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超凡領域 第15章:出乎意料的揭幕戰(zhàn)

同學們對于明星的新鮮感沒有經(jīng)久不衰,隨著時間的推移,大家逐漸習慣了與明星同校的感覺。
  周幻得以在萬千寵愛中脫身,如今在校園內(nèi)行走,已不像過去那般“堵車”,對待仰慕者,只需偶爾的點頭致意,整個人輕松了不少。
  只不過周幻晚上時常會做惡夢,夢到這張床的前主人過來索命。其實周幻從未見過那個人,甚至連他的名字都不知道,卻能構想出一個鮮活的形象嚇唬自己,這貨的腦子的確是有點問題。
  第八屆cwl如期開幕,揭幕戰(zhàn)依照傳統(tǒng),會由上屆冠軍在主場對戰(zhàn)選拔賽冠軍,也就是傲途戰(zhàn)隊迎戰(zhàn)勇希戰(zhàn)隊。大家對傲途戰(zhàn)隊充滿了期待,自總決賽奪冠之后,這支戰(zhàn)隊便沒有出現(xiàn)在公眾的視野當中,他們不像星海戰(zhàn)隊那樣頻繁參加商業(yè)賽,總決賽mvp葉斬一戰(zhàn)成名后也沒有簽下任何廣告代言。
  戰(zhàn)隊的經(jīng)營策略主要取決于背后的集團,傲凌集團與途霄集團一直以來都以悶聲發(fā)大財著稱。他們的企業(yè)文化非常相似:行事低調(diào),只用實力說話。這可能也是兩大巨頭能夠合資組建戰(zhàn)隊的原因。在電競領域,只需要用成績說話,其他東西對于財大氣粗的他們來說,都是浮云。
  k大學子們同樣關注著這場萬眾期待的揭幕戰(zhàn),除了寢室中的私人頻道,食堂、廣場等公眾地帶,也在放映著直播。郭丐早已在寢室布好了投影畫面,手捧爆米花,只等比賽開始。
  “歡迎大家收看第八屆新世界超級聯(lián)賽,今天的揭幕戰(zhàn)由衛(wèi)冕冠軍傲途戰(zhàn)隊坐鎮(zhèn)主場迎戰(zhàn)新軍勇希戰(zhàn)隊,我們看到雙方的隊員已經(jīng)開始入場……“解說員品哥念著流利的開場白,這些套詞在他的解說生涯中早已重復無數(shù)遍。
  這熟悉的聲音并沒有吸引周幻的目光,此刻他依然躺在床上玩著小游戲,比賽與他毫無關系。
  “開始了開始了!我去,傲途現(xiàn)在這么多粉絲了?”郭丐一邊啃著爆米花一邊感慨。
  “奪冠了就是不一樣,去年總決賽的時候,他們哪有這么多粉絲。”于適也感嘆了一下,冠軍的確能給隊伍帶來最好的宣傳效應。
  丁光也在默默地關注著比賽,雖然沒有說話,但是腦海里已經(jīng)開始預估雙方的對戰(zhàn)。他的眼神充滿了饑渴感,明顯看得出他對賽場的渴望。
  “幻哥,你不看比賽嗎?”郭丐注意到,周幻并不在自己的觀戰(zhàn)隊伍之中。
  “不看了,沒什么意思?!敝芑妙^也沒回地答到。
  “對啊,幻哥可是冠軍選手,常規(guī)賽這種小場面根本吸引不了你。”郭丐舔了一下周幻,繼續(xù)將目光投向比賽畫面。
  雙方隊員已經(jīng)準備就緒,比賽即將開打。cwl常規(guī)賽采取bo3賽制,三局兩勝,單局時間限定為30分鐘。在限定時間內(nèi)淘汰敵方全部人員則獲勝,或在單局結束后存活人數(shù)多者獲勝,如果雙方存活人數(shù)相同,則依靠現(xiàn)場三名裁判裁定,積極進攻方獲勝。如果裁判認為雙方在積極性上也一致,那么就會依靠系統(tǒng)數(shù)據(jù),計算雙方整場比賽造成的傷害量,傷害量多者獲勝。雙方傷害量一致這種情況,在比賽中從未出現(xiàn),畢竟這概率幾乎為0??傮w來說,比賽的規(guī)則更加鼓勵積極進攻。
  cwl的多數(shù)比賽都維持在20分鐘左右,基本按照刺探、搶符、遭遇戰(zhàn)、團隊戰(zhàn)這個標準流程走。也有10分鐘內(nèi)便結束的閃電戰(zhàn),這需要雙方戰(zhàn)隊的風格都非常激進,開場直接抱團硬剛。還有少數(shù)喜歡拉扯的戰(zhàn)隊,會將比賽拖到時間結束。
  觀眾也有不同的偏好,有的喜歡閃電戰(zhàn),看個過癮,有的喜歡拉扯戰(zhàn),看個夠本。
  聯(lián)盟中最喜歡閃電戰(zhàn)的是cwl首屆冠軍魔云戰(zhàn)隊,這支始終堅持三核心打法的元老戰(zhàn)隊,只喜歡速戰(zhàn)速決的比賽,成績也如過山車般上上下下。
  而最喜歡拉扯戰(zhàn)的則是染龍戰(zhàn)隊,拉扯到你懷疑人生。他們幾乎從不正面對決,都是各種戰(zhàn)術埋伏,一局比賽要分好多個回合來打。不過依靠這種打法,染龍近幾年的排名都穩(wěn)定在前列。
  當然,選擇什么樣的打法也跟地圖有關,比如山地廢墟、原始森林這種地形復雜掩體頗多的地圖,非常適合戰(zhàn)術拉扯。而無邊沙漠、航空廣場這種場地寬敞視野開闊的地圖,可以選擇直接沖鋒。
  如果雙方實力相當,地圖對比賽的影響還是蠻大的。一般擁有選圖權的戰(zhàn)隊會有兩個選擇,一是選擇自己最擅長的地圖,二是選擇對方最不擅長的地圖。
  常規(guī)賽的比賽,主場戰(zhàn)隊擁有首局選圖權,此后輪流選圖。所以主場戰(zhàn)隊除了現(xiàn)場支持者更多之外,在賽制上也更具優(yōu)勢。而到了bo5的季后賽,首局選圖權會落在常規(guī)賽排名更高者手中。所以常規(guī)賽排名除了決定你能否進入季后賽,也會對你季后賽的比賽產(chǎn)生影響。
  選圖后雙方可以依照地圖調(diào)整出戰(zhàn)人員名單,單場比賽大名單為九人。有些戰(zhàn)隊人員充足,個體實力相當,每局比賽會根據(jù)地圖進行輪換,而有些戰(zhàn)隊則會始終堅持首發(fā)六人,其他三名隊員只是擺設。
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