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我做游戲是為了嚇哭玩家 第30章 游戲可不只有槍車球啊

第30章游戲可不只有槍車球啊
  
  徐洪三人雖然有疑問,但他們不會(huì)在這個(gè)場合下隨便開口問自家老板。
  
  因?yàn)檫@一場會(huì)議有別的公司參與,所以即便要問,也是由他們先問。
  
  果然,筆記本里響起了一道男聲,是無限網(wǎng)娛的人率先提問了。
  
  [嗯...孟總您好,打斷一下,我是國內(nèi)發(fā)行渠道的副總監(jiān),我姓李,可以叫我李先生。您剛剛說的玩家無法戰(zhàn)斗,我想知道這是什么意思。]
  
  孟舒揚(yáng)嘴一笑,耐心回答。
  
  “字面意思,在我的策劃里,玩家沒有武器,不能戰(zhàn)斗,遇到鬼怪后,只能慌張?zhí)痈Z,等安全了才能回到原先的地方繼續(xù)游戲?!?br/>  
  “另外,我還準(zhǔn)備加一個(gè)理智系統(tǒng)。玩家要是身處黑暗環(huán)境或者看到靈異事件后,就會(huì)逐漸降低理智。等理智降到了一定程度時(shí),就會(huì)喪失理智,鬼怪就會(huì)立刻顯形,出來追殺玩家。”
  
  他的這番話直接讓兩邊的人都震驚了。
  
  以至于李副總監(jiān)都久久不語,不知該說什么。
  
  現(xiàn)在這個(gè)年頭,玩家玩?zhèn)€游戲,你還不讓玩家動(dòng)手打怪?
  
  這像話嗎?
  
  這還叫玩游戲嗎?
  
  李副總監(jiān)好一會(huì)兒后才咳嗽了一聲,開口詢問。
  
  [孟總,您的這種創(chuàng)新,我不確定市場能不能接受。]
  
  [但您是游戲從業(yè)人員,您應(yīng)該明白現(xiàn)在市場主流的游戲是射擊、賽車、球類運(yùn)動(dòng)三大類。因?yàn)檫@些在歐美有很高的人氣和熱度,并且漸漸影響了其他類型的游戲,使其變得越來越快餐化,只求突出一個(gè)爽字,這才是開發(fā)游戲的意義。]
  
  [您的游戲,讓進(jìn)去體驗(yàn)的玩家無法戰(zhàn)斗,遇到危險(xiǎn)就跑,還時(shí)不時(shí)會(huì)有鬼怪追殺。這實(shí)在是太憋屈了,根本無法讓玩家爽起來。]
  
  [孟總,我無意譴責(zé)您的策劃方案,您的制作水平我們有目共睹,兩款作品我們現(xiàn)在也還在研究其中的成功秘訣。但您的這款《面容》...我身為一個(gè)發(fā)行副總監(jiān),以我個(gè)人的見解來說,光是玩家無法戰(zhàn)斗憋屈逃跑這一點(diǎn),游戲就已經(jīng)...失敗了啊...]
  
  筆記本里傳來了一聲嘆息,就好像這游戲毫無價(jià)值一樣。
  
  讓孟舒心中不由得一笑。
  
  這個(gè)平行世界,本身恐怖式微,貧瘠凋零,時(shí)間一長,在大眾眼里就成為了無市場,無受眾,無關(guān)注這樣的三無刻板印象。
  
  哪怕他孟舒已經(jīng)用《陰暗森林》和《21點(diǎn)》證明了游戲只要有質(zhì)量就有市場和受眾后,也還是難以消除這些人對恐怖類型的偏見。
  
  也因此,這個(gè)世界沒有像《逃生》這種玩家無法戰(zhàn)斗的概念。
  
  在他們看來,玩家玩游戲,就是要打打殺殺,享受快感和爽感。
  
  要么就是賽車急馳勇奪第一的成就感和一己之力帶領(lǐng)球隊(duì)走向勝利的自豪感。
  
  所以對他的這種玩法產(chǎn)生質(zhì)疑也情有可原。
  
  畢竟見識局限。
  
  否則恐怖類型也不會(huì)淪落到式微境地。
  
  “李先生,請問您有嘗試過嗎?”
  
