰(zhàn)斗力,更重要的是指揮官對情報的消化能力和對命令的下達(dá)和研判。
如果我們說,潘高飛,在收到情報的第一時間,就做出了拆解情報,派遣先鋒部隊的做法,是對情報處理工作的極限速度。
那么任敏所作的,就是在潘高飛所作的基礎(chǔ)之上,又多加了一條:對潘高飛的命令下達(dá)和判斷,并針對性的做出了反制計劃。
這一點(diǎn),想要做到,可以說是極難的,不僅要對情報處理的精準(zhǔn),快速,還要對對方指揮官的反應(yīng)做出判斷,越是判斷的準(zhǔn),越容易搶占先機(jī),也就越容易利用地形,不對移動,執(zhí)行相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
這波,潘高飛在第一層,任敏在第二層。
潘高飛的打法大開大合兇猛迅捷,換做同年的同學(xué)而言,很多人都會在他快速解讀情報、和開戰(zhàn)搶先機(jī)的三板斧面前,亂了手腳,因此失去了先機(jī),從而被他抓住手腳,以滾雪球的方式不斷擴(kuò)大戰(zhàn)機(jī)。
可是這一次,任敏的部隊竟然比潘高飛的動作還快。
任敏不但精準(zhǔn)的判斷出了潘高飛的行動路線,還指揮部隊搶在潘高飛的前面,運(yùn)動到了目標(biāo)山頭的峽谷進(jìn)行埋伏,足重抓住時機(jī),一舉殲滅了潘高飛的先鋒部隊。
要知道,如果這是在天陷星球,潘高飛的這個指令,就會意味著,在這個船上,將會有十個特殊人才的新兵,就此失去性命。
冷酷,無情,但又鐵血。
這就是軍人,這就是指揮的藝術(shù)。
不過好在潘高飛的應(yīng)對,也可以說是及時準(zhǔn)確的,在不明白任敏大部隊的情況下,果斷放棄,不和任敏的伏兵陷入糾纏之中,部隊快速搶占寶具誕生點(diǎn),也可以起到反將任敏一軍的做法。
可是,就當(dāng)潘高飛在指揮部隊,進(jìn)行駐扎休整,準(zhǔn)備等待任敏乖乖送上門之際,一條新的情報彈出。
眾人眼睛一亮,來了,隨即模擬事件!
正如剛才所說,火星是一個四季隨時都有塵暴出現(xiàn)的星球,而這個塵暴的誕生地點(diǎn),是隨即的,不過卻也有規(guī)律可循。
一般來說,都會集中在峽谷風(fēng)口,且具備打量的風(fēng)沙聚集的地帶,最容易誕生塵暴。
而寶具誕生地,就是處在這樣一個尷尬的地方。
只見虛擬屏幕之上,風(fēng)云變色,原本瓦藍(lán)瓦藍(lán)的天空,迅速變換了顏色,土黃色的風(fēng)沙覆蓋,潘高飛的面前,部隊指示如同水榭瀑布一般撲面而來,幾乎所有的小隊,都發(fā)出了請求撤離的指示。
可是,能退嘛?
如果不退,只要撐過這一場,那么潘高飛就占據(jù)了最佳優(yōu)勢,如果退了,按照塵暴風(fēng)向來看,自己將步步落入任敏的計劃之中,只能任人宰割。
距離寶具誕生還有最后3分鐘,換算成模擬時間,大概就是10小時左右。
擺在潘高飛面前的,只有兩個選擇,要么就地挖壕溝,命令士兵原地駐扎,要么選擇撤離到山口后面。
可是,那里還有三分之一的任敏部隊正在駐扎,倉皇失措之下,不是被人家當(dāng)靶子打么?
一時之間,潘高飛竟然陷入了進(jìn)退兩難的境地。