有讀者建議我參考暗黑2或暗黑3的亡靈法師,暗黑3我沒玩過,但暗黑2卻玩了很多年,很喜歡。
但在本書之中,只能說,最多稍微借鑒一下暗黑2里面的亡靈法師技能。
原因是,這個系列的亡靈法師技能,變化過于簡單,攻防體系簡陋,而且實力也太弱了。
放在暗黑系列里面,亡靈法師是不弱,但如果是同樣玩過《博德之門》的資深玩家,應(yīng)該很清楚,在等級還很低的時侯,暗黑2的亡靈法師,很可能輕松吊打博德系列的死靈法師,但如果等級高起來,就完全不同了。
二十幾級或三十級的博德系列死靈法師,學會該學的法術(shù)之后,可以吊打一大群暗黑系列的99級全神裝亡靈法師。
當然,博德系列的死靈法師也一樣坑,無法學會幻術(shù)系的法術(shù),不能高隱、誤導、投影,法術(shù)位的限制也大,許愿休息太過看臉,續(xù)航能力可以被暗黑2的亡靈法師甩出幾條大街。
而且博德系列里面的某些法術(shù),放在本書背景中出太過逆天。
比如“魅惑人類”,在正常世界里面,單憑這個法術(shù)就能成為全世界最具權(quán)勢和財力的人了(具體操作方式參考本書第二卷主角威脅劉虎的手段,再加以衍伸),如果擁有這樣的法術(shù),主角根本不用再進行任何穿越,想辦法做個世界之王就可以了,在正常世界也一樣能升級。
而“人類定身術(shù)”“不死生物定身術(shù)”配合“毒咒術(shù)”,也可以輕松橫掃多數(shù)所謂的“末世環(huán)境”。
還有“防護普通武器”“防護魔法武器”“法術(shù)免疫”“防護元素傷害”等等,高隱時不會被法術(shù)技能鎖定,等等,這些很可能不會采納,放在現(xiàn)實中,太過影響平衡了。
本書中的亡靈法師,會參考借鑒多種作品(暗黑、博德、上古……等等)當中的亡靈系法術(shù)技能,并進行不同程度的合理調(diào)整。
本人比較欣賞那種早期不算很強勢,但卻有足夠的保命能力,然后一步步成長到無敵強大的升級體系。
書中職業(yè)的戰(zhàn)斗方式,不會是純粹的無聊刷刷刷的那種,而是相對傾向于博德系列法職那種真正使用頭腦來戰(zhàn)斗的方式。
另外,再次鄭重說明:本書的亡靈法師,沒有法術(shù)位的限制,沒有法術(shù)位的限制。本書的亡靈法師,技能會非常豐富,非常豐富,實力會非常強大,非常強大,中后期吊打暗黑系列的法師,毫無問題。
當然,敵人也會很強大很狡猾,擊敗了才有成就感。
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另:本人的帳號目前無法在書評區(qū)進行回復,所以在這里答一下讀者的疑問。
1、讀者疑(復制書評內(nèi)容):
亡靈法師一般前期都是走的規(guī)模型,參照游戲設(shè)定和一些小說設(shè)定,一般的亡靈法師在低級的情況下走的都是數(shù)量取勝,尤其是在末世這類天然就對亡靈法師有加成的地方,要知道一般亡靈法師都是猥瑣,災難的象征,只要有尸體,就有戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在作者寫的這個一點都不像亡靈法師,只是名字是這個,又不是寫的是巫師,亡靈法師也不靠自己本身的戰(zhàn)力來發(fā)展,尤其現(xiàn)在還不到20w字的書,召喚物沒多少,一個勁的強化自身,本來就有能力召喚一大堆低配版的保鏢(骷髏)來保護自己獵殺目標提升實力,現(xiàn)在寫的就是一個巫師型的傀儡師到末世位面,然后開始拯救世界,沒有一點目的性,能夠來回穿梭位面這種情況下,末世位面就是個升級場地,那邊人的死活關(guān)主角什么事,而且寫的一點也不像亡靈法師