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修仙就是這樣子的 第二章 然后師姐就來了

2050年,人類大腦和互聯(lián)網(wǎng)絡鏈接的技術徹底成熟,宣告人類意識可自由進出虛擬世界并進行人機互動,造成巨大轟動。
  隨著超級計算機、光計算機、量子計算機等一系列信息處理技術的更新迭代,大量的軍用技術解禁成為民用技術,此前便風靡多時的全息虛擬現(xiàn)實游戲借著這波助力,迎來了爆發(fā)期。
  彼時,大國為彰顯國力,宣揚各自文化,不約而同將注意力投入了游戲行業(yè),一個又一個全息游戲推陳出新,令人眼花繚亂。
  【九州世界】便是誕生于此背景之下,一張由參數(shù)演化而來的超級地圖,一幅幅不存在現(xiàn)實的精美畫面,以及最重要的,真實的飛天遁地體驗感,讓這款完全開放的全息游戲飛快火爆了起來。
  起初,因文化的緣故,這款游戲僅在亞洲圈風靡,直到海量的宣傳、無數(shù)公會投身、職業(yè)聯(lián)賽確立,以及裝備交易、獎金、獎牌的利益誘惑下,這款游戲逐漸擠占了其余幾大洲的游戲市場。
  【九州世界】之所以能殺出重圍,碾壓其他碧池,贏得廣大玩家歡心的最主要原因,僅有兩個字——真實。
  因過于逼真,導致許多玩家深信這個世界真實存在,絕非一大串虛擬的參數(shù)。
  陸北非職業(yè)玩家,普通家庭,游戲倉不菲的價格令他望而卻步,沒法也做不到將全息游戲加入個人愛好。
  但他工作找的好,上司是個人菜癮還大的業(yè)余玩家,屢屢被其他玩家按在地上摩擦,都倔強表示,這不叫手殘,是忙于事業(yè)分散了精力,以至于手速比較慢。
  在一次短暫的代打后,上司驚覺陸北因為窮才耽誤了游戲天賦,欣然將自己的賬號交給了他,讓他代做劇情任務。
  于是乎,陸北每天上班有一半的時間都在游戲倉內(nèi)度過。
  其實他本人對這款游戲興趣一般,畢竟再怎么真實,網(wǎng)絡終究不是現(xiàn)實,網(wǎng)絡中的強大和現(xiàn)實中的無奈落差太大,時間久了,不說精神疾病,足以讓人找不準自己的定位。
  這很不好。
  奈何上司給的太多了,面對漲工資和年終獎翻倍的誘惑,陸北選擇委屈自己。
  這天,他按慣例在同事羨慕嫉妒恨的目光中來到上司辦公室,熟練打開游戲倉,選擇劇情模式進入【九州世界】,然后……
  沒有然后,閉眼再睜眼,面前的世界更加真實了。
  上司的賬號不知去處,他登陸了一個陌生賬號,還是npc的路人模板。
  無法下線的他嘗試對外求救,卻發(fā)現(xiàn)論壇區(qū)一片灰白,連官方置頂?shù)奶佣紱]有,比正在維護還正在維護。
  在和另一個npc路人交流后,陸北確認自己穿越了。
  武周皇朝824年,寧州,東陽郡,瑯瑜縣。
  824年是【九州世界】公測的時間節(jié)點,而陸北開始給上司代打的時候,一直在武周皇朝的都城做任務,版本都更新到3.0了。
  換言之,他不僅穿了世界,還穿了時間。
  雖說九州的時間和現(xiàn)實的時間并不同步,但這不是重點,重點是陸北發(fā)現(xiàn)自己被一個老道士尾隨了。
  那雙色瞇瞇的眼睛,盯著他上下掃視,直讓他不寒而栗,瞬間從穿越的迷茫中清醒了過來。
  “年輕人,我看你骨骼精奇,是塊修仙的好材料,而我剛好缺個徒弟,要不,大家湊合一下?”
  “你做夢?!?br/>  一個色瞇瞇的老道士,說話時嘿嘿搓手,出于肉體和精神的雙重安全考慮,陸北不給任何回轉(zhuǎn)余地,堅定拒絕了對方。
  這是陸北和莫不修的第一次見面,結(jié)果對他不是很友好,莫不修強行帶他上山,并強迫他拜了師。
  ……
  “頭疼,好餓,我還能回去嗎?”
  閉目查看面板信息的陸北皺了下眉,自言自語起來:“如果不能,我以后該怎么辦?這個面板是認真的嗎?真會有玩家進入游戲……太糟糕了,我都沒同意,而且好餓。”
  尚未解決饑餓問題的陸北開始對往后的生活憂心忡忡起來,在一連串嘆氣聲中,再次將注意力投在了面板信息上。
  玩家進入游戲后,有劇情模式、對戰(zhàn)模式、副本模式等選擇,npc啥也沒有,所以無需考慮。
  另外,玩家和npc的面板信息略有差別,簡單了不少,乍一看還挺清爽。
  信息面板的一級界面分四個區(qū)域,陸北依次點開,除了人物界面,剩下的功法、財富、陣營都是一片空白。
  “不應該呀,功法是空白我可以理解,財富和陣營為什么是空白?”
  陸北表示不可能理解,莫不修將羽化門的掌門之位傳給他,按理說,財富界面至少會有一張地契,陣營也會出現(xiàn)默認變動才對。
  “難道因為我內(nèi)心的抗拒,所以我雖然繼承了他的遺產(chǎn),但沒有完全繼承?”
  不明所以的陸北轉(zhuǎn)而研究起人物界面,寥寥幾行,忽略最后一行的評價,心里大致有了個底。
  首先,屬性方面和玩家相差不大,直白點,幾乎可以說是延續(xù)了所有游戲?qū)傩缘哪且惶住?br/>  裝備的裝配和功法的修習標準暫且不提,力量決定了基礎攻擊力,速度決定了基礎的移動、閃避,精神和耐力決定了基礎的修為和生命,比例都為1:10。
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