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精靈之戰(zhàn)斗系統(tǒng) 第三章:超出預(yù)料

好不容易恢復(fù)了火系能量,這一次林川可不想隨隨便便就釋放出來(lái),那樣又要等好久才能恢復(fù)。
  雖然極不情愿戰(zhàn)斗,但是如果是輕松碾壓的戰(zhàn)斗,林川可是很樂(lè)意的,這就要看火花招式的釋放了。
  草系和蟲(chóng)系畏懼火系精靈,這是因?yàn)榛鹣嫡惺綄?duì)于這類精靈能夠造成很高的損傷,稍微被沾到一點(diǎn),可能就會(huì)受傷,被正面擊中可能會(huì)直接失去戰(zhàn)斗力。
  按照昨天看到的戰(zhàn)斗評(píng)分,林川總結(jié)出自己受到的傷害越少,對(duì)手受到的傷害越多,那么最終獲得的戰(zhàn)斗值就會(huì)越多。
  同時(shí)如果對(duì)手的其他方面比他優(yōu)秀,也會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì),反之如果對(duì)方的能力數(shù)據(jù)比自己弱,則會(huì)扣分。
  戰(zhàn)斗系統(tǒng)很顯然是希望讓他越級(jí)戰(zhàn)斗,以弱勝?gòu)?qiáng),兩者各方面差距越大,林川勝利之后的收益也就越大。
  這么一來(lái),林川只要能夠達(dá)到一招秒殺精靈的程度,無(wú)傷獲得勝利,就會(huì)獲得最大的收益,火花招式對(duì)于草系和蟲(chóng)系的克制效果,就是林川唯一的機(jī)會(huì)。
  不過(guò),具體怎么實(shí)施還需要詳細(xì)的制定計(jì)劃,此時(shí)陽(yáng)光已經(jīng)不光顧這片草地,林川一個(gè)咸魚(yú)翻身站起來(lái)后,準(zhǔn)備先尋找目標(biāo)。
  首先目標(biāo)不能太強(qiáng),不然林川要是打不過(guò),搞不好什么也沒(méi)有,還要白白受傷。
  目標(biāo)必須要是被火系克制,這片森林里面也只有蟲(chóng)系和草系,其他屬性不用考慮了。
  林川準(zhǔn)備選擇草系的精靈,蟲(chóng)系精靈大多數(shù)都太弱,贏了之后戰(zhàn)斗評(píng)分也不會(huì)太高,進(jìn)化之后實(shí)力提升,又不能保證快速解決戰(zhàn)斗,所以不符合林川的要求。
  而草系精靈中卻有不少種族值不低的弱小精靈,同時(shí)又被火系克制,剛好可以作為對(duì)手。
  按照戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì),似乎是從等級(jí)、種族、能力值和輸出來(lái)決定最后的評(píng)分和獎(jiǎng)勵(lì)。
  等級(jí)可以忽略,林川無(wú)法看到精靈的等級(jí),只知道目前自己應(yīng)該是五級(jí),種族的話,林川猜測(cè)應(yīng)該和種族值有關(guān),這個(gè)可以注意一下。
  能力值則和種族值和等級(jí)有關(guān),至少林川知道的是這樣的,不排除其他可能。
  最后的輸出評(píng)分,林川的火花是關(guān)鍵,能不能獲得更好的評(píng)分和更多的戰(zhàn)斗值,還得看林川能不能用火花招式,一次性擊敗目標(biāo),造成最大的輸出。
  目前這片森林,可以當(dāng)做對(duì)手的有不少,比如走路草、橡實(shí)果、蘑蘑菇、喇叭芽,這是林川目前在這片森林見(jiàn)過(guò)的,少數(shù)符合要求的草系精靈。
  不過(guò)林川準(zhǔn)備將橡實(shí)果和走路草排除掉,首先橡實(shí)果種族太低了,按照前世游戲里面的種族值,它比小火龍差了太多。
  雖然游戲設(shè)定終究是游戲設(shè)定,但是做一下參考,還是可以的,而走路草雖然種族值比小火龍高,但是它是夜間活動(dòng)的小精靈,白天會(huì)扎根在土里,只露出頭頂?shù)牟萑~,幾乎和普通花草沒(méi)區(qū)別,很難尋找,會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。
  晚上是睡覺(jué)的時(shí)間,外面黑漆漆的,他也不可能出去,所以直接放棄。
