江寒端詳著整個城市的全息模型,開口問道:“城市的下水系統(tǒng)怎么樣?”
雞哥明白老大是想讓豬頭人玩家從下水系統(tǒng),直接繞開危險叢生且不必要的城市內部,直接通往東部制造工廠。
“塔寨星之前的土著身高和豬頭人差不多,所以下水系統(tǒng)的高度玩家們無法通過。更重要的是現(xiàn)在下水系統(tǒng)很有可能已經被沙暴徹底掩埋,無法正常使用。這其實都是小事,我擔心的是……”雞哥表情有些緊張,如果城市遺跡內還有其他未知的外星生物,就會帶來不必要的麻煩。
可是從眼下雷鳥的生活習慣來看,城市遺跡存在其他外星生物的可能性極高。
從榮昌豬的視野掃描圖中看,視野所及之處只看到了雷鳥巢穴,城市的廢棄道路上并沒有看到任何外星生物的影子,所以很大概率藏匿在民房或者大樓之內。
江寒陷入了沉默,下水系統(tǒng)沒辦法利用,那么只能逐步推進了。
居住區(qū)的物資基本沒什么,就算屋子里還有剩下些什么,那也都是日用品。
逐步推進的話,江寒在全息地圖上開始布置路線。
城市最邊緣的西部郊區(qū)被沙漠覆蓋了一半,玩家需要徒步跋涉從這里進入紐腰客遺跡。
郊區(qū)到市中心之間是一片連綿不絕的貧民區(qū),密集程度和上次江寒去千星之城的市場有過之而無不及,很難從全息地圖上找到一條通暢的路。江寒直接從棚戶區(qū)入口處畫了一條通往市中心高樓大廈的直線。
兩點之間直線最短的道理他還是懂的。至于玩家在貧民區(qū)會遇見什么,那就不是江寒需要考慮的問題了。
等到了市中心后,就要直面雷鳥和不明外星生物的壓力,這時候才是最難纏了。為了搜集足夠的物資,需要玩家每棟大樓挨個摸排,這絕對需要數(shù)以周計的時間,還不算遭遇襲擊的可能性。
“搜集資源,探索遺跡,和怪物作戰(zhàn),短時間內這些已經足夠吸引玩家。即便到時候已經引入了新玩家,這么大的區(qū)域挨家挨戶搜索,也夠探索一陣。”
最后的目標,自然是城市遺跡的制造工廠區(qū)域。在這塊區(qū)域可能存在著大量的成品或者是設備,這些都是玩家可以直接拿來使用的。
隨后江寒在市中心和入口郊區(qū)的位置畫了兩個圓圈標記,這兩處是最容易發(fā)生戰(zhàn)斗的地點。首先是進入城市邊際的郊區(qū),雷鳥對地盤有極強的保護欲,對任何膽敢入侵它們領地的敵人,都將給與最殘酷的攻擊,所以玩家很有可能會在城市外圍遭受到雷鳥的干擾和阻擊。
玩家發(fā)力將雷鳥打回去之后,同時進入低矮的棚戶區(qū),雷鳥無法進攻必定龜縮到高樓大廈防御,到時候玩家直接殺入大廈樓頂,進行一場史詩級別的boss戰(zhàn)。在高樓上整個城市遺跡一覽無余,遠處是戈壁和漫天黃沙背景,和雷鳥的戰(zhàn)斗中稍有不慎就會被從幾十米高的地方扔下來。
無論是是史詩感、緊張刺激和技巧性全都有了。
“到時候雷鳥給力一點,飛到天上齊鳴,伴隨著陣陣雷聲,簡直就是一場曠世之戰(zhàn)?!苯呀浵萑肓藭诚胫?,這種大規(guī)模戰(zhàn)斗,絕對會讓玩家熱血沸騰。
整個城市遺跡的布局已經完成,江寒需要考慮一件更重要的事情。