  孟舒隨口問道。
  
  這讓會(huì)議那頭的李副總監(jiān)愣了。
  
  嘗試什么?
  
  嘗試‘玩家無法戰(zhàn)斗’的創(chuàng)新會(huì)有人買單嗎?
  
  這踏馬還需要嘗試嗎?
  
  用腳丫子想都知道鐵定失敗的好吧!
  
  講真,如果不是因?yàn)檫@位孟總做出了兩個(gè)爆款游戲,他一定會(huì)懷疑這人是不是個(gè)半吊子水,怎么連這么簡單的市場規(guī)則都不懂。
  
  更何況開發(fā)一款游戲可不是說著玩的,那是要好大一筆投入和相當(dāng)長的開發(fā)周期的。
  
  豈能隨便當(dāng)試水作去嘗試?
  
  [這...不需要嘗試吧?行業(yè)人員基本上都明白這個(gè)道...]
  
  “那你就錯(cuò)了?!?br/>  
  孟舒咧嘴一笑。
  
  這一刻,前世作為秦總的氣質(zhì)隱隱散發(fā)。
  
  語氣也在這一刻變得自信且不容置疑。
  
  “沒有經(jīng)過嘗試,僅憑研究市場就斷定了行情,在我看來,多少有點(diǎn)不尊重這個(gè)行業(yè)了?!?br/>  
  “玩家是一個(gè)多元化群體,游戲同樣是多元化,為什么你們僅憑市場就能斷定‘爽’是市場的主流趨勢呢?”
  
  “你們說,市場主流是槍車球,可有沒有想過,正是因?yàn)槟銈冞@么想,所以就一直往這個(gè)方面去發(fā)展,導(dǎo)致現(xiàn)在市面上的游戲不是射擊游戲就是賽車游戲,這讓玩家有的選嗎?沒有。既然玩家沒得選,那還不是你們出一款,他們就玩一款,這個(gè)叫市場主流嗎?這不叫?!?br/>  
  頓了頓,孟舒再次一笑,說出了自己的總結(jié)。
  
  “這個(gè)叫圈養(yǎng),我想到個(gè)故事,有一位農(nóng)夫每次到點(diǎn)了就會(huì)去農(nóng)舍投飼料,這個(gè)飼料好不好吃,我不知道,但家禽們沒得選。農(nóng)夫給什么,它們就吃什么。農(nóng)夫天天給飼料,它們也只能天天吃飼料。而農(nóng)夫?qū)Υ诉€美其名曰的說,這是家禽們最愛吃的,是主流食物?!?br/>  
  “你們覺得玩家是什么?再想想這個(gè)所謂的主流市場它像話嗎?說句不客氣的話,大部分開發(fā)商已經(jīng)把玩家當(dāng)做給他們的模板游戲買單的銀行了?!?br/>  
  這話一出,直接鴉雀無聲。
  
  徐洪三人瞪大了眼。
  
  會(huì)議那頭也驚呆了。
  
  一時(shí)之間,無人接話。
  
  但孟舒,卻毫不在意。
  
  他想要打破這個(gè)觀念,就需要出一款又一款游戲來證明這個(gè)市場可不是只有槍車球這類爽游的。
  
  現(xiàn)在連一個(gè)‘玩家無法戰(zhàn)斗’的概念都接受不了。
  
  那以后魂系列的坐火刷怪和騎砍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)豈不是要把這些人逼瘋?
  
  徐洪三人盯著孟總,心中掀起波濤。
  
  照孟總這意思,他是想要打破目前的市場格局嗎?
  
  等等...
  
  好像他已經(jīng)在這么做了...
  
  兩款游戲,都是生存恐怖的,結(jié)果不就靠著銷量開始觸動(dòng)了市場槍車球的地位嗎?
  
  孟總現(xiàn)在要做的,難道是加大力度,把恐怖類型拉起來?
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