“初始職業(yè)選取成功,將對玩家的容貌進(jìn)行調(diào)整?!?br/> 蒼老面容平靜的說道,這是《魔境》游戲的特色,系統(tǒng)將對玩家的容貌進(jìn)行20%微調(diào),保證游戲中的玩家不被現(xiàn)實(shí)中的熟人認(rèn)出來,一般情況下,就算是親生父母,也認(rèn)不出游戲中的自家子女。
當(dāng)然,兩者的容貌有一定差別,不過美丑的程度,與真實(shí)面容基本一致——現(xiàn)實(shí)中是一個(gè)絕世美女的話,游戲中的角色必定是一個(gè)大美人,若是反過來也一樣。
“微調(diào)結(jié)束,即將分配玩家的初生點(diǎn)?!?br/> 蒼老面容的聲音響起,下一刻,葉空的腳下浮起了一個(gè)光陣——
“分配完畢,玩家的初生點(diǎn)為星辰公國,初始城鎮(zhèn)為青木城,開始傳送?!?br/> 千界樹的范圍不止一個(gè)星辰公國,整個(gè)地區(qū)分為‘一帝四邦十八諸國’和‘千界圣城·伊格特西’,星辰公國只是十八諸國中,第十六名的小型公國。
整個(gè)千界樹的地域,比地球上的亞洲大陸,面積還要更大一點(diǎn)。
話音未落,葉空感到眼前一花,當(dāng)他重新回神的時(shí)候,自身就在一個(gè)廣場上了,周圍聚集了大量的玩家,每個(gè)人都穿著灰色的新手裝,明顯剛進(jìn)入游戲的樣子。
廣場的邊緣地方,都被一個(gè)半透明的藍(lán)色墻壁包圍住了,玩家們都越不過這個(gè)墻壁。
這時(shí),官方的系統(tǒng)公告也響起了——
“距離游戲正式開始,還有五分鐘時(shí)間,請玩家們耐心等待?!?br/> 這是《魔境》為了保證玩家們,擁有充足的時(shí)間來適應(yīng)身體,畢竟,除了拿到激活碼的內(nèi)測者(魔境的內(nèi)測都是刪檔性),絕大部分的正常玩家,都是第一次玩潛行游戲。
魔境游戲中的虛擬身體,與現(xiàn)實(shí)世界的身體有一定差別,第一次嘗試游戲的正常人,操作上會(huì)有一定的誤差——舉個(gè)例子,一個(gè)身高140的鍋小四,一夜變成了身高220的姚飛人,他肯定就不能跳起來,捶打別人的膝蓋了。
因此,附近的玩家都在適應(yīng)身體,不少的玩家還發(fā)出了驚嘆,對于聯(lián)邦政府的潛行技術(shù),由衷感到了不可思議。
葉空卻不在此列,數(shù)年以來的游戲生涯,讓他輕易適應(yīng)了新的身體,甚至,這種適應(yīng)早深入了他的骨髓,一舉一動(dòng)都像演練多年的武師,毫無一絲的誤差!
“果然,我的初生點(diǎn)是青木城?!?br/> 葉空不理會(huì)附近的玩家們,目光掃蕩了一圈,四周是記憶中的哥特式建筑,尖供卷與大量的玻璃彩窗,以及爬上屋子的大量青藤,組成了一個(gè)奇幻城鎮(zhèn)。
大量的歐式街道,相互縱橫交錯(cuò),初始廣場的正前方有一條商業(yè)街,大量的npc們駐守在商店內(nèi),等待著玩家們?nèi)ソ尤∪蝿?wù),或者交易商品。
一切景象與印象中的青木城符合,當(dāng)年,葉空的初生點(diǎn)也是青木城,所以,他對于這個(gè)地方特別熟悉,尤其是重要任務(wù)和特殊npc的坐標(biāo)。
此時(shí),天空中的太陽斜掛,正是下午時(shí)光。
潛行游戲中的時(shí)間與現(xiàn)實(shí)世界不同,一天是48個(gè)小時(shí),即現(xiàn)實(shí)世界中的一個(gè)小時(shí),等于游戲中的兩個(gè)小時(shí)。
魔境世界有白天和黑夜的分別,白天是黑夜的兩倍時(shí)長,即白天有32個(gè)小時(shí),黑夜有16個(gè)小時(shí),黑夜時(shí)間是現(xiàn)實(shí)中的晚上8點(diǎn)到凌晨4點(diǎn),其余的時(shí)間為白天。
《魔境》屬于全天運(yùn)行,任何時(shí)候都可以登入游戲,前提是虛擬裝置的時(shí)間未滿——比如,葉空使用的虛擬頭盔,本身屬于最差的d級裝置,每天有7個(gè)現(xiàn)實(shí)小時(shí)(游戲時(shí)間為14個(gè)小時(shí))的登入限制。
因?yàn)樘摂M裝置連接上了大腦神經(jīng),玩家的意識(shí)潛行等于腦力勞動(dòng),如果時(shí)間過長的話,就跟現(xiàn)實(shí)中的加班一樣,會(huì)造成嚴(yán)重的疲勞病。
當(dāng)然,高科技的優(yōu)化可以改良弊端,比如高端的s級裝置,虛擬游戲艙對于玩家的負(fù)荷很低,一天可以潛入12個(gè)小時(shí)(游戲時(shí)間為24個(gè)小時(shí)),其中4個(gè)小時(shí)為睡眠時(shí)段——有效利用了晚上的睡覺時(shí)間!
