第21章21.叫好不叫座,這是為啥?
陰陽師這個游戲帶著古色古香的味道,可畫風卻有點次時代的感覺在里面,精致而美好,尤其是這個原畫師對于圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。
哪怕是在紅白機這樣對于色彩支撐能力有限的機器上面,依然能夠量身打造出非同一般的效果。
“內(nèi)內(nèi),你們玩《陰陽師》了嗎?”
“沒有呢,怎么了?”
“很厲害喲,據(jù)說在畫面上?!?br/>
“我玩了,超一流的畫面?。《疾辉趺醋龅降??”
這是布魯文思公司當中,《街頭搭訕》項目組的員工給出的評價。
“是啊,這么一對比,我感覺我們做的就是一坨屎?!?br/>
“噓……千萬別被社長聽到?!?br/>
“被主策聽到也不行。”
“……”
剛好水谷隆也路過,將幾個人的談話聽到了耳朵里面。
“你們有這個時間,不如努力工作,想想辦法把我們的游戲品質(zhì)做起來。”
事實上,在pokeni的《陰陽師》發(fā)售的第一天,水谷就已經(jīng)入手了這款游戲。
倒不是因為別的,只是想看看老東家做的新游戲如何。
這不看不要緊,一看嚇一跳。
當水谷隆也將卡帶插上開始運行游戲的時候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫面給吸引了。
如此震撼人心的畫風,精美的程度不亞于動畫水準,在《陰陽師》出現(xiàn)之前,水谷隆也根本不敢想象這居然是能放在紅白機上面體驗的游戲。
光是這份難得的畫面水準,就足夠讓這款游戲載入游戲史冊了。
不過后來的市場反饋似乎有些讓水谷無法理解。
因為到目前為止,《陰陽師》發(fā)售了一周時間,好像也就只有幾百份銷量的樣子。
要知道游戲發(fā)售的前面一個月可是至關重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻基本上都是集中在上映之后的第一個月當中,因為想看的基本上都會去看,剩下的對于他們來說吸引力也沒那么強。
再往后就有可能會被別人劇透了。
游戲也是如此,第一個月的銷售量大概要占到總銷量的百分之五十左右。
按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水谷隆也很懷疑這破游戲最后能不能有3000的銷量。
“好像也不過如此?!?br/>
水谷嘖嘖嘴唇,嘴角揚起一抹不經(jīng)意的笑容來。
“哎?”
真是奇了怪了。
按照水谷對這款游戲的品質(zhì)判斷,只取得如此微弱的成績,不應該呀。
不過他很快就想通了這件事情。
“果然,我的判斷還是正確的嘛,rpg和galgame怎么可能結合到一起呢?玩家根本就接受不了這么慢節(jié)奏的游戲過程?!?br/>
只能說,對于一個公司來說,不懂游戲的人當了社長真的是災難級別的。
青智源這個人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水谷自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫面做到這種程度,已經(jīng)可以碾壓他們現(xiàn)在的主美青山好幾個檔次了。
可這人不懂游戲,再好的畫面也只是浪費。
“哎,青智源要是能給我當美術多好。”
水谷一邊自言自語,一邊拿著《陰陽師》的卡帶走進了會議室里面。
是時候給布魯文思的美術們點顏色看看了。
……
《陰陽師》玩家的現(xiàn)狀就是——
雖然這款游戲最后的結局實在令人心痛,不過這特么確實是一款不折不扣的神作。
可是哪怕取得了不錯的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎并不怎么好,遠遠沒有達到青智源的預期。