在跨入光柱的瞬間,夏林頓時眼前一黑,陷入了一種半清醒半沉眠,猶如鬼壓床一般的狀態(tài)中。
但這種感覺并未持續(xù)多久,在一個恍惚過后,他就發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處在了一片被夜幕所籠罩的樹林之中。
夏林爬了起來,左右看了一眼,映入他眼中的是一層薄薄的光幕,覆蓋了四周半徑五米方圓的區(qū)域。
由于之前已經(jīng)連續(xù)見識過兩次,夏林也就沒有對輪回者每次進入任務(wù)世界時,都必然會出現(xiàn)的無敵光罩而嘖嘖稱奇。
他在清醒過來之后,站起來做的第一件事情,就是馬上看向周圍的地面。
有過前兩次的經(jīng)歷,夏林知道主神會在輪回者進入劇情世界的時候,投放一批新人過來,既是為了補充輪回者的人數(shù),又相當于在變相給現(xiàn)役的隊伍添加難度。
據(jù)團滅的資深者所言,隊伍中的人數(shù)越多,劇情世界的危險程度也就越大,而主神下發(fā)的主線任務(wù)也會愈加的兇險。
之前在《星球大戰(zhàn):前傳》劇情世界中,整個隊伍包括他在內(nèi)一共有十五個人,主線任務(wù)直接將他們限定在了絕地圣殿和銀河共和國的陣營,要求他們在西斯的復仇的劇情中存活一段時間,任務(wù)獎勵就是五千積分和一個b級權(quán)限。
但資深者想要火中取栗,謀取最大程度的利益,才會冒然在主線任務(wù)外,開啟了殺死最終boss帕爾帕廷的支線,最終一個不剩地死了個干干凈凈。
所以,在孤身一人的情況下,夏林覺得自己有必要,從一開始就做好最壞的打算。
要是主神投放的新人過多,他寧可一個都不管,任由新人們聽天由命,也要保證自己的安全。
而要是主神投放的新人比較少,他倒是不介意在自己,力所能及的范圍內(nèi)給予新人一些幫助。
不過在打量了周圍一圈后,夏林卻意外的發(fā)現(xiàn),整個限時安全區(qū)域中,只有他自己一個人。
沒有新人?
夏林皺了皺眉。
這是怎么回事?
在他之前經(jīng)歷的世界中,無論是《生化危機》,還是《星球大戰(zhàn):前傳》,主神大光球都有投放新人進隊。
而且根據(jù)資深者所言,從來沒有哪一個劇情世界,主神大光球會不投放新人的。
是經(jīng)過了一次團滅的緣故么?
還是別的緣故?
由于對主神空間中的規(guī)則,還處于一頭霧水中,夏林很快就不再糾結(jié)為何只有自己一人,而是低頭看向了戴在自己手腕上的腕表中,顯示出來的主線任務(wù)。
【劇情世界《巫師3:狂獵》,主線任務(wù):擊殺二十種怪物(0/20),獎勵2000積分,一個c級權(quán)限】
這......
沒有時間的限制,沒有陣營的限制,主線任務(wù)也只是要求擊殺二十種怪物,就有2000積分與一個c級權(quán)限,簡直就像是在故意白給一樣。
甚至都沒有做出限制,比如:不能假借他人之手,一定要親手殺死二十種怪物,也沒有規(guī)定只能獨自一人完成......這是主神大光球忽然懂得體恤員工,在給輪回者送福利么?
“《巫師3:狂獵》的劇情,我記得應(yīng)該是......”
......