  最后只剩下蘑蘑菇和喇叭芽,用對(duì)比法一比較,林川決定將目標(biāo)定為喇叭芽。
  首先從種族值來(lái)看,兩只精靈差不多,喇叭芽高一點(diǎn),但是喇叭芽防御比較弱,而蘑蘑菇防御比喇叭芽?jī)?yōu)秀。
  從這一點(diǎn)看,很明顯喇叭芽更適合當(dāng)做林川的目標(biāo),喇叭芽是典型的高攻低防的精靈,速度也不快。
  最關(guān)鍵的還是蘑蘑菇雖然不是毒系精靈,但是它有可能會(huì)釋放出含有各種負(fù)面效果的孢子,到時(shí)候要是進(jìn)入了異常狀態(tài),很容易出現(xiàn)變故,林川可不敢賭。
  所以,喇叭芽是最穩(wěn)妥的目標(biāo),而且喇叭芽的外貌很好辨認(rèn),經(jīng)常扎根在土壤里面,偽裝成花朵,吸引昆蟲(chóng),然后用靈活的藤蔓捕獵昆蟲(chóng)。
  希望今天能夠找到喇叭芽,這樣晚上就能知曉結(jié)果了,林川心里想著。
  按照推測(cè),戰(zhàn)斗評(píng)分應(yīng)該是入睡之后才會(huì)顯示出來(lái),如果錯(cuò)過(guò)了今天,就只能明天晚上才能知道結(jié)果了。
  所以林川決定先去找喇叭芽,一般它們都會(huì)隱藏在草叢里面,算是一種很常見(jiàn)的草系精靈。
  林川也沒(méi)離開(kāi)太遠(yuǎn),太遠(yuǎn)了遇到強(qiáng)大的精靈幾率越高,一旦遇到那種好戰(zhàn)的精靈,林川可沒(méi)有把握對(duì)抗。
  就在附近轉(zhuǎn)了一圈之后,林川的運(yùn)氣還不錯(cuò),不僅找到了喇叭芽,還找到了不少其他的草系精靈,可惜都沒(méi)有喇叭芽合適。
  而且火花技能只能釋放一次,既然確定了目標(biāo),沒(méi)必要再改變計(jì)劃,增加變數(shù)了。
  林川還想早早的結(jié)束戰(zhàn)斗,吃飽喝足然后回去睡覺(jué)呢。
  既然已經(jīng)確定了目標(biāo),林川就準(zhǔn)備開(kāi)始計(jì)劃了,他已經(jīng)想好了,趁著喇叭芽不注意,直接發(fā)起進(jìn)攻,按照火系的火花招式對(duì)草系的克制效果,有很大幾率直接讓喇叭芽失去戰(zhàn)斗力。
  哪怕還有余力,應(yīng)該也受到了重傷,再補(bǔ)上一刀就行了,喇叭芽即使是反擊,用草系的招式對(duì)付他,因?yàn)樗腔鹣担彩鞘卤豆Π搿?br/>  所以這一場(chǎng)戰(zhàn)斗,林川的勝利基本上穩(wěn)穩(wěn)的,最壞的結(jié)果就是受點(diǎn)小傷。
  偷偷的來(lái)到之前發(fā)現(xiàn)喇叭芽的地方,林川暗中觀察著正偽裝成普通花草的喇叭芽,它如同喇叭一樣的頭部是無(wú)法遮蓋的,很容易就辨別出來(lái)。
  而且四周也沒(méi)有其他類似的植物,很明顯它附近并沒(méi)有同伴,正好可以讓林川毫無(wú)顧忌的動(dòng)手。
  慢慢靠近喇叭芽之后,林川準(zhǔn)備好火花招式的釋放,心中默念倒數(shù)。
  3……2……1!
  林川快速?zèng)_向了喇叭芽,他發(fā)誓這絕對(duì)是他第一次用那么快的速度奔跑,這也是為了不讓計(jì)劃失敗。
  而林川的突然襲擊,也起到了關(guān)鍵作用,喇叭芽的反應(yīng)出乎預(yù)料的快,居然立刻就發(fā)現(xiàn)了林川,不過(guò)因?yàn)樵谕寥览锩妫由狭执焖倏拷死妊浚鼇?lái)不及移動(dòng)閃避。
  不過(guò)喇叭芽還是立刻做出了反擊,身上的赫然延伸出一條綠色藤鞭,快速朝著林川抽擊而來(lái)。
  林川有些驚詫,預(yù)感到這只喇叭芽可能比預(yù)料中要更強(qiáng),不過(guò)應(yīng)該也強(qiáng)不了多少。
  林川無(wú)視了喇叭芽的藤鞭,避免影響火花招式的釋放,火花只有一次機(jī)會(huì),必須要命中喇叭芽,否則這次戰(zhàn)斗即使勝利了,恐怕也達(dá)不到高評(píng)分。
  林川朝著來(lái)不及移動(dòng)的喇叭芽張口,火系能量凝聚在喉嚨,隨后爆發(fā)出來(lái),直奔喇叭芽。
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