包包里大概還剩下一百四十多個(gè)金幣,江白想了想,并沒有用來提升裝備。
而是花了足足六十個(gè)金幣,買了十二張技能強(qiáng)化卷。
加上身上的7張,共19張。
因?yàn)檠b備方面,除了武器有必要提升到傳說,其余的裝備提升的優(yōu)先程度已經(jīng)不比技能了。
畢竟15級(jí)就又要換一批裝備,而技能是永遠(yuǎn)跟不變的,所以從成長(zhǎng)線性上來看江白眼下的情況強(qiáng)化技能性價(jià)比更高。
江白打開技能強(qiáng)化界面。
已經(jīng)+1的【爆裂射擊】此時(shí)強(qiáng)化消耗已經(jīng)由6張卷軸變成了7張,而成功率也由100%降到了80%。
這么一增一減,尤其是扯上了概率,肉眼強(qiáng)化技能的后期消耗是呈幾何倍增的……
“尼瑪!連強(qiáng)化個(gè)技能都要搞概率!”
江白忍不住吐槽了一句,盡管80%概率看起來很高,但誰又能保證自己不是那20%?
一旦失敗這35個(gè)金幣就算是打水漂了。
點(diǎn)下強(qiáng)化的瞬間,系統(tǒng)的提示聲突然響了起來。
“是否消耗三倍材料,失敗后可避免失敗懲罰……”
“消耗個(gè)求!”
江白不由得吐槽道,“強(qiáng)化技能不同于強(qiáng)化裝備,雖然會(huì)失敗,但沒有失敗懲罰,因?yàn)閺?qiáng)化技能的材料,實(shí)在是太金貴了……”
點(diǎn)了“否”之后,技能直接開始強(qiáng)化。
而強(qiáng)化的結(jié)果也證明了江白的臉?biāo)坪醪]有那么黑,1上2還是比較穩(wěn)的。
【爆裂射擊】(s級(jí))
強(qiáng)化等級(jí):2
技能描述:連續(xù)射擊3次,對(duì)目標(biāo)敵人造成130%、140%、170%物理傷害,最后一次攻擊若暴擊,則必定追加一次攻擊,對(duì)目標(biāo)造成190%物理傷害,冷卻時(shí)間14秒。
被動(dòng)屬性:暴擊幾率提升1%。
“前兩段攻擊多了5%傷害,第三段和附加攻擊多了10%傷害,冷卻時(shí)間還減少了0.5秒,還是很劃算的?!?br/>
成功之后,江白沒有絲毫猶豫,再次拿出8張強(qiáng)化卷,這一次,成功率降到了60%。
強(qiáng)化的瞬間江白看似豁達(dá)實(shí)則慌得一批,就算失敗沒有懲罰,可8張卷軸也是40金幣的水平。
隨著一道金光閃過,江白再次有驚無險(xiǎn)的過了一關(guān)。
【爆裂射擊】(s級(jí))
強(qiáng)化等級(jí):3
技能描述:連續(xù)射擊3次,對(duì)目標(biāo)敵人造成135%、145%、180%物理傷害,最后一次攻擊若暴擊,則必定追加一次攻擊,對(duì)目標(biāo)造成200%物理傷害,冷卻時(shí)間13.5秒。
被動(dòng)屬性:暴擊幾率提升2%。
“嚯?。?!”
這次的變化江白屬實(shí)沒有想到,居然在強(qiáng)化3的時(shí)候增加了1點(diǎn)暴擊?
“意外的驚喜啊……”
“難道說,強(qiáng)化也會(huì)提升技能的機(jī)制和被動(dòng),只是需要達(dá)到一定等級(jí)的強(qiáng)化水平?那是不是等我強(qiáng)化到6就可以再提升1點(diǎn)暴擊?”
此時(shí),江白的暴擊幾率已經(jīng)疊到了13%,不可謂不恐怖……
萬事俱備之后,江白便踏上了前往荒蕪沼澤的征程。
眼下盡快轉(zhuǎn)職是第一要?jiǎng)?wù),而且包包里還有一枚寵物蛋等著自己孵化。
荒蕪沼澤距離昆侖城還是有一段距離的,四大主城除了附近一定范圍內(nèi)會(huì)有守衛(wèi),出了這個(gè)范圍就是中立區(qū)域。
顧名思義,三不管地帶。
再說的明白一點(diǎn),就是打架的地方。
所以從世界地圖上來看,絕大部分區(qū)域都屬于中立區(qū)域,江白所要前往的荒蕪沼澤其實(shí)也是中立區(qū)域。
一路走來,幾乎哪兒哪兒都是玩家,非中立區(qū)域的玩家主要在練級(jí),而到了中立區(qū)域,有一半的玩家?guī)缀醵际窃趐k。
要么是為了搶地盤,要么是為了搶怪。