回到游戲,云梟寒在跑路中不忘打開新開放的等級排行榜。
先看自己所在的1號服務器,等級最高的就是云梟寒,5級1%。第2名是一笑醉,3級66%,法師。后面跟著一片3級的玩家,基本都是遠程職業(yè)。
再看其他職業(yè),弓手第一是3級58%,商人第一是3級43%,牧師第一是3級35%,騎士第一是3級22%,戰(zhàn)士第二是3級21%,盜賊第一是3級13%,海軍第一是3級10%。
全服務器排行榜中,云梟寒依然高居榜首,排行榜前3全是首服玩家,前10名中1號服務器也占據(jù)6席之多,至于8個職業(yè)第一也占了5個,可見首服的強勢。
而在其他看榜的玩家眼中,更讓他們記憶深刻的則是高踞眾人之上的云梟寒,以拉開第2名近1級半的優(yōu)勢絕對領跑,差距不可謂不大。
無數(shù)的玩家在這一刻記下了云梟寒這個id。
到了地痞區(qū),換了全身裝備的云梟寒殺起地痞來簡直不要太快,關鍵是配合上強悍體魄的回血效果,幾乎完全不要坐地板,練級速度提高了一倍以上。
盡管等級差帶來的經(jīng)驗加成沒有了,升級經(jīng)驗也再次翻倍了,但實際升級速度并沒有降低,甚至還有細微提高。
一個小時后,云梟寒升到6級。此時第二名的玩家是4級56%,差距還被拉大了一點。
回村,6級獲得了一個專業(yè)技能槽,云梟寒沒在技能導師那發(fā)現(xiàn)特別合適的技能,就干脆選了個連斬,打算過渡用,到11級再考慮遺忘掉,學別的。
連斬:連續(xù)攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成(25+0.5*攻擊力),第二擊造成的傷害是前一次的80%。
和敏捷打擊相比,連斬明顯遜色不少,沒有屬性傷害加成不說,技能施展速度也要慢上不少。但這個已經(jīng)是剩下的戰(zhàn)士類1階攻擊技能中最拔尖的了。
好在連斬的基礎傷害還比較高,作為前期過渡技能是夠了。
學連斬又花去6銅,但5-6級的打怪收入還是滿豐厚的,足足有37銅20鐵,加上之前的,總身家來到40銅10鐵。
6、7級的怪物中沒有人形怪,地痞區(qū)雖然也來人,但來的不多,畢竟地痞并不太適合遠程職業(yè)單人練級。
所以云梟寒還是打算繼續(xù)打一段時間的地痞,賺點錢,等人多了再換地方。
6級以后再打5級地痞經(jīng)驗要削減20%,配上每次升級都要拔高的升級需求經(jīng)驗,云梟寒現(xiàn)在打一只地痞連1%經(jīng)驗條都走不到。
相比之前,練級效率還是呈下降態(tài)勢,不過這也是領跑者遲早要面對的局面。事實上如果不趁著現(xiàn)在多打點地痞刷點錢,云梟寒覺得自己才會損失更大,畢竟《抉擇》中錢太不好打了。
地痞一刷就是一個小時過去了,云梟寒又打到了一個專業(yè)技能,不過這次這個技能就比較渣了。
經(jīng)驗條來到了45%,地痞區(qū)的玩家也越來越多,開始逐漸擠壓他的練級空間。
不得不說,游戲第一人的招牌還是比較好使的,其他人之間小矛盾偶爾會爆發(fā),但卻沒有人來搶云梟寒的怪。
不過隨著時間的推移,云梟寒也清楚情況遲早會惡化到無規(guī)則搶怪的地步,所以他決定換個地方。
7級怪只有2種:泥龜和野豬。
這倆種怪都屬于那種皮厚耐打的類型,區(qū)別不大。但野豬和長角鹿有點像,也有沖鋒類技能,只是被格擋后,暈眩的時間短很多。
考慮到自己還有“殺豬小能手”的稱號加成,云梟寒在稍作嘗試后,還是選擇了野豬作為練級對象。
和地痞相比,野豬的技能只有2個,一個沖鋒、一個牙突刺,非常好針對,打起來的難度實際上要低不少。
但野豬的皮實在是太厚了,血量大概是地痞的倆倍,防御也要高不少,所以殺起來一點都不快。而且掉落率低不少,掉的東西還不怎么值錢。