sketchpad中的許多創(chuàng)意是革命性的,它的影響一直延續(xù)到今天,伊萬-薩瑟蘭也因為這一成就被譽為“計算機圖形學(xué)之父”,于1988年獲得了計算機界的最高獎項圖靈獎。
發(fā)明了sketchpad之后,然后去哈佛待了三年,之后受邀到猶他大學(xué)任教,猶他大學(xué)計算機系因為他成為當(dāng)時計算機圖形學(xué)的研究中心,圖形和動畫技術(shù)更趨完善。
值得一提的是,薩瑟蘭在這里遇到了一名出色的學(xué)生諾蘭-布什內(nèi)爾,他依靠在薩瑟蘭這兒學(xué)到的東西開發(fā)出了著名的游戲軟件《乒乓》,并創(chuàng)立了赫赫有名的游戲公司雅達利,雅達利創(chuàng)造了街機游戲的輝煌,將美國游戲產(chǎn)業(yè)推向巔峰并迅速摧毀。
林橋繼續(xù)說著計算機設(shè)計軟件方面的知識,“cad的話我不太了解,只在期刊上看到一些介紹,波音、福特、雪鐵龍、麻省理工和通用的工程師修改過很多個版本,但是因為計算機處理能力不夠,以及一些其它原因,使用的并不廣泛?!?br/> “能夠處理線條,精確地測量線條長度,隨意設(shè)計線條角度,這已經(jīng)能夠滿足建筑設(shè)計的最基本需求了!”林樓說道,無論如何,也得早點把這個軟件弄出來才行,他可不想像如今那些建筑設(shè)計師一樣用純手工來畫圖。
在autocad和其他繪圖軟件出現(xiàn)之前,建筑設(shè)計圖都是用圖板在超大的紙張上繪制的,完成一幅設(shè)計圖設(shè)計師可能需要許多設(shè)備,比如繪圖板、不同等級的鉛筆、橡皮擦、t字格、三角板等,那時候的設(shè)計院,一進去就能看到設(shè)計師們趴在桌子上辛苦地繪圖。
用紙筆來繪圖,除了辛苦之外,還有一個巨大的缺點,那就是你不能頻繁修改圖紙,如果是鉛筆繪圖那還好一些,畫錯了還能用橡皮擦,可橡皮也不是萬能的,每次擦拭都會對紙張造成一定損傷。
如果辛辛苦苦終于把圖紙畫的七七八八,只剩下最后一部分的時候,不小心畫錯了,趕緊用橡皮去擦,然后嚓啦一聲,紙被擦出一個洞,那設(shè)計師想死的心都有了,這張圖紙又得重新畫了,要是用鋼筆那就更糟了,修正液也不能涂抹太多啊,這種圖紙比鉛筆繪制的圖紙更容易出問題。
這還不是最慘的,城市規(guī)劃設(shè)計師所用的圖紙比建筑設(shè)計圖紙更大,許多時候他們還得爬到紙上面去畫圖,衣服臟了倒是小事,要是趴在上面的時候不小心蹭花了某些線條,或者蹭破了紙,那可就欲哭無淚了。
而cad的發(fā)明總算是將設(shè)計師們從繁瑣的繪圖工作中解救出來,盡管他們依舊需要繪制大量的圖紙,可用電腦繪圖可比手工繪圖輕松多了。
修改,那簡單,直接點擊錯誤的線條刪除然后重新勾畫就行了,發(fā)現(xiàn)改錯了,原來的才是正確的也不要緊,把之前的線條恢復(fù)就可以了!尺子、量角器什么的都不需要了,鼠標(biāo)一拉就是直的不能再直的直線,想要多少度的角度都可以。
cad之于設(shè)計師,就好比汽車之于旅行者,計算器之于財務(wù),萬艾可之于老司機,那簡直是神器級別的存在。