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最強無敗賽馬娘傳說 第三十三章 精神將以高達形態(tài)出擊 二合一

——
  零衣回望自己的身后。
  此刻的她已經(jīng)和其他的賽馬娘拉開了巨大的差距,將要脫離序盤抵達中盤時分。
  而其他選手若還有爭取賽事勝負的念頭,并沒有在雪地大逃的威壓下失去斗爭心,那就必須跟上領(lǐng)跑的節(jié)奏來加快腳步,這就導致一些本來奔跑雪地就很勉強的馬娘直接強制性淘汰出局。
  (細算下來……大概已經(jīng)有五六個人完全不行了吧?)
  除了重炮這種有泥地適應(yīng)性的賽馬娘還可以勉為其難搏斗搏斗,類似目白光明和愛慕織姬兩位高素質(zhì)的追馬因為跑法的選擇還有一定程度的緩沖時間待中盤再看看情況,其他的選手或多或少都因為雪地的滑坡而出現(xiàn)動作的異樣,最后只得落入霜雪之中不省人事,亦是腳下踩空被其他人給超過。
  序盤就被刷下去接近一半的參賽者、什么黑暗游戲。
  直觀來看,這場比賽的勝負視乎已經(jīng)是零衣的囊中之物?
  但是、少女可沒有半點輕視對手的念頭。
  還不好說——
  【愛慕織姬還沒到發(fā)力期】
  哪怕其他的賽馬被零衣帶動了節(jié)奏,本次比賽最為重量級的本格化狂戰(zhàn)士此時還依舊保持自己的腳步循序漸進、完全沒有被周圍的情況給影響到自己應(yīng)該有的發(fā)揮。
  “——”
  那黑色長發(fā)的少女,此刻穩(wěn)穩(wěn)跟隨在隊伍的最后方。
  步伐倒是顯得有些小心翼翼地遲緩,在被前排馬踩踏得坑坑洼洼的道路上跨步露出斟酌思考的表情。
  【追趕訣竅:使用追趕跑法時容易占據(jù)有利位置的位置,智力、視野距離和視野角度范圍提升?!?br/>  愛慕織姬目光眺望著賽事前方的馬群、那些對手腳步、還有那遠在數(shù)十米開外的大逃一路踩踏過來的稀稀疏疏的腳印。
  尚未被風雪給覆蓋住的嶄新痕跡。
 ?。ㄖ灰腥肆鞒霈F(xiàn)的話,原本不存在路徑的地方就會被踏出道路,雖然踩著本來就搖搖欲墜的窟窿會有成倍的失速風險,但只要攻克這困難,腳印得已帶來有跡可循的訊息。)
  至少就那被踩踏過的地方——對于后來者是“已知”的危險,而非“未知”尚且需要被發(fā)掘的雪沙陷阱。
  實力足夠的馬娘確實能利用這余留的腳印。
  (這樣的話……雪地的副作用倒也不是不能解決。)
  愛慕織姬眉頭輕皺、眼睛微瞇。
  她還尚且需要借由其他賽馬娘來累積經(jīng)驗和參考數(shù)據(jù)。
  在沒有徹底摸清楚這個雪場之前,還不能夠輕取妄動。
  于是繼續(xù)觀察摸索。
  追馬本就是溫吞蓄勢待發(fā)的跑法、無需著急。
  不需要刻意爭奪序盤優(yōu)勢,只需要中盤后半在合適的時機抵達合適的加速點,然后堵上僅有的一次爆發(fā)信任自己這具身體遠超她人的加速力即可。
  愛慕織姬再而將視線瞄向最前方零衣的所在地,不知是不是錯覺?明明二人彼此相隔得那么遠,兩位少女似乎都心領(lǐng)神會一般不約而同對峙上彼此視線、最后神采嚴正以待起來。
  就算沒有方才在賽場上的寒暄,也可以感覺到相互在提防。
  戒備而充滿進攻性的眼神。
  這是上位者和上位者之間的默契,和其他人完全不同的格差,本能覺得棘手和戰(zhàn)栗。
  “但是……我不會輸?shù)??!?br/>  下意識喃喃自語。
  愛慕織姬的眼神張望天邊,然后迅速撤回將目光收斂賽場。
  瞳孔中充滿了決意。
  “也不能輸?!?br/>  不止是三連勝,我會持續(xù)不斷在賽場上獲勝下去!
