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都市之生存權(quán)利 第二十章 進(jìn)軍游戲行業(yè)

聽著吳益侃侃而談,大家對吳益能力的懷疑煙消云散,紛紛夸起了程興河果然是慧眼識珠。
  很快審核便結(jié)束了,眾領(lǐng)導(dǎo)對吳益很滿意,就連馮京的父親也對他贊賞有加。
  領(lǐng)導(dǎo)們讓吳益先出來,剛走出門,吳益大松一口氣。他萬萬沒想到,這次竟然連老天都幫助他,他最近才剛準(zhǔn)備創(chuàng)建一個游戲工作室,沒想到竟然攤上了一個創(chuàng)業(yè)大賽。有了學(xué)校的支持這個他的這個游戲工作室在推廣上面應(yīng)該會輕松不少。
  另外,吳益其實腦海里大約想到了該做那種游戲可以在短短的兩個月內(nèi)可以完成!
  現(xiàn)在已經(jīng)是10月中旬了,如果兩個月內(nèi)就要有盈利的效果,大約是在12月底就要出結(jié)果,其實時間也是非常緊迫。
  吳益打了一個電話給馬青,馬青知道吳益電話的來意,他告訴吳益自己這邊人已經(jīng)找的差不多了,就等吳益下一步。
  “那明天你把人帶過來,咱們見上一面。”
  第二天,吳益帶上李多一到了與馬青約定的地點。此時馬青和一名中年男子已經(jīng)在這等候多時了。
  馬青收起平時吊兒郎當(dāng)?shù)臉幼?,介紹起了團(tuán)隊合伙人。
  此人引起了吳益的興趣,他叫做金漢洲。吳益目測他也就30歲出頭,但是馬青說這個人可不一般,以前在國產(chǎn)游戲破解上是響當(dāng)當(dāng)?shù)囊粋€人物,但得知國產(chǎn)游戲因為破解后利潤越來越少,導(dǎo)致競爭不過國外的游戲時,竟然毫不猶豫地退出了國產(chǎn)游戲破解這個行業(yè),而是專攻國外游戲破解。
  金漢洲看到吳益有些驚訝,原本他以為投資人應(yīng)該要有個三十多歲,而眼前這個人分明也就20歲出頭,怎么看都不像是對游戲很了解的人。
  “你好,金先生。我就是這個團(tuán)隊的組織者。”
  “你好你好,我基本上都聽馬青介紹過了,不過真的見到才了解,原來您真的這么年輕。這次我們團(tuán)隊派我來,就是想了解一下您這個項目?!?br/>  “金先生,是這樣的,我覺得目前游戲市場規(guī)模越來越大,如果我們能短時間內(nèi)在這個市場抓住機(jī)會,應(yīng)該可以從中獲利?!?br/>  “吳先生,我明白您的決心,您準(zhǔn)備在游戲市場大干一票。不過游戲其實成不成功主要看兩方面,一個是推廣,一個就是玩法。目前游戲的玩法可以說接近飽和,游戲的類型大致分為avg冒險游戲、fps第一人稱視點射擊游戲、ftg格斗游戲、mug音樂游戲、puz益智類游戲、rac賽車游戲……等等,別看類型很多,其實每種類型代表的游戲已經(jīng)數(shù)不勝數(shù),您有什么辦法能夠在短時間內(nèi)出一款游戲讓人們記住呢?”
  吳益看著金漢洲,他沒想到他竟然對游戲這么了解,從側(cè)面倒是也可以看出金漢洲是一個游戲制作方面不可多得的人才。
  “何為飽和?我是這么認(rèn)為的,您想想為什么賣衣服的人這么多,真的有這么多人穿嗎?為什么賣手機(jī)的人這么多,真的有這么多人買嗎?為什么做餐館的人這么多,真的有這么多人吃嗎?衣服總是會壞的、會穿膩的,需要買新的?!?br/>  “游戲同上,老玩家不停流失,新玩家不停加入,永遠(yuǎn)沒有飽和的一天。不過因為時代在改變,人們對游戲的可玩性也越來越苛刻,所以現(xiàn)在難做,但是如果我們能做出不一樣的玩法游戲,想必應(yīng)該能夠大火。”
  “哦?哪種游戲?”金漢洲好奇地看著眼前這個年輕人,說實話,他覺得吳益過于狂妄了。如果真的開拓出新玩法,很多大廠早就已經(jīng)上了,怎么可能還輪得到吳益?
  “我準(zhǔn)備做手機(jī)端的集換式卡牌游戲,游戲必須要有一定的故事背景,玩家可以在其中選擇幾種不同的職業(yè)。他們可以根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識的對手一決高下。”
  沒錯,吳益想到的便是2015年開始大火的“爐石傳奇”。這個游戲上手簡單,但是想要精通確實是需要花一段時間的。而11年的國內(nèi)基本沒有卡牌游戲盛行,可以說是很不錯的一個想法。
  金漢洲大致明白吳益的意思,在這個時代的確是一個還沒有被開發(fā)對的游戲類型,不過他并不是穿越者,因此不了解這類游戲的市場接受程度,有些猶豫不決。
  “我認(rèn)為這類游戲優(yōu)勢很大。此類游戲認(rèn)知門檻低。我們可以將國內(nèi)的著名ip,比如《西游記》《三國志》《水滸傳》等人設(shè)搬入到游戲,不僅讓很多玩家解決人設(shè)認(rèn)知問題,也可以大大減少我們研發(fā)成本?!?br/>  金漢洲覺得很有道理,便有些興趣地問道:“一般這類游戲時長呢?”
  “關(guān)于這點我也想過,主要游戲群體是學(xué)生,因此通常一局游戲時間能控制在5~10分鐘之內(nèi),這對于平日里忙于學(xué)習(xí)的學(xué)生們毫無疑問是個利好消息,在下課或者宿舍休息的閑暇時間打上幾局都是放松自己的不錯選擇。”
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