喬二今年25歲,就能直接匯報(bào)給方德,其實(shí)還是有兩把刷子。至少在幾萬員工的tt科技,已經(jīng)算是佼佼者了,專業(yè)基本知識還是很扎實(shí)的。
腦子轉(zhuǎn)了幾圈后道:
“友信今天火爆了一把,主要是搞了個(gè)應(yīng)景的美顏拍照活動(dòng)。
但這個(gè)是屬于運(yùn)營行為,運(yùn)營都是有時(shí)效性的,過了這個(gè)勁就消停了。
然后呢,用戶就沒東西玩了。
去掉所有的障眼法,本質(zhì)就還是剩下跟咱們一樣的即時(shí)通信應(yīng)用?!?br/>
雖然人比咱們做得好,但這時(shí)肯定不能說,瞧老大們的臉色,這個(gè)眼力勁必須有。
“另外,友信是沒有搖一搖和漂流瓶這樣的陌生人交友的應(yīng)用的,它專注的就是熟人社交。這一點(diǎn),咱們能給用戶在社交上有更多的選擇。
還有就是,等今天過了,它那個(gè)應(yīng)景的拍照消停了。咱們還有游戲,對!tt的游戲是我們的優(yōu)勢,這是曹深沒有的。
呃,雖然統(tǒng)槽科技也有一款消除游戲,但那個(gè)是十八禁不適合,而且就一個(gè)品類。咱們tt科技的游戲就比它多元化太多了。
所以,我的建議是,咱們八號發(fā)布的版本,可以加上游戲入口,把咱們幾個(gè)優(yōu)秀的,適合社交的游戲盡快手游化,添加進(jìn)來?!?br/>
張達(dá)難得眼睛亮了一下:“這個(gè)建議不錯(cuò),游戲豐富是咱們tt的優(yōu)勢!”
方德也點(diǎn)點(diǎn)頭,但眉頭并沒有舒展:
“時(shí)間太緊了,不到八天的時(shí)間把端游或者頁游手游化,很難做到。
即便做到了,用戶體驗(yàn)也不會(huì)好。
而我們現(xiàn)在的那幾個(gè)手游,其實(shí)都不大成功,給了微話接口用戶可能反而覺得咱們很敷衍?!?br/>
張達(dá)手指在桌上敲了敲,沉吟片刻道:
“先選幾個(gè)最簡單的休閑類的游戲,可以成績pk的那種,先讓用戶活躍起來?!?br/>
轉(zhuǎn)頭對mc道:“你規(guī)劃一下,成立一個(gè)專門針對微話的手游事業(yè)部,以后負(fù)責(zé)運(yùn)營針對微話產(chǎn)品和用戶特征的游戲。盡快!”
雖然工作已經(jīng)安排了下去,也放了人回去休息,但張達(dá)卻并沒有松一口氣。他獨(dú)自一人仰坐在會(huì)議室里,靜靜的抽著煙。
“朋友圈”這個(gè)功能其實(shí)已經(jīng)是提前發(fā)布了,按照規(guī)劃,這個(gè)功能應(yīng)該是明年中發(fā)布才是。因?yàn)楝F(xiàn)在3g用戶數(shù)量還很少,2g的網(wǎng)絡(luò)太慢。朋友圈的圖片一是消耗流量,畢竟現(xiàn)在資費(fèi)不便宜,二是網(wǎng)速慢半天打不開體驗(yàn)也很糟糕。
所以這么早發(fā)布,其實(shí)并不是一個(gè)很好的選擇。
但,沒辦法。做產(chǎn)品的核心,實(shí)際上就是在規(guī)劃用戶在產(chǎn)品中的行為。只是聊天工具,在滲透率低,用戶好友很少的情況下,產(chǎn)品粘性會(huì)很低。
用戶可能用著用著,就把這個(gè)產(chǎn)品給忘了。
所以,必須有一個(gè)東西,在用戶沒有消息的情況下,也吸引他們花時(shí)間與產(chǎn)品進(jìn)行交互。
朋友圈本身是一個(gè)很好的設(shè)定,用戶發(fā)布信息的本質(zhì)就是用來展示自己給別人看,吸引關(guān)注和互動(dòng)。只要自己發(fā)了信息,就會(huì)期待,會(huì)關(guān)注別人對自己的評價(jià)。這就讓產(chǎn)品的打開頻次提高。
另外,大量的朋友圈信息也構(gòu)成了一個(gè)“內(nèi)容”,比起陌生人的內(nèi)容,熟人的內(nèi)容更能引起關(guān)注和共鳴。這個(gè)內(nèi)容也成了很好的“殺時(shí)間”的手段。