參觀完雪漫城的云梟寒更換了10級(jí)白色重甲護(hù)手和鞋子,共消費(fèi)18銅,身上現(xiàn)金剩下84銅60鐵。
接下來他打算先去做軍人職業(yè)的任務(wù),試試《抉擇》的新系統(tǒng)。
乘坐雪漫城的馬車來到圖倫港前哨基地,這里是軍人任務(wù)接受下一步指示的地方。
接取的5個(gè)軍人任務(wù)中有1個(gè)刺探任務(wù),2個(gè)是擊殺目標(biāo)任務(wù),另2個(gè)都是拔除據(jù)點(diǎn)任務(wù)。云梟寒先去做獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)較少的擊殺目標(biāo)任務(wù)。
得到相關(guān)指示后,云梟寒直奔目標(biāo)人物,任務(wù)并不簡單,要?dú)⒌亩际切£?duì)長級(jí)的精英人形怪,而且通常還有2-4個(gè)手下。
第一個(gè)任務(wù)目標(biāo)只有2個(gè)手下,云梟寒將他們引出來一一擊殺后,稍作休息后便直接與第一目標(biāo)開打。
沒想到的是,本來以為很困難的敵人,打起來卻相當(dāng)輕松。
一方面是剛剛換過裝備。
另一方面是因?yàn)檫@是一個(gè)盜賊模板的人形精英怪,被云梟寒克制的太厲害。
本來就比較高的力量屬性經(jīng)過【法力掌握(變異)】再次加成后達(dá)到一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),而盜賊模板的精英怪的力量和體質(zhì)又都偏低。
雙方又都是近戰(zhàn),導(dǎo)致彼此接觸十分頻繁,幾乎云梟寒每一次重?fù)粲|發(fā)力量檢定都會(huì)通過,至少都是一次壓制傷害,偶爾還會(huì)觸發(fā)僵直效果。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,精英怪的技能多次被打斷,被全面壓制也就不奇怪了。
擊殺了任務(wù)目標(biāo),掉落了1銅20鐵,加上前面?zhèn)z個(gè)小人形怪的80鐵,足足2銅的收入可以說是非常高了,果然還是打人形怪掙錢啊。
之后再去打第二個(gè)任務(wù)目標(biāo),同樣是2個(gè)手下,解決起來也不難。但這次的精英任務(wù)目標(biāo)就難對(duì)付多了。
不得不說,《抉擇》中人形怪的ai還是很高的,這個(gè)弓手模板的人形怪基本不會(huì)停在某一個(gè)地方,而是不停的移動(dòng),嘗試與云梟寒拉開距離。
云梟寒本身又沒有任何急速移動(dòng)類或是遠(yuǎn)程控制類的技能,只能跟在后面攆,累的跟狗似的,好不容易才能近身使用盾擊控制2秒,打出一波輸出。
要不是因?yàn)槌侄艿年P(guān)系,對(duì)弓箭的傷害削減達(dá)到40%,估計(jì)云梟寒才是先跪的那一方。即便如此,整體效率也極低,一只精英怪足足打了5分多鐘。
小怪都已經(jīng)刷出來了,幸好因?yàn)橐粋€(gè)追,一個(gè)跑,早已離開原來的戰(zhàn)斗地點(diǎn)相當(dāng)遠(yuǎn),不然云梟寒就要悲劇了。
戰(zhàn)斗結(jié)束,同樣獲得2銅。
完成倆個(gè)擊殺目標(biāo)任務(wù),回去上交,一個(gè)任務(wù)獲得4點(diǎn)功勛。
經(jīng)驗(yàn)方面如果是正常經(jīng)驗(yàn)時(shí)段倒也相當(dāng)不錯(cuò),差不多3%經(jīng)驗(yàn)一個(gè)任務(wù),現(xiàn)在則比較慘了,只有千分之六,加上打怪的經(jīng)驗(yàn)也只有千分之八,連1%都不到。還好,功勛的獎(jiǎng)勵(lì)還是固定的。
接下來要做的是刺探任務(wù),這個(gè)任務(wù)要求玩家潛入到一個(gè)任務(wù)指定地點(diǎn),要么取回一個(gè)任務(wù)物品,要么觀察該處的情報(bào),并回來口述給前哨基地的斥候隊(duì)長。
這個(gè)任務(wù)因?yàn)椴恍枰獡魵⒕⒐?,如果再該地區(qū)有很多玩家的情況下,其總體難度其實(shí)不是特別高的,但比較繁瑣,尤其是后一個(gè)要求匯報(bào)情況的類型,需要玩家有較強(qiáng)的觀察力和記憶力,如果斥候隊(duì)長的詢問有一個(gè)問題回答錯(cuò)誤,報(bào)酬就減半,倆個(gè)問題錯(cuò)誤,任務(wù)就直接失敗。
云梟寒這次接到的倒不是匯報(bào)類型,而是拿回任務(wù)物品,云梟寒跑到任務(wù)地點(diǎn)一看,立馬感覺頭都大了,光人形精英怪就5只,小怪更是一窩一窩的,這還怎么做。