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神念世界 第九章 小貓貓講解規(guī)則

“我知道我知道!”小貓貓第一個(gè)舉手,樣子煞是可愛。
  “神念這款游戲各職業(yè)屬性相對(duì)來說還是很平衡的,和以前的游戲區(qū)別最大的應(yīng)該就是不需要加屬性點(diǎn)!就是說以前的游戲,每升一級(jí)都會(huì)有大約5點(diǎn)屬性點(diǎn)供玩家自由加在力量、體力、敏捷、智力等上面,根據(jù)玩家自己加的情況來反應(yīng)各個(gè)職業(yè)的生命值、魔法值、攻擊力、防御力等等。而神念呢,則沒有這些讓人糾結(jié)的加點(diǎn)規(guī)則,因?yàn)?0級(jí)以前每個(gè)相同的職業(yè)的基礎(chǔ)屬性其實(shí)是一樣的,不同的職業(yè)約有略微的變化,比如說你是劍士,我是魔法師,那么你的物理防御就比我的高,而我的魔法防御就比你的高。這就是物理系和魔法系!”
  “那么物理系呢,不管是騎士、劍士、戰(zhàn)士、盜賊、還是弓箭手,都屬于物理系職業(yè)!10級(jí)以前每升一級(jí)生命值增加50點(diǎn),攻擊力從0-2變成2-7,就是最低攻擊每級(jí)增加2點(diǎn),最高攻擊每級(jí)增加5點(diǎn),物理防御,每升一級(jí)增加5點(diǎn),魔法防御,每升一級(jí)增加2點(diǎn)?!?br/>  “不過10級(jí)是一個(gè)轉(zhuǎn)職點(diǎn),生命值、攻擊力等等數(shù)值都是翻倍增長。從10以后,每升一級(jí)生命值增加100點(diǎn),攻擊力最低和最高值都是每級(jí)增加10點(diǎn),物理防御也是每升一級(jí)增加10點(diǎn)。魔法防御每級(jí)增加5點(diǎn)?!?br/>  “而法系職業(yè)與物理系的區(qū)別則在于屬性里的攻擊力代表的則是魔法攻擊力,法系職業(yè)的物理防御和魔法防御增加的點(diǎn)數(shù)和物理系職業(yè)正好相反。魔法師、牧師、召喚師都屬于法系職業(yè)?!?br/>  “知道么,還有一個(gè)職業(yè)是介于物理系和法系之間的,就是槍械師!他可以說是把物理系法系綜合到一起的特殊職業(yè)。不過他的弱點(diǎn)在于不管是攻擊力還是物理防御、魔法防御10級(jí)以前都是每升一級(jí)增加2點(diǎn),10級(jí)以后每級(jí)增加5點(diǎn)。這就導(dǎo)致了槍械師的總體防御不如其他職業(yè),但是槍械師有一個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn),那就是他的攻擊速度非???!攻擊距離非常遠(yuǎn)!站在隊(duì)伍后方可以說是一個(gè)連綿不斷的穩(wěn)定炮臺(tái)!”
  “那么既然大家的生命值,攻擊、防御等數(shù)值都差不多,怎么才能體現(xiàn)出優(yōu)劣呢?難道僅僅靠操作么?”葉宸看小貓貓喘口氣的功夫,適時(shí)地提了個(gè)問題。
  “笨!當(dāng)然不僅僅靠操作啦!操作是一方面,也是很重要的一方面,除此之外,還有裝備和技能!裝備分哪些類型,你知道吧?”
  “大概知道一些,能詳細(xì)的講一下么?”葉宸點(diǎn)了點(diǎn)頭。
  “恩,那我就詳細(xì)說一下吧,因?yàn)楦髀殬I(yè)的不同,裝備分為鎧甲、皮甲、和布甲。通用的則是一些首飾之類的,像項(xiàng)鏈、戒指、耳環(huán)、披風(fēng)啊什么的。鎧甲就是指金屬盔甲,是騎士、劍士、戰(zhàn)士的專屬裝備。在這三種裝備中,鎧甲的物理防御是最高的,相反魔法防御是最低的。皮甲是弓箭手、盜賊、槍械師的專屬裝備。物理防御和魔法防御處在中間位置,而皮甲還增加一項(xiàng)屬性就是速度,移動(dòng)速度和攻擊速度。布甲不用說你也知道就是魔法師、牧師和召喚師的裝備啦,因?yàn)椴技资遣剂?,所以沒有鎧甲和皮甲的物理防御高,但是柔軟,銘文刻印上去能夠有效的緩解魔法的攻擊,所以魔法防御力就是最高的。還有就是例如鎧甲達(dá)到傳說品質(zhì)之后,都會(huì)有一個(gè)基本的附加屬性就是增加生命值,這就把穿鎧甲的和穿布甲皮甲的差距就體現(xiàn)出來了,總之鎧甲的特點(diǎn)就是防高血厚,穿皮甲的特點(diǎn)敏捷高命中高,布甲的特點(diǎn)就是魔防高魔攻高!”
  “這三種裝備,都是分為白色(普通)、綠色(稀有)、藍(lán)色(傳說)、紫色(卓越)、橙色(神話)。據(jù)說橙色裝備上面還有紅色裝備,紅色的是屬于神器級(jí)裝備。”
  “武器也是這些等級(jí),不過各個(gè)職業(yè)的武器選擇也是有限制的,就像劍士不能拿法杖一樣。劍士只能拿單手的長劍,或者雙手的大劍來作為主攻擊的武器,另外劍士還可以拿匕首和弓箭,但是攻擊力就比拿主攻擊武器差很多,因?yàn)闆]有相應(yīng)的武器專精技能。騎士可以拿長槍和盾牌的組合,也可以拿雙手大劍。戰(zhàn)士只能拿巨斧。魔法師拿法杖。弓箭手主攻擊的是弓箭,不過要搭配箭矢,也可以拿匕首近戰(zhàn)劃劃水啦。牧師,吶!就是這個(gè)一直沒說話的小白白,她只能拿魔杖。而我們的小兔兔呢拿的是星杖。槍械師可以拿雙槍或者雙手大炮。盜賊和弓箭手恰好相反,主攻擊拿的是匕首。這些都是各職業(yè)的專屬武器,只有拿對(duì)了才能發(fā)揮最大的攻擊力!”
  “裝備說完,再說一下技能,相同職業(yè)都會(huì)有相同的幾個(gè)技能,但是僅有很少幾個(gè)。這些技能作為玩家的基礎(chǔ)技能,然而想要更厲害的技能就要靠做任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)或者打怪物掉落才行,據(jù)官網(wǎng)透露貌似還有一些技能是唯一性的,就是說只有一個(gè)人可以擁有此類技能。這就造成了同樣職業(yè)之間技能不同而導(dǎo)致強(qiáng)弱之分!”
  “物理系像劍士、戰(zhàn)士、騎士,他們的技能都是純物理傷害。弓箭手和盜賊的技能是物理傷害外加毒系傷害等。法系的魔法師、牧師、召喚師的技能都是法系傷害。而槍械師的就比較特殊,前面說了他是介于物理系和法系只見的職業(yè),所以他的技能攻擊是物理系和法系都有?!?br/>
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