  所有的榮光都是為了那無法降生卻又實際存在的亡妹。
  礙事的家伙無論是誰都不會原諒!徹徹底底排除!
  做好覺悟吧!大逃!
  ——
  ……可以感受到十足的斗志。
  零衣將自己的視線收回,看著前方一望無際的雪地。
  雖然現(xiàn)在她似乎已經(jīng)建立起了足夠的優(yōu)勢,理應(yīng)來說其他馬娘都沒有在雪地中和自己決斗的能力——但還遠遠不夠。
  只是雪地之中大逃成功就完成目標了嗎?
  怎么可能。
  序盤和中盤的渾身解數(shù),若是不能以絕對的實力統(tǒng)治到最后,那么都只是一捅就破的紙糊而已,此等大差在追馬面前其實并不算太大的壓力。
  比如外星怪馬黃金船、比賽時跑著玩然后意識到自己是在重賞才慢悠悠發(fā)力,最后完成一穿十七的壯舉相信大家或多或少都有所耳聞。
  永遠不要去小看追馬的中盤后半的豪腳。
  零衣尚且不清楚愛慕織姬會不會真的被雪場給壓制到無法有效的加速奔跑。
 ?。ú弧羌一锲鋵嵰餐耆辉诤踝约簳鲆馔獍桑浚?br/>  絕對會追上來的、懷抱自己在雪地里殞命的覺悟。
  那為了亡靈而愿意將自身作為犧牲品的死人一般的執(zhí)念。
  能夠完成大幅度本格化的賽馬娘,無疑不是苦行的修道者。
  沒有點真本事就謝幕是尊嚴上的不允許。
  其他人可能會被雪地阻礙,但愛慕織姬絕對能做到逆流而上。
  不過是時間問題,她的發(fā)力期很快就會抵達。
  于是零衣傾斜下身子的幅度越來越大,少女軀體稍微蜷縮來以保證風阻的降低,準備繼續(xù)加速。
  中盤是一場比賽最重要的時分。
  前排馬若在中盤沒有鞏固住優(yōu)勢,終盤就會被追上,后排馬若沒有在中盤取得好位置,終盤的突破和超越也會變得異常困難,加速力不足追上前方的選手,最后導致敗北。
  因而在第三彎道的時候追差馬就會逐步發(fā)力前往中間的順位,然后在最終彎道亦直線一舉斬下前方的選手。
  若是中盤成功競逐到上位,勝利就將由愛慕織姬拿下,因為零衣到最后的末腳肯定是遠遠不如追馬的。
  由此一來可以看出,對賽馬娘而言,中盤速度技能多寡的累積就尤為重要,無論哪個位置都需要足夠多的中盤速度來進行支撐。
  ——愛慕織姬的中盤能力很多。
  上次觀測到的數(shù)據(jù)里,足足三個小技能和一個傳說速度。
  盡管終盤只擁有最基礎(chǔ)的能力,但追馬末腳的質(zhì)量本來就是比其他跑法突出一大截,擁有全跑法最高的加速度加成。
  如此看來,追馬是不是挺有巨大優(yōu)勢的一種跑法呢?
  序盤不用參與競爭得已溫存體力。
  中盤和其他人一同正面對決,同樣要去爭取前方的順位。
  但是終盤卻持有全跑法中最高的加速度。
  似乎對比前排隊伍從頭努力跑到尾顯得有些輕松愜意,甚至不用擔心體力不足和后續(xù)戰(zhàn)斗力不夠風險?
  實際而言,追馬只要能解決堵截和突破的問題,游戲里俗稱‘不要演’,實馬如何暫且不提,在馬娘游戲里基本都是能在中長距離殺穿的戰(zhàn)神。
  相對比起來,逃馬在同等水平下能不能贏已經(jīng)不是這匹馬的育成得好不好,而是得依仗足夠多的前排讓追馬不得突破,本身和逃馬的個體強度已經(jīng)沒有關(guān)系,而是得考慮游戲機制。
  所以游戲里每次團隊大賽的時候,逃馬訓練員們要不上三逃或者雙逃一先/追/差的陣型,要不就干脆不要上逃馬。
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