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全職教父 第十八章 無藥打野,照樣無解

財(cái)迷,是陳迷改的名字,以前的id,認(rèn)識(shí)的比較多,打了那么久ad,突然不打了,很是奇怪。
  這次改名,算是重新開始,以一個(gè)新身份,走向打野路線。
  兩個(gè)真眼,一個(gè)黃色飾品。
  出門就直奔自己紅色方的藍(lán)buff野區(qū),在藍(lán)buff的位置上,做了一個(gè)真眼。
  問號(hào)很多,陳迷沒有理會(huì)。
  劍圣這個(gè)英雄,弱嗎?
  很弱,比賽幾乎見不到他的身影。
  高分段也很少出現(xiàn),能用劍圣上王者的沒幾個(gè)。
  強(qiáng)嗎,當(dāng)然也強(qiáng),全英雄聯(lián)盟最多的五殺,就是這個(gè)英雄造就的。
  有優(yōu)勢的情況下,一打五都不是什么難事。
  而為什么高分段和比賽見不到劍圣,因?yàn)樗l(fā)育不起來。
  高手都知道劍圣的弱勢期,會(huì)不停的入侵,不停的搞你。
  所以,劍圣最需要的,就是度過前期的難關(guān)。
  既然有名人光環(huán),那就很可能碰到高手。
  如果對(duì)面的打野,是一個(gè)高手的話,那自己野區(qū)的日子,就肯定不會(huì)好過。
  真假雙眼,保護(hù)前期。
  至于血瓶這個(gè)東西,掌握好打野技巧,懲戒足夠了。
  陳迷直接做好一個(gè)真眼,然后繞一圈,去對(duì)面野區(qū)的藍(lán)buff做一個(gè)飾品眼。
  依然是五十五秒準(zhǔn)時(shí)回程,再換上紅色掃描,直接出門,前往自己的紅buff。
  劍圣的開野路線,盡量要與眾不同,不然的話,對(duì)面打野稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就能根據(jù)劍圣的路線,反復(fù)找劍圣的麻煩。
  自己需要連勝,所以每一個(gè)細(xì)節(jié)都要做到最好,看人下菜碟,是因?yàn)榇_定對(duì)方比較菜,所以才能用比較激進(jìn)的打法,但是在確定之前,一定要把對(duì)方當(dāng)高手。
  劍圣前往紅buff,ping了一下信號(hào)。
  上單的瑞文,不為所動(dòng),直接打字道:“我要跟武器搶二?!?br/>  中單的妖姬更不會(huì)來了,中路線到的最快,除了六鳥,沒有中單會(huì)幫打野消耗野怪,何況他對(duì)位一個(gè)辛德拉,搶二失敗也很容易死。
  下路薇恩加娜美,不被ez機(jī)器人打穿就已經(jīng)算不錯(cuò)了。
  陣容,很是不利啊。
  不過路人局,就是這么玩的。
  隊(duì)友看到這個(gè)劍圣不帶藥,都覺得這貨是個(gè)傘兵。
  小學(xué)生坑人的,勝負(fù)的關(guān)鍵,還是要掌握在自己手上。
  這劍圣,愛死不死吧。
  陳迷站在草叢,防止入侵,堪稱是做好了三重防護(hù),對(duì)面畢竟是盲僧,入侵能力太強(qiáng)了。
  單人開野,陳迷在行啊,只是沒人幫打,會(huì)慢那么幾秒而已。
  無傷大雅,一分三十秒,野怪刷新!
  先a兩刀,再卡一下紅buff抬手的小拳拳出q。
  落地以后,再邊a邊拉扯,讓野怪往石頭人的方向拉扯。
  然后打石甲蟲,先a兩刀小野怪,再開e技能,打大的石甲蟲同時(shí)用下懲戒。
  這樣一下q技能,可以q死小的分裂,同時(shí)a死大的。
  然后等大的分裂的時(shí)候,正好是雙刀a死兩個(gè)小的。
  三s級(jí)評(píng)分的刷野,陳迷可謂是對(duì)所有的打野英雄,都做了細(xì)致的研究。
  什么時(shí)候用什么技能,什么時(shí)候懲戒,怎么拉野怪,都研究到了極致。
  一秒鐘的差距,都會(huì)導(dǎo)致評(píng)分是2s而不是3s。
  能用紅buff燙死的,絕對(duì)不會(huì)回頭多a一刀。
  再到六鳥的位置,有e就開e。
  a一刀小的,q小的,同時(shí)無敵躲掉一輪鳥的傷害。
  這樣可以直接秒殺一只小鳥,不帶藥的打野,血量也得摳到極致。
  不然沒有狀態(tài)gank了,一個(gè)打野拿了兩個(gè)buff,什么事兒都不做,是不應(yīng)該的。
  打野是全場節(jié)奏的發(fā)動(dòng)機(jī),不做雖然不錯(cuò),但是別人如果做成了事兒拿到了優(yōu)勢,就是跟你的差距了。
  就比如現(xiàn)在,瑞文被武器單殺了。
  一血交出!
  經(jīng)典,太經(jīng)典了,經(jīng)典優(yōu)勢英雄被劣勢的單殺,細(xì)節(jié)不夠,什么英雄康特都是虛的。
  這玩意兒,得建立在雙方水平接近的層面上。
  職業(yè)比賽為什么bp那么重要,因?yàn)樗降搅四莻€(gè)程度,英雄的優(yōu)劣勢會(huì)被發(fā)揮的淋漓盡致。
  除了個(gè)別逆天選手,都是被康特的要挨打。
  而路人局,什么奇葩陣容都可以贏,比賽陣容照樣被碾壓,因?yàn)樗麄兡馨l(fā)揮出來的英雄特性陣容優(yōu)勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用。
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