跟隨著游戲指引,方天大致明白了這個(gè)游戲的構(gòu)成,方天認(rèn)為,這個(gè)卡牌游戲大概就是披了一層皮的即時(shí)戰(zhàn)斗類游戲,游戲中的卡牌可以在游戲中幻化成各種道具,裝備,召喚物,法術(shù),增益效果等等,然后玩家通過(guò)這些卡牌得到增強(qiáng),和副本中遇到的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
總之拋開(kāi)別的不談,本質(zhì)上來(lái)說(shuō)就是一個(gè)單純的打怪游戲。
方天向來(lái)對(duì)這類游戲興趣并不大,但是這個(gè)游戲的打擊感做的極為細(xì)膩,也極為真實(shí),玩家可以憑借走位避開(kāi)怪物的攻擊,使用戰(zhàn)斗技巧掌握先機(jī)。
“呀哈!方天!別孬!沖啊!”
第四次使用復(fù)活卡復(fù)活的薛陽(yáng)大喊著,舉起手上大劍就朝著前方森林巨蛇沖了過(guò)去。
看著如此莽夫的薛陽(yáng),方天搖了搖頭,覺(jué)得有點(diǎn)心累。
該怎么和他解釋呢?
方天的游戲天賦很強(qiáng),他清楚的意識(shí)到,游戲中的生物每一次攻擊都有攻擊判定,躲過(guò)攻擊判定位置,就可以避開(kāi)這次攻擊,而且類似于巨蛇這種小型精英類生物,它每次釋放技能之前都是有極為明顯的施法前搖。
就像現(xiàn)在,蛇身微微向后一弓,做出即將噴吐的前置動(dòng)作。
簡(jiǎn)單的說(shuō),現(xiàn)在沖上去就是找死。
果然,剛剛沖上去的薛陽(yáng)被巨蛇一口毒液噴死,畫(huà)作白光消失,然后在原地形成一個(gè)極淡的靈魂形態(tài)。
“靠!見(jiàn)鬼,怎么又死了?!”靈魂?duì)顟B(tài)下的薛陽(yáng)也不會(huì)思考自己為什么會(huì)死,滿臉的煞氣,對(duì)著游戲指引小精靈大喊道,“小精靈!別光看著!快給我復(fù)活!”
使用復(fù)活卡,恢復(fù)滿狀態(tài)的薛陽(yáng)又重新舉著大劍向巨蛇奔去,開(kāi)啟他的莽夫模式。
“唉……”
方天嘆息一聲,他一開(kāi)始抽到的是長(zhǎng)劍卡,后來(lái)在半途中替換成了弓箭卡,就目前對(duì)游戲的了解來(lái)說(shuō),方天認(rèn)為使用遠(yuǎn)程輸出手段還是有不少優(yōu)勢(shì)的。
嗯……特別是在有薛陽(yáng)這種不要命的玩家充當(dāng)肉盾吸引怪物仇恨的情況下。
盡管只是最簡(jiǎn)單的試煉游戲,幾人還是用了將近十張復(fù)活卡,這才找到最終boss狼王,幾經(jīng)辛苦,把一路上得到的卡片全部砸了過(guò)去,又花了幾張復(fù)活卡作為代價(jià),這才磕磕碰碰的擊敗了最終boss狼王。
跳出結(jié)尾畫(huà)面,方天眼前又一次暗了下來(lái),然后出現(xiàn)本次游戲的最終戰(zhàn)斗結(jié)算。
呼!
看到游戲勝利畫(huà)面,方天也松了口氣。
游戲并不太對(duì)他的胃口,但他不喜歡輸?shù)母杏X(jué)。
方天覺(jué)得這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗模式還是有一定難度的,最后薛陽(yáng)用完了所有的復(fù)活卡才勉強(qiáng)通關(guān),戰(zhàn)斗過(guò)程中所有得到的卡牌也在最后的boss戰(zhàn)中全部消耗完畢。
試想一下,如果三人想要無(wú)傷過(guò)關(guān)的話很難。
說(shuō)起來(lái),這種真實(shí)的戰(zhàn)斗游戲沉浸感極佳,難怪薛陽(yáng)對(duì)此如此沉迷。
正想著,游戲結(jié)算完畢,一個(gè)金色寶箱出現(xiàn)在方天面前。
“恭喜玩家通過(guò)試煉游戲,獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)?!?br/> “寶由于玩家游戲中未曾死亡,寶箱爆率獲得加成……”
“玩家第一次完成游戲,獲得爆率加成……”
寶箱在方天面前緩緩打開(kāi),幻化成一張卡牌。
一張灰色背景的卡牌懸浮在方天面前。
“恭喜玩家獲得一星卡牌-洞穴人?!?br/> 這張獎(jiǎng)勵(lì)卡牌讓方天有些意外。
“切,沒(méi)想到這游戲還是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲?!狈教炷弥ㄅ谱猿暗男α诵Γ匝宰哉Z(yǔ)吐槽了一句,“你不會(huì)告訴我下次再來(lái)的時(shí)候這張卡能帶進(jìn)游戲副本吧?”
“是的哦,所以還請(qǐng)玩家多多搜集呢!”系統(tǒng)擬化的小精靈不知道從什么地方飛了過(guò)來(lái),在方天旁邊用一種幼稚的語(yǔ)氣回答。
“抱歉,沒(méi)有下次了?!?br/> 方天翻了個(gè)白眼,果斷選擇退出游戲。
玩到這里,方天已經(jīng)摘下了游戲頭盔。
看了一眼手機(jī),已經(jīng)晚上八點(diǎn)多。
方天不得不承認(rèn),這個(gè)游戲的制作的確十分精良,游戲體驗(yàn)也極佳,沉浸在游戲中感覺(jué)不到時(shí)間快速流逝,沒(méi)想到通關(guān)一個(gè)簡(jiǎn)單副本就花了三個(gè)小時(shí)的時(shí)間。