打野?
雷宇一查陳迷的戰(zhàn)績,好家伙,還真全是打野。
一兩年不見,轉(zhuǎn)型的挺成功啊,打野二十連勝了都,雖然基本都是劍圣。
只不過雷宇也覺得不算什么,從零開始,二十連勝也就湊合。
國服歷史最高,是新號四十六連勝鉆一。
更高的連勝自然有的是,但是從零隱藏分開始打到四十六連勝,已經(jīng)是很了不起了。
對于陳迷而言,這還遠遠不夠。
連勝不僅僅只是為了網(wǎng)費而已,還有更多更深的東西在里面。
手里有越多的成績,越多能拿出手的戰(zhàn)績,就越能走的順一點。
想打職業(yè)的人很多,但是很多王者都面臨青訓(xùn)很長時間,難以上場的局面。
但是如果你擁有一個破記錄的連勝戰(zhàn)績,又不是絕活兒哥的話,那職業(yè)之路,就會相對順利很多了。
陳迷就是奔著破國服連勝記錄去的,同時找一個輔助,也方便拿位置。
現(xiàn)在的預(yù)選位模式,偶爾會碰到補位輔助的情況。
加一個輔助雙排,比較容易獲得位置。
陳迷如果強行去打線上,基本就得秒退了。
懲罰機制下,來個兩次,可就玩不下去了。
再加上二十連勝以后,排到的隊友和對手的差距,已經(jīng)越來越大,越來越離譜了。
排位的機制,就是想要把所有人拉到五十勝率。
哪怕是職業(yè)選手王者大神,一般也就六十勝率附近,七十多勝率的已經(jīng)可以奔著王者前幾名去了。
所以,當(dāng)你連勝以后,你的隊友就是連敗的,而對手則是連勝的。
這樣一來,一定會有連勝的人被終結(jié),也一定會有連敗的人被拉高勝率,輕而易舉的就完成了游戲系統(tǒng)所認為的“公平”。
所以在陳迷已經(jīng)連續(xù)遇到一言不合就掛機,送頭,掉線之人之后,只能用雙排的方式,對抗一下萬惡的匹配系統(tǒng)了。
一打九只會越來越多,還是二打八合理一點。
按照現(xiàn)在的新規(guī)則,到了超凡大師以后,就只允許單排了,官方給出的解釋是,讓大師王者分段更有公信力。
你看到的每一個超凡大師和最強王者,都將會是真材實料的強者!
陳迷的直播間,有了最早期的引流之后,受眾逐漸穩(wěn)定,差不多在近一萬人附近。
已經(jīng)算的上是中等的主播了,有一萬人彈幕已經(jīng)連綿不絕,源源不斷了。
不過人一多,不同的聲音就多。
很多人都在質(zhì)疑,主播是不是只會玩劍圣?
二十局游戲,十九局劍圣,一局夢魘。
看的不少人有些無聊,而陳迷只是為了確保勝利而已,別的英雄,始終有些不穩(wěn)。
除非雙排開始,確定隊伍里有一個可以信賴的人,才會開始試著用別的英雄。
當(dāng)然,也會有不少人開始逼逼賴賴的說叫人雙排不算本事。
陳迷只會選擇性眼瞎的無視這些評論,規(guī)則內(nèi)允許雙排,你不雙排,那就活該被系統(tǒng)制裁了。
人家給你排七分鐘超鬼養(yǎng)個武器大師的隊友,就公平了嗎?
真正喜歡那種絕對的公平,你應(yīng)該去看星際爭霸和魔獸爭霸的直播,那真的是個人能力的極致體現(xiàn)。
等到了超凡大師,自然大家都是公平的單排,那會兒再說吧。
人類是有極限的??!
系統(tǒng)又沒給自己開掛,自己每場勝利,都是真真切切的自己的本事啊。