法術(shù)技能是學(xué)好了,然后云梟寒又花26銅買了個10級白色法杖,但使用上還有個關(guān)鍵問題需要解決,那就是穿重甲施法有50%概率失敗。
解決的辦法很簡單,就是一鍵換裝,和之前的舉盾一樣,這是一個基本動作,而不是技能。
云梟寒將一鍵換裝操作設(shè)置到鍵盤y鍵上,他的五指修長,靈敏度也極高,小時候還學(xué)過很長時間的鋼琴,按y鍵不是什么難事。
現(xiàn)在他沒有備用的布裝,買又不大劃算。所以干脆就將一鍵換裝的備用裝備設(shè)為不穿任何防具的狀態(tài)(除了10級法仗和2個戒指,什么也不穿)。
《抉擇》中的一鍵換裝操作需要耗時2秒,換裝的2秒內(nèi)視為裸裝狀態(tài),而且在2秒內(nèi)受到攻擊會延長換裝時間,最長延長到4秒,所以副作用是相當(dāng)大的。
學(xué)完技能云梟寒就跑去一轉(zhuǎn),進(jìn)了轉(zhuǎn)職大廳,和轉(zhuǎn)職導(dǎo)師進(jìn)行交談。
從轉(zhuǎn)職導(dǎo)師的介紹中,云梟寒得到以下信息:
轉(zhuǎn)職后可以保留前一個職業(yè)的自帶技能。每輪轉(zhuǎn)職有1次轉(zhuǎn)換機(jī)會,直到二轉(zhuǎn)才取消這次機(jī)會。
比方說一轉(zhuǎn)你可以先轉(zhuǎn)盾戰(zhàn),不滿意還可以再換成別的職業(yè),但盾戰(zhàn)的職業(yè)自帶技能不能保留,以職業(yè)自帶技能為前置學(xué)習(xí)的技能也無法生效。
所以玩家如果想,可以等到學(xué)了很多技能再轉(zhuǎn),但這實(shí)際上會很影響戰(zhàn)斗力。所以絕大多數(shù)玩家會選擇先轉(zhuǎn)職一個職業(yè),之后再轉(zhuǎn)換更適合自己的職業(yè)。
云梟寒的眼前跳出數(shù)個職業(yè)選項,但現(xiàn)在只有3個職業(yè)是亮的,可以查閱相關(guān)資料,并轉(zhuǎn)職,
第一個是力戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)職要求為:擁有一階力量屬性成長,2個攻擊類主動技能。這個轉(zhuǎn)職實(shí)際上是要求最低的,基本上所有的戰(zhàn)士都可以達(dá)到要求。
第二個是魔法戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)職要求為:擁有一階智力或精神屬性成長,法力掌握,1個主動類法術(shù)類技能。
第三個是盾戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)職要求為:擁有一階體質(zhì)屬性成長,盾牌掌握,一個盾牌類技能。
這3個職業(yè)中,力戰(zhàn)士是偏向物理輸出的職業(yè),職業(yè)自帶技能中就包括:2階力量屬性成長,單手武器(長)進(jìn)階,雙手武器進(jìn)階,近戰(zhàn)技巧(增加近戰(zhàn)傷害5%,可升級),生命力強(qiáng)化(提高生命值上限20%及20%生命恢復(fù)速度)
魔法戰(zhàn)士:冥想(提高20%法力值上限及20%恢復(fù)速度),專注技巧(戰(zhàn)斗中受到攻擊20%概率不被打段或延長施法條,可升級),單手武器(長)進(jìn)階,雙手武器進(jìn)階(法杖屬于雙手武器),生命力強(qiáng)化。
盾戰(zhàn)士:二階體質(zhì)屬性成長,敵意提升(被動,所有行動增加50%威脅值),格擋技巧(提高10%傷害削減效果,學(xué)習(xí)該技能后舉盾期間可使用普通攻擊和少數(shù)只使用主手的技能,可升級),物理抵抗進(jìn)階,生命力強(qiáng)化。
云梟寒想了想,還是交了25銅轉(zhuǎn)職費(fèi)用,選擇了轉(zhuǎn)職盾戰(zhàn)士。
轉(zhuǎn)職完成,他又在城里繞了一圈,看看升上11級后有什么任務(wù)可接,果然,到11級后除了新出現(xiàn)的幾個常規(guī)任務(wù)外,還接到1個副本引導(dǎo)任務(wù)和4個副本任務(wù)。
看到副本任務(wù),云梟寒心想,下個技能也許該學(xué)挑釁了。
云梟寒再次跑到圖倫港前哨基地附近,測試了下學(xué)習(xí)新技能后的新打法。
新打法很簡單,開打之前切換到法師裝,就是只裝備一個法杖,倆個戒指的狀態(tài),對遠(yuǎn)處的敵人打上2發(fā)閃電球,然后趁著敵人還沒近身,切換到盾戰(zhàn)裝備,然后再和敵人近身戰(zhàn)斗,如果人形敵人可以逃跑,還可以再切回法師裝,用法術(shù)收尾。