說起軍功福利制度,是否源于【無極】這個同盟已經(jīng)無從考證,但是將其發(fā)揚(yáng)光大自然是【無極】的功勞。在同盟都是用愛發(fā)電的年代,【無極】靠著軍功兌換同盟福利的方案,吸納了各路英雄,一步步把【無極】推向了率土同盟的巔峰,被率土玩家廣為流傳。
當(dāng)然,大家看的也不是那些福利,只是每個玩家都想對自己的付出有同盟的認(rèn)可,軍功制度只是其中一種認(rèn)可方式。自此各個有財力的同盟分分效仿,快速壯大自己的同盟。
而【天下丨歸心】與【蒼龍】就是這個時代把軍功福利制度做的最完善、也是最有成效的同盟,游艇趴、私人飛機(jī)旅行、整棟樓都在震的cosplay秀,都是享譽(yù)全率土的盛大狂歡聚會,讓率土玩家從線上走到線下,從基友變成朋友,從盟主變成了老大,從團(tuán)長變成了大哥。
同盟成員的關(guān)系也從游戲內(nèi)走到生活中,甚至很多大佬都成了生意伙伴,真可謂名副其實的社交屬***。
【天下丨歸心】同盟在迅猛發(fā)展的同時,也嘗試走過整合的彎路,因為理念上的出入,攜手光武之志的故事只書寫了一個賽季,而今【天下丨劍皇】是天下攜手【劍來】、【皇朝】這些率土頂級強(qiáng)盟成立的率土新霸主,從體量、玩家活躍度、玩家賬號質(zhì)量、團(tuán)隊福利都是率土新的巔峰,算是率土之濱的常青樹。
而【無極】和【蒼龍】都因為同盟靈魂人物‘墨淵上神’和‘文嘟嘟’有過一段棄坑的時期,兩盟也因此進(jìn)入過短暫的低谷期,當(dāng)然隨著2位靈魂的回歸也帶回了強(qiáng)大的【無極】和【蒼龍】,這是后話暫且不表。
說到【天下】就必須要提一下‘天下丨大炮’,目前在職業(yè)賽場上數(shù)據(jù)最扎實的后軍選手。當(dāng)年在組建和發(fā)展【天下】同盟時更是居功至偉,自掏腰包為同盟福利買單,同時還頻繁組織同盟成員聚會,增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力。
他是熱愛率土的,那個青澀的年代,率土游戲內(nèi)的活動少的可憐,他便出資組織各種比賽,‘開荒大賽’讓各個主播比拼開荒速度,按名次拿獎勵;‘四星卡大戰(zhàn)’,大家娛樂地組4星卡陣容,互相打仗,最后按存活逆序拿獎勵;歷屆斗魚平臺的‘歌神杯’也是最大贊助人;甚至在了解到同盟管理統(tǒng)計同盟成員貢獻(xiàn)時非常辛苦,特意出資研發(fā)了‘率土盟管家’幫助同盟管理快速獲取同盟成員的武勛、出勤率等這些之前需要手工統(tǒng)計的數(shù)據(jù),如此效率的微信小程序并未敝帚自珍,而是免費(fèi)邀請各大同盟管理一同試用,為那些統(tǒng)計數(shù)據(jù)的管理們解放了雙手。
這種貢獻(xiàn)很多人很難想象,我們簡單舉個例子:一個同盟380人,每個團(tuán)上限50人,不同盟8-12個團(tuán)不等,需要統(tǒng)計每個人的數(shù)據(jù),就要記錄380份數(shù)據(jù),這數(shù)據(jù)包括武勛、占領(lǐng)對手土地數(shù)量、同盟攻打城池出勤次數(shù)、打城的拆遷總值等。
想要精細(xì)化管理同盟,這些數(shù)據(jù)都是很必要的參考,而手工統(tǒng)計量之大讓太多管理望而卻步,所以率土之濱最慘的就是數(shù)據(jù)統(tǒng)計管理,無私的付出,同時還沒有任何實際好處,堪稱率土最高危的管理位置,動不動就肝不動了,受不了,棄坑一了百了。
盟管家至少極大的精簡了統(tǒng)計的工作,簡直是數(shù)據(jù)統(tǒng)計管理的不二選擇,堪稱管理神器,這款神器至今還在幫助同盟打理同盟的前線上發(fā)光發(fā)熱。