在這個只有中國一個小鎮(zhèn)大小的沉睡谷里硬塞進(jìn)十八萬大軍,就算我不是搞軍事的也知道那是很不理智的事情,因此骷髏兵的數(shù)量對于我而言實(shí)在是過于龐大了。而且其中部分召喚出來的部隊是有缺陷的,有的是斷胳膊少腿的,有的是反映遲鈍的,這些骷髏兵如果上戰(zhàn)場,只不過是在敵人面前多堆放一些白骨而已,絲毫沒有戰(zhàn)斗力可言??紤]到這些原因我不得不進(jìn)行整軍。
????不過我所說的整軍不是將部隊按照實(shí)力分類出來再組成軍隊,而是將所有的骷髏兵都放進(jìn)亡靈手鐲里面互相吞噬。這樣做一方面可以實(shí)現(xiàn)精簡部隊,另一方面由于亡靈手鐲是按照我意識控制的,因此我可以通過控制吞噬雙方的不同而找出各種骷髏兵的有關(guān)進(jìn)化方向。
????為了能夠找出比較高效節(jié)約的方法,我先進(jìn)行了一些試驗(yàn),從每個兵種里面抽出1000人,按照100人一組將其分成十個小組,然后將它們按照同兵種之間、種族之間、殘缺與完整之間的各種搭配混合起來一起收進(jìn)亡靈手鐲里面互相吞噬。
????試驗(yàn)的結(jié)果并沒有超出我估計太多。同種族同兵種之間互相吞噬是最高效節(jié)約的。在同等數(shù)目的情況下進(jìn)化出來的士兵比其它組合得出來的士兵更加強(qiáng)大節(jié)約,而且進(jìn)化出來的士兵的智能提高很多,不再是那種呆呆的樣子。
????根據(jù)試驗(yàn)得出的結(jié)果,我整理出同種族同兵種骷髏兵的各種基本進(jìn)化方向?yàn)椋?br/>
????戰(zhàn)士方向,骷髏兵(一級下階)→骷髏武士(一級上階)→骷髏勇士(二級下階)→骷髏護(hù)衛(wèi)(二級上階)→骷髏首領(lǐng)(三級下階)→骷髏戰(zhàn)將(三級上階)
????騎士方向,骷髏騎兵(二級下階)→骷髏騎士(二級上階)→骸骨騎士(三級下階)→亡靈騎士(三級上階)
????箭手方向,骷髏兵(一級下階)→骷髏射手(一級上階)→骷髏神射手(二級下階)→亡靈狙擊手(二級上階)
????法師方向,骷髏兵(一級下階)→骷髏法師(一級上階)→骸骨法師(二級下階)→冥火骷髏法師(二級上階)
????而那些不同種族不同兵種互相吞噬后進(jìn)化出來的士兵則有好有壞。
????好的是不同種族之間的骷髏兵進(jìn)化出來的高級兵種吞噬的時候有一定的幾率會結(jié)合兩種種族的特點(diǎn)變異成新的兵種。例如:普通的人類骷髏兵從一級下階進(jìn)化到三級下階的骷髏首領(lǐng)后能夠與同級同階的骷髏野牛融合成的人身牛頭的野蠻骷髏武士(三級下階),無論是身體的堅硬程度還是力量大小其實(shí)力都比起同等級的其他骷髏兵種要優(yōu)秀的多。而種族的不同兵種吞噬的時候則會進(jìn)化出吞噬對象的戰(zhàn)斗技術(shù)。例如:普通的人類骷髏武士(一級上階)吞噬骷髏射手(一級上階)后,其有一定幾率會讓這骷髏武士進(jìn)化成既會近戰(zhàn)又會射箭的骷髏獵人(一級上階)。
????壞的是這兩種特殊變異產(chǎn)生的概率實(shí)在是太小了,大概只有百份之一左右;而且要求比較嚴(yán)格,必須是相同的等級才會產(chǎn)生,不同級的都不會發(fā)生這種現(xiàn)象。而前面的混合變異更是要求同樣等級的高級骷髏兵才會產(chǎn)生。