背景設(shè)定:
400年前大陸眾神之戰(zhàn),死之神靈最后出手暗算眾神,使得眾神重傷,眾神瀕死之際卻聯(lián)手給予死之神靈致命的打擊,死之神靈利用自己的軀體與靈魂詛咒了大陸,靈魂化作死亡之霧彌漫大陸,感染一切生物,使他們變成不死者或者別的怪物,軀體則化作產(chǎn)生迷霧的核心深埋地下由死之神靈的直屬部下守護(hù),為守護(hù)子民與大陸,眾神也獻(xiàn)祭自己,一部分化作屏障守護(hù)四座巨大的王城,一部分則化作地下城將王城與地下的迷霧核心鏈接起來(lái),方便子民們世世代代的去尋找,解放這片大陸,從此這片大陸再無(wú)神明庇佑。
地下城每10層為一個(gè)區(qū)域,位數(shù)為0的樓層為boss房,整10層也為安全區(qū)有都市或交易區(qū),越往下,怪物的作戰(zhàn)能力越強(qiáng),每層在4000平方千米到6000平方千米不等,不論上還是下都只能一層一層的來(lái),奇數(shù)樓層向下的只有一個(gè)路口,向上的有四個(gè)路口,偶數(shù)樓層向下有四個(gè)入口,向上有一個(gè)出口,樓層每層路口不規(guī)則分布,最底層擁有一個(gè)核心,可解除城市周?chē)乃乐造F的詛咒.
昂得大陸的北部是終日下雪的群山居住著山地矮人與龍族,也是現(xiàn)在唯一快要解放的區(qū)域、南部是信仰世界樹(shù)的精靈們還有一些亞馬遜人、西部與東部肥沃的平原上住著人類(lèi)、獸人族、獸族和魔族,城市間主要依靠不受地面死之迷霧影響的飛空艇來(lái)通信運(yùn)送物資。群山矮人與魔玉城在白天也有航道可以使用,但是容易受到河里怪物的襲擊。
空艇時(shí)間(要看路程中天氣狀況):
山地矮人部落魔玉城時(shí)間需要72±14小時(shí)
山地矮人部落獸王城時(shí)間需要60±12小時(shí)
山地矮人部落精靈城時(shí)間需要100±20小時(shí)
魔玉城精靈城時(shí)間需要54±11小時(shí)
魔玉城獸王城時(shí)間需要120±24小時(shí)
船(有被襲擊的風(fēng)險(xiǎn)):
山地矮人部→魔玉城時(shí)間需要96小時(shí)
魔玉城→山地矮人部時(shí)間需要106小時(shí)
地下城的攻略原則上是倚靠當(dāng)?shù)氐姆N族為主要戰(zhàn)力,在特別劣勢(shì)的區(qū)域可以向別的城市種族請(qǐng)求支援,由于死之迷霧的天災(zāi)各族統(tǒng)一戰(zhàn)線(xiàn),但是請(qǐng)求支援的時(shí)候多半還是要付出代價(jià)的。
山地矮人的地下城總計(jì)60層,以洞窟、群山、深淵、密林區(qū)交替生成,即將攻略完成解放大陸北部。
獸王城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至68層,預(yù)計(jì)有70-80層仍然在推進(jìn)中
精靈城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至50層,預(yù)計(jì)有60-80層仍然在推進(jìn)中
魔玉城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至40層,預(yù)計(jì)有60-80層攻略停滯中
元素屬性
地:具有穩(wěn)定、堅(jiān)固的屬性,容易造型的魔法
水:具有回復(fù)能力的屬性,容易產(chǎn)生沖擊的魔法
火:具有較強(qiáng)攻擊力的屬性,容易產(chǎn)生燃燒的魔法
風(fēng):具有提高速度的屬性,容易發(fā)生切割的魔法
