方莫將這一套逃命的步伐取名為【魔鬼步伐】
這算是方莫自創(chuàng)的第一個(gè)戰(zhàn)技了。
利用急停變向、加速、變速、假動(dòng)作等一系列節(jié)奏變換,來擺脫敵人的攻擊。
光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。
而方莫一旦停下來,和食尸鬼剛正面,就會(huì)被食尸鬼無情虐打。
方莫的圖騰生命值有11200,就算一動(dòng)不動(dòng)頂住兩頭食尸鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學(xué)習(xí)閃避。
方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食尸鬼的攻擊,等過了十秒之后,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正面!
左邊爪擊!
方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食尸鬼自左向右血爪橫掃抓來。
方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。
然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。
噗呲!
鋒利的血爪在生命護(hù)盾上留下五道爪印。
中間!
另一頭食尸鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。
方莫玩過不計(jì)其數(shù)的游戲,理論知識(shí)非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。
噗呲!
太天真了,方莫說到底只是普通人,怎么可能快過食尸鬼。
一分鐘!十分鐘!三十分鐘??!
方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現(xiàn)。
每次都是剛捕捉到食尸鬼的動(dòng)作,身體想要閃躲已經(jīng)來不及了。
不對(duì)!
一定是自己閃避的方法有問題。
自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食尸鬼幾乎是不可能。
自己不能靠眼睛去捕捉食尸鬼的攻擊位置,而應(yīng)該是預(yù)判!
方莫又遭受了足足兩個(gè)小時(shí)的混合雙打,終于總結(jié)出來,食尸鬼攻擊規(guī)律。
食尸鬼的攻擊位置最多八種。
直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!
當(dāng)自己看到食尸鬼攻擊的動(dòng)作時(shí),自己已經(jīng)躲閃不及,那自己要學(xué)會(huì)預(yù)判,在食尸鬼動(dòng)作還沒有出來之時(shí),就已經(jīng)提前預(yù)判出食尸鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。
撲擊之前,食尸鬼都有一個(gè)墊腳動(dòng)作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。
直刺之前,手腕先動(dòng)。
斜刺之前,肩膀先動(dòng)。另外肩膀小幅度移動(dòng)就是自下往上斜刺,大幅度移動(dòng)就是自上往下斜刺。
來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!
方莫不等食尸鬼做出斜刺的動(dòng)作,身體已經(jīng)提前傾斜45°。
噗呲!
食尸鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!
躲過去了??
哈哈哈!老子真他么是天才了!
什么是硬核玩家!這就是硬核!
想當(dāng)初,方莫玩一款名為《只狼》的游戲,為了打敗韋心劍圣boss,足足玩了一個(gè)星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強(qiáng),最后把所有的游戲技巧都融會(huì)貫通了。
正是因?yàn)橛袩o數(shù)游戲的經(jīng)驗(yàn),方莫面對(duì)試煉一點(diǎn)都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強(qiáng)一點(diǎn)!更強(qiáng)一點(diǎn)?。?br/> 方莫沉浸在枯燥的練習(xí)中,一個(gè)小時(shí)又一個(gè)小時(shí)。
從一開始一分鐘只能僥幸閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個(gè)食尸鬼的大部分攻擊;然后可以閃避一個(gè)食尸鬼的全部攻擊,最后兩頭食尸鬼的同時(shí)攻擊,方莫也能夠找到破綻。