“要開服了,1分鐘倒計時!”
“都準備好了,遲了服務器說不定要被擠爆!”
“這鏈接游戲的方式真他娘的神奇,腦里想著游戲名字,游戲頭盔就會彈出登錄倒計時畫面,真是黑科技!”
“開了開了!”
……
星歷2033年7月10日,華夏時間早上10點,無數(shù)玩家在家戴上游戲頭盔,等待著進化游戲的正式開啟。
直到早上,藍星的玩家們還不知道要怎么才能登錄游戲,但距離說好的開啟時間只有一個小時時,當玩家戴上他們的虛擬游戲頭盔,腦海里閃過“進化”二字,一個倒計時頁面就突然跳了出來。
這頓時讓所有懷疑煙消云散,所有報名注冊了的玩家,或戴上了游戲頭盔,或進入游戲艙,等待游戲開啟。
萬眾矚目下,倒計時終于跳到了零,所有游戲玩家感到意識驟然一凝,在他們眼前,出現(xiàn)了一個警告頁面。
『警告:本游戲不是一個公平的游戲,進入游戲后,不同的玩家提升角色等級,會獲得不同的屬性點數(shù),同樣的技能,在不同的使用者手里,會擁有不同的威力和效果,請最大限度的挖掘自身潛能,提升你獲得異能的幾率』
不公平的游戲!
看到這簡短的警告頁面,沒人感到不公,他們只是更為強烈的感到,這游戲能真的讓他們掌獲得異能。
不少人心臟開始急劇跳動。
他們意識到,這游戲是在篩選合適的人賦予異能,而他們或多或少,都有過人潛質,獲得異能的幾率遠比別人大。
十萬個名額,極有可能有他們的一席之地!
警告頁面只是停留了一分鐘,隨之,所有玩家感到意識一凝,短暫失去了意識,等他們恢復時,已身處一個個巨大的海島上。
『你來到了職業(yè)島嶼,請到相應的技能石碑選擇一個你認為適合你自己的初始職業(yè)和初始技能,離開職業(yè)海島前可以自由更換,離開海島后,只能通過游戲里的任務更換或者兼職』
海島上有一塊塊巨大的技能石碑,玩家只要走到石碑前,就能嘗試使用該石碑所擁有的技能。
“靠!不能捏人,我還想玩女號的!”
“哎,沒臉見人了!”
“傻不傻啊,還想捏人,你也不想想這是什么游戲!”
玩家正式進入游戲,一些玩家發(fā)現(xiàn)游戲竟然是以自己的本來樣貌登錄游戲,心情頓時沒那么的美麗了。
不過,大部分玩家關注點都不在此上面。
相比獲得異能,暴露現(xiàn)實樣貌根本不算事,把這里當成現(xiàn)實不就成了?
實際上,這游戲比現(xiàn)實一點都不差。
“都分散看看都有什么職業(yè)。”
不少相互認識的玩家被分在了同一個島嶼上,他們馬上分散開來,確認所有的石碑。
“騎士、戰(zhàn)士、牧師、弓手、法師、刺客……咦,和我們平時玩的游戲差別不大啊?!?br/> 亂哄哄之下,一個個職業(yè)被得到確認。
“不一樣!除了騎士和牧師之外,戰(zhàn)士、弓手、法師、刺客至少都擁有5種分支技能可選!法師的初始技能有火球、水箭、風刃、土刺、雷擊,弓手、戰(zhàn)士、刺客等除了五種元素技能,還能選普通的無屬性技能分支!”
很快,玩家被可選的技能震驚了。
職業(yè)初始技能被劃分得如此精細,不少人都意識到,初始技能的選擇很關鍵,雖說進了游戲還能換,但恐怕得浪費不少時間。
想到系統(tǒng)的提示,大多玩家都不急著選定技能,而是在一個個技能石碑前嘗試使用技能,仔細體會這些技能的差別。
不過,除了極少數(shù)的一部分玩家,大部分玩家都是沒有辦法切實感受到當中的差別,只能根據(jù)自己的感覺,硬著頭皮選了一個使用起來最順手的初始技能。