上位元素屬性
金:天生或通過(guò)后期鍛煉地屬性來(lái)掌握,更加穩(wěn)定堅(jiān)固,失去易造型的特點(diǎn),但是更具備進(jìn)攻能力
冰:天生或通過(guò)后期鍛煉水屬性來(lái)掌握,更具有攻擊性,失去產(chǎn)生回復(fù)的特點(diǎn),但是更具備防御能力
炎:天生或通過(guò)后期鍛煉火屬性來(lái)掌握,并不會(huì)有更強(qiáng)大的攻擊性,但是卻會(huì)因人而異的產(chǎn)生一些特質(zhì)
雷:天生或通過(guò)后期鍛煉風(fēng)屬性來(lái)掌握,更強(qiáng)的攻擊性,失去切割的特點(diǎn),但是更具控制敵人的能力
光:天生或人工合成生物,召喚陽(yáng)光的屬性,補(bǔ)充紫外線(xiàn)照射,制作臨時(shí)安全區(qū)的屬性,容易發(fā)生光照的魔法
暗:天生或“不可去”區(qū)生物屬性,死靈法術(shù),吞噬與吸收法術(shù)為主,副作用極大,人類(lèi)一般承受不了
重力:天生或人工合成生物,能改變重力的屬性,容易發(fā)生吸引的魔法
空間:天生或人工合成生物,能改變空間大小、位置的屬性,容易發(fā)生轉(zhuǎn)移的魔法
魔法:
可以感受到魔力元素之力的人就可以使用魔法,每個(gè)元素的魔法都分:低、中、高、禁,四種等級(jí),破壞力分別可用于:對(duì)人、對(duì)群、對(duì)軍、對(duì)城。
禁咒魔法只可以在boss樓層確保友軍安全的前提下使用
種族設(shè)定:
山地矮人:半人高的身體,無(wú)窮的力氣,靈巧的雙手,善于打造物品、勘探礦脈水脈,以及戰(zhàn)斗!后代混血一般也都以矮人的血統(tǒng)為主:長(zhǎng)不高,力氣大,天生的工匠。
龍族:四足有翼的飛龍與四足無(wú)翼的地龍族為主,飛龍族有超高智慧但數(shù)量稀少,會(huì)使用高級(jí)魔法,超高的抗性,超強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,但只有上位血統(tǒng)才能幻化人形,地龍族也有較高的抗性與力氣,但是智慧卻不高,多被當(dāng)做代步或戰(zhàn)爭(zhēng)用具。
精靈:長(zhǎng)壽種族,較高的魔法適應(yīng)性,擅長(zhǎng)魔法與弓箭,技巧上無(wú)族能及,但是體力、耐力不足。
亞馬遜人:多是精靈與人類(lèi)的混血,總體感覺(jué)上離人類(lèi)更接近,在失去較高魔法適性后在體力、耐力上的不足得到了彌補(bǔ),但是在武器的使用與單兵作戰(zhàn)的技巧上遠(yuǎn)超人類(lèi)。
人類(lèi):屬性值最為平均的種族,擅長(zhǎng)集團(tuán)作戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的專(zhuān)家,但在空間有限的地下城特別是洞窟區(qū)受到的局限最大
獸人族:具有較高的體力,耐力,戰(zhàn)斗力,但是不擅長(zhǎng)合作與思考,超過(guò)10人的獸人族隊(duì)伍每天都會(huì)發(fā)生爭(zhēng)吵與斗毆,攻略地下城的主要目的與其說(shuō)是解放大陸,更多的是掠奪資源,幾乎每個(gè)獸人族都有一個(gè)獸族伙伴。
獸族:擁有更強(qiáng)血統(tǒng)的野獸,比起普通動(dòng)物更通人性,大部分情況只和獸人族交流,幾乎每個(gè)獸族都有一個(gè)獸人族伙伴。
魔族:長(zhǎng)壽種族,天生的法師,他們是與生俱來(lái)的大法師,但是體力耐力技巧卻是全種族最低的