不過,這種游戲艙的價(jià)格極高,目前的葉空買不起它,只有先用d級裝置潛入游戲,等到賺夠了資金,再換一個(gè)更好的虛擬裝置。
“距離游戲正式開始,還有三分鐘時(shí)間,請玩家們耐心等待。”
系統(tǒng)公告再次響起,附近的玩家們正抓緊時(shí)間,適應(yīng)著新的身體——
“靠,老子變瘦了!這個(gè)胳膊怎么使喚,都夠不靈活???”
“真是見鬼,我竟然這么胖!身體的平衡都不好控制了?!?br/> “你的現(xiàn)實(shí)身體就胖吧?游戲中的胖瘦,與現(xiàn)實(shí)身體不會(huì)相差太多,看來你得鍛煉了,哈哈哈哈哈!”
葉空沒有理會(huì)其他人,直接伸手一劃,招出了系統(tǒng)菜單,看向個(gè)人的屬性面板。
玩家:空白(人類)
所屬界域:千界樹(第六界域)
等級:0級(經(jīng)驗(yàn)值0/100)
職業(yè):劍士(敏捷職業(yè))
生命值:30/30
靈咒:1/1
攻擊力:5
防御:2
基本屬性:力量2,敏捷5,體質(zhì)2,精神3
未分配的屬性點(diǎn):3點(diǎn)
職業(yè)天賦——
劍術(shù)掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%
習(xí)劍者:劍類技能的熟練度,訓(xùn)練效果增加30%。
斂息:發(fā)動(dòng)后將隱藏自身的氣息(不能移動(dòng)),且提升自身的感知效果。
個(gè)人精通——
人族之慧(lv1):生活職業(yè)的熟練度提升10%。
身形輕盈(lv1):裝備附加的敏捷值提高5%。
未分配的精通點(diǎn):0點(diǎn)(每提升5級,可以獲得2個(gè)精通點(diǎn))
職業(yè)技能——
落劍斬(lv1):攻擊中附加6點(diǎn)額外傷害,需要消耗一個(gè)靈咒。
個(gè)人聲望——
星辰公國:良好,園藝教會(huì):良好
以上就是葉空的面板屬性,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果。此外,「靈咒」是魔境游戲的獨(dú)有系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)的魔法值(藍(lán)條),一些強(qiáng)力的技能釋放,都需要消耗一定的「靈咒」。
初始職業(yè)的「靈咒」恢復(fù)時(shí)間為180秒(回滿上限),如果晉升一轉(zhuǎn)職業(yè),或者成為某些的隱藏職業(yè),都可以縮短「靈咒」恢復(fù)時(shí)間。而「靈咒」的上限個(gè)數(shù),會(huì)隨著人物等級的提高而增加個(gè)數(shù)。
不是任何技能,都要消耗「靈咒」的個(gè)數(shù),
相反,一般只有強(qiáng)大/特殊的技能,需要消耗「靈咒」個(gè)數(shù),而大部分的普通技能,都只有冷卻時(shí)間,而不用消耗「靈咒」個(gè)數(shù)——除了劍士職業(yè)。
劍士確實(shí)比較奇葩,落劍斬并不是一個(gè)強(qiáng)力的技能,卻也要消耗一個(gè)靈咒,相比于其他職業(yè)的初始技能,落劍斬算是‘性價(jià)比’最低的技能了。
劍士前期的練級困難,落劍斬也是因素之一。
此外,初始職業(yè)每升一級,可以獲得三個(gè)屬性點(diǎn),由玩家分配到四大屬性上(力量,敏捷,體質(zhì)與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——
比如,力量屬性影響了格擋值的高低,攻擊時(shí)的命中精準(zhǔn),以及跳躍/游泳/攀爬的能力,物理性異常的判定加成。
敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,移動(dòng)/攻擊速度,以及氣息感知的能力。