穿越前的《夜幕殺機》運營了整整5年,在這5年間誕生了無數(shù)游戲天才和高玩。
在這個無時無刻可做到即時分享的信息化時代,他們的技術與經(jīng)驗是很容易被他人效仿學習,或被錄制成一個個簡短的小視頻,或做成了教學貼技術貼供人頂禮膜拜的。
葉蕭便是那些攻略貼技術貼教學視頻的受益者之一,他本人對于那些極具特色的技巧頗為熱衷,加上個人的無數(shù)次模仿與實踐,這才造就了他這個集百家之長于一體后天型游戲高手。
雖說穿越前他主玩的是殺手角色,但這并不妨礙夜梟對逃生者的理解。
想要擊潰對手必須先要了解對手,只有在對逃生者的心理、意識、走位特點都有所把握的情況下,殺手才能做到對癥下藥,一擊必殺。
因此,說那些玩殺手玩的出色的玩家都是合格的逃生者,這點沒任何毛病,且反之亦然。
剛才夜梟與杰森的短暫交鋒,他就動用了兩種較為高端卻又相當冷門的逃生者技巧——墊步虛晃和貼背。
前者還有個非常武俠的名字叫做‘迷蹤步’,其實說白了就是一種較為復雜的,通過腳步有規(guī)律的變化來混淆對方注意力,以此影響對方判斷的假動作。
此技巧有個最大的弊端在于,殺手只需來一記簡單的橫斬就能輕松破除,因為沒人能做出一邊橫跳一邊下腰鐵板橋的組合姿勢。
而貼背這項技術之所冷門,完全是因為它的風險系數(shù)和難度是成正比的高。
這技術非??简炌婕覍N身距離的掌控,貼的近了,人家反手往后插一刀你就得跪。貼的遠了,給對方留足了轉(zhuǎn)身時間也是不行。且對對手行動的預判也要準確及時,不然人家都往前走了,你若還傻愣在原地,那就很尷尬了。
當然了,這兩項技巧玩的好玩的巧妙,玩的很合時宜的話,效果就如夜梟剛才那樣拔群,讓殺手暈頭轉(zhuǎn)向,甚至懷疑人生。
……
由于殺手和逃生者之間無法交流,我是土豪我怕誰這會兒是憋了一肚子的垃圾話無法發(fā)泄。
他玩游戲向來都是順風順水,哪里受到過這樣的純粹技術上的藐視和戲耍。
一般游戲里沒有現(xiàn)實幣玩家解決不了的問題,解決不了也只能說明是錢砸的不夠。但這回他是實打?qū)嵉淖驳戒摪迳狭耍瑢Ψ侥菐渍锌此坪唵蔚淖呶?,卻都是準確無誤的掐死了他的想法和意圖,讓他感受到了一種處處受制無計可施的巨大壓力。
魂淡啊,跟個蒼蠅似得粘在我身后!
我是土豪我怕誰簡直煩躁到石樂志,胡亂的對著空氣揮舞了幾下手中的砍刀。
啊啊啊……特么好想斬死他?。?br/> 當個跟屁蟲有什么意思?有種正面來跟我硬剛?。?br/> 身后猶如跗骨之蛆般的夜梟依舊老神在在的,亦步亦趨的跟隨著他的腳步。
這特么是賴皮。
我不玩了,我去找別人麻煩還不行嘛。
杰森查看了一眼還有一半cd時間的陰魂不散技能,想靠傳送接近其他目標還需再等待點時間。
那就只能……先委屈一下前面那兩個妹子,可別怪我辣手摧花。
無可奈何之下,他把矛頭調(diào)轉(zhuǎn)向了站在遠處圍觀的青檸檬和甜橙子,提著刀拔腿就往那邊趕過去。