這種將自己的生命寄托在技巧上面,稍有差錯便會身受重傷的行為,如果不是因為屬性實在太差,羅德肯定不會選擇的。
要知道現(xiàn)在可不在游戲中,游戲中可以追求刺激拼秒殺,現(xiàn)在只能怎么穩(wěn)怎么來。不過結(jié)果倒是好的,沒有受到任何傷害便擊殺了骷髏兵。
扶著墻休息了一會,待到精神恢復(fù)了之后,羅德開始檢查自己的系統(tǒng)日志。
“你對骷髏兵造成了2點傷害,骷髏兵以你為第一仇恨序列……”
“你成功閃避了骷髏兵的攻擊……”
“你對骷髏兵造成了25點弱點傷害,觸發(fā)即死特效,傷害修正……”
“你對骷髏兵造成了43點即死傷害,骷髏兵死亡……”
“輝煌的勝利!你獲得了10點經(jīng)驗值!”
羅德看到這里,知道可以通過原本游戲內(nèi)的方法獲得經(jīng)驗值。本以為系統(tǒng)日志到這里已經(jīng)結(jié)束了,羅德卻發(fā)現(xiàn)下面還有一排。
“你在全神貫注的戰(zhàn)斗中領(lǐng)悟了戰(zhàn)斗技能【爆發(fā)】!?!?br/> “你學(xué)到了有關(guān)氣力值的技能,氣力值解鎖!”
“【爆發(fā)lv1】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值,所造成的傷害提升30%。升級所需經(jīng)驗值10。”
羅德看了下屬性面板,發(fā)現(xiàn)在生命值與法力值的下面多了一項氣力值屬性,目前顯示27/80。
“沒想到可以自動領(lǐng)悟技能,記得原來在游戲中這種戰(zhàn)斗技能都要找專門的導(dǎo)師學(xué)習(xí)。只是不知道是根據(jù)完成度獲得的技能,還是只能在生死之戰(zhàn)中獲得?!绷_德心有所悟。
看著自己人物面板上面的10點經(jīng)驗,羅德選擇了提升職業(yè)等級。
“消耗經(jīng)驗值10,剩余經(jīng)驗值0。職業(yè)等級提升至1階民兵2級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
目前羅德在面對亡靈生物時,憑借著前世的戰(zhàn)斗意識,靠已有的速度屬性足以應(yīng)付它們的動作,但是造成的傷害可能偏低,尤其是在面對速度慢但血厚的行尸時。想到這里,羅德將屬性點分配到了力量上面,目前力量為8。
技能點可以用來學(xué)習(xí)各種特殊技能,如果說屬性是基礎(chǔ),那么特殊技能便決定了角色的定位。由于游戲中對于特殊技能沒有任何限制,任何特殊技能都可以靠技能點獲得,因此技能點的使用往往尤為重要。
看到獲得了一點技能點,想到接下來可能會面臨的戰(zhàn)斗,羅德直接將其使用,學(xué)習(xí)初級劍術(shù)。
?。ǔ跫墑πg(shù):多年的用劍經(jīng)歷讓你對于如何使用劍有了一定的總結(jié),你可以熟練使用常規(guī)劍。你對于一般劍術(shù)的掌握速度增加,使用常規(guī)劍造成的傷害提升10%。)
羅德感覺到一系列關(guān)于用劍的技巧浮現(xiàn)在自己腦海里,接著反應(yīng)到身體上。首先是握劍的姿勢自行調(diào)整了一番,就仿佛是在日復(fù)一日的揮劍訓(xùn)練中找到的最佳握劍方式,其他各種出劍的姿勢也都融入了身體本能。握住手中的武器,羅德感覺到一陣心安。
整理完了此次戰(zhàn)斗所得,等到氣力值恢復(fù)至半數(shù)以上,羅德便準備繼續(xù)前進了。
通道依然顯得那么幽深,點點熒光無法照亮隱藏的黑暗,腳邊歪著的骷髏頭仿佛在訴說著這里曾發(fā)生了一場戰(zhàn)斗。
緩步朝前移動了幾十米,借助這通道內(nèi)的幽光,羅德看到了不遠處的兩個亡靈生物,分別是行尸和骷髏兵。
行尸率先發(fā)現(xiàn)了眼前的羅德,發(fā)出一聲意義不明的嘶吼。骷髏兵也注意到了羅德,朝著羅德沖了過來,行尸在后面慢慢的跟著。
屬性稍微提升了的羅德不想像上次一樣在生死之間拼秒殺,看著骷髏兵提劍砍向了自己,羅德向后疾退兩步避開了它的劈砍,趁著骷髏兵劈砍空了后露出的空當揮劍砍向了骷髏兵的身體。
由于骷髏兵沒有血肉,這一擊劈砍沒有造成良好的效果。羅德自身也明白,于是飛起一腳猛踢向了骷髏兵的腰骨。這一腳羅德用上了技能【爆發(fā)】,骷髏兵直接被踢得身形不穩(wěn),后退了兩三步才穩(wěn)住,身前露出空當,羅德乘勝追擊,一記重斬將骷髏兵的頭顱斬下!