一聽到“可以”兩字,千雪高興得正要道謝的時(shí)候,倏地幾道氣刃下來,噌噌噌幾聲,她就掛掉了,還維持著的笑容僵在臉上,面前出一個(gè)對(duì)話框,請(qǐng)選擇:原地復(fù)活&復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,兩個(gè)按扭。
原地復(fù)活肯定又是繼續(xù)留在這個(gè)坑底下出不來,直接點(diǎn)了復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
嗖!的一聲,人就回到了復(fù)活點(diǎn)里。
千雪一臉怒氣的從里面走出來,渾身散發(fā)著陰郁之氣,把同是從復(fù)活點(diǎn)出來的人給嚇個(gè)半死的趕緊逃離了。心想,媽呀,好大的怨氣!
太過份了!說有辦法救我卻是把我給殺了!好在還差500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)才升到10級(jí)(10前掛掉不掉經(jīng)驗(yàn)),不然這一級(jí)就白升了。
千雪也知道,那個(gè)地方要么是用繩子把她拉上來,要么就是殺了在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,他這樣做也確實(shí)是救了自己。
但是,她氣i不過的是,那個(gè)臭男人居然連個(gè)招呼都不打,就把自己給殺了,讓她一點(diǎn)心里準(zhǔn)備都沒有。
要知道這游戲是有感知的,這感知分為兩種,一種是感知百分百,另一種是感知百分之五十,這兩種感知分有好處和壞處。
百分百感知不好的地方就是太逼真了,被人/怪殺了之后,疼痛感就跟真的被人殺了的一樣血腥恐怖和疼痛。好處就是,一有點(diǎn)什么風(fēng)吹草動(dòng)都能聽得到,感受得到,若是有敵人來偷襲,也可以讓自己有機(jī)會(huì)提前預(yù)防。
而百分之五十的好處就是,疼痛感沒那么重,但不好之處就是,如果有敵人藏到了自己的身后偷襲,也不一定能知道,只能靠個(gè)人的預(yù)判能力。
在進(jìn)入游戲時(shí),這個(gè)感知默認(rèn)是百分之百的,如果不想要可以選擇調(diào)節(jié),在角色第一次掛掉之后開始生效,一直伴隨著。有關(guān)這點(diǎn)的資料在昨天已經(jīng)公布了,98%的人都知道。