云梟寒在干掉11名玩家后發(fā)現(xiàn)人越來越難殺了,落單的看到自己就跑,自己基本留不住人。
即使依靠預(yù)判用【孤獨(dú)的沖鋒】暈住對手,也很難擊殺,因?yàn)楹苌倌茉谝詧A心處命中對手,傷害和眩暈時間都不高,即使連上了盾擊也頂多打掉半血,對方一心想跑還是很輕松的,根本殺不了。
而且運(yùn)氣不好的時候只是用技能范圍的最外圈將將暈住對手,那么就會連盾擊連不上了。
作為《抉擇》中領(lǐng)先的一批人,水平往往都不錯,在清楚自己不是對手的情況下,云梟寒很難獲得機(jī)會。
云梟寒很清楚,現(xiàn)在這些玩家都沒學(xué)2階技能,10級裝備沒錢換,又沒一轉(zhuǎn),自己的技能對方又不太清楚,所以自己的優(yōu)勢很大,1v3都可以打贏,但隨著時間的推移,這個優(yōu)勢會越來越小。
何況就算現(xiàn)在都越來越不好混,只能看看能不能偷襲到不怎么和其他人溝通的玩家。
實(shí)際上,此時商業(yè)聯(lián)盟方已經(jīng)有6隊(duì)以上的4人小隊(duì)在搜尋云梟寒的蹤跡。
運(yùn)氣不錯的又偷襲死一名玩家,云梟寒將自己的殺人數(shù)提高到12人。而他的好運(yùn)氣也就此用盡,一支4人小隊(duì)和云梟寒不期而遇。
看到4個人,云梟寒想都不想,回頭就跑。
但很快,他又遇上了另一組玩家的圍堵。此時,通過聊天室的聯(lián)系,另外幾組人也正在趕過來。到了這一步,云梟寒不要說再殺人,能不能保住自己的小命都未可知。
被9名玩家追殺的云梟寒所面對的情況越來越困難,其中1名擁有加速技能的盜賊已經(jīng)逐漸拉近和他的距離。
他看了看任務(wù)的時限,20分鐘已經(jīng)過去了15分多鐘,他還需要再拖延4分多鐘。
很快,那名盜賊再次使用加速技能靠近了云梟寒,云梟寒回身就一個盾擊暈眩了他,對方也試圖用鑿擊技能暈眩云梟寒,但幸運(yùn)的是檢定沒能通過,暈眩效果被云梟寒抵抗。
不過這么一耽擱,后面的幾人又追近了一些。
云梟寒繼續(xù)跑路,不過在跑了一段路后,正前方又出現(xiàn)了一組玩家,這下就是前有狼后有虎了,他都可以聽見身后數(shù)名玩家中發(fā)出的歡呼聲。
定了定神,云梟寒向右側(cè)調(diào)整了45度朝向,打算從正前方的側(cè)面繞一下,畢竟正面的玩家要少一些,自己應(yīng)該可以抗的住。
隨著他的調(diào)整,追殺的玩家們也開始改變方向,正面的4名玩家離云梟寒越來越近。當(dāng)進(jìn)入其射程范圍后,一名弓手和一名法師都開始了對云梟寒的遠(yuǎn)程打擊。
不過就目前來說,玩家們大多對《抉擇》的遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)系統(tǒng)還不夠熟悉,而傷害更高的遠(yuǎn)程技能卻大多需要自行瞄準(zhǔn),距離又比較遠(yuǎn),所以面對云梟寒的不規(guī)則移動路線,連續(xù)4發(fā)遠(yuǎn)程技能都打空了。
不規(guī)則移動路線可以躲避技能,但同時也降低了云梟寒的移動效率,后面的追兵也越來越近。
而正面的玩家也不是傻的,發(fā)現(xiàn)自己的遠(yuǎn)程技能命中率不高后,倆個遠(yuǎn)程玩家都選擇進(jìn)一步拉近與云梟寒的距離,試圖使用射程相對更近的鎖定類技能攻擊云梟寒。
這時,一件更讓云梟寒郁悶的事情發(fā)生了,正前方偏一點(diǎn)的位置再次出現(xiàn)了2名商業(yè)聯(lián)盟玩家。
強(qiáng)迫自己冷靜下來,云梟寒很快發(fā)現(xiàn)對面的2個玩家應(yīng)該不是刻意針對自己而來,而是應(yīng)該湊巧碰到,因?yàn)閭z個職業(yè)都是近戰(zhàn),看到云梟寒也沒有主動迎過來,而是被眼前多人追逃場面驚愣在了原地。
但很快,他們從同陣營玩家的大喊聲中明白了大致情況,也向云梟寒壓來。
面對這種四面楚歌的局面,云梟寒再次調(diào)整朝向,主動向2名商業(yè)聯(lián)盟玩家迎了過去。