宿主:李察
屬性:
體能:11
壽命:13
精神:10
技能:
白蛇(殘)
格斗精通
任務(wù)完成獎勵:
屬性點:3
技能:
《被動技能:力大無窮》:巨大的力量讓你戰(zhàn)無不勝。身體屬性+5。
《被動技能:古埃及語精通》:基本操作,就跟你會說母語一樣。
《精神技能:魯莽》:聽名字就知道有多頭鐵了,魯莽狀態(tài)下會無視痛楚,但是也絕不后退。
《魔法技能:念動力》:修煉了3000年,哪怕是一只橘貓都能修煉成噬元獸了,更何況是古埃及的大祭司,用魔力驅(qū)動周圍的物體,魔力越多可驅(qū)使的越多越大,修煉三萬年,說不定連月亮都能移動。
這獎勵豐富的讓李察直咂舌,原來順順利利的完成一個任務(wù)有這么豐厚的獎勵啊,那豈不是我白白浪費了兩個任務(wù)世界?
方世玉世界還則罷了,jojo世界我虧慘了啊,一個替身都沒能帶出來,這游戲還能玩?
歪!系統(tǒng)嗎,我再回去一趟行么,保證完成任務(wù)!
很顯然,系統(tǒng)不想搭理這個憨憨。
哎,真特么的。
好在經(jīng)過了穿越這事,李察也頗有點看開了的意思,郁悶了一小會兒,他就開始研究起獎勵分配來。
首先是屬性點,這個是最重要的,未來的任務(wù)世界里可能有各種各樣的神奇魔法出現(xiàn),比如木乃伊世界,阿努比斯雕像就能封印他身上的技能,但是屬性點卻不會受到影響,要不然他根本不可能跑過蝎子王。
不過有了念動力這個魔法技能,李察也不能像之前那樣純物理加點了,技能描述里明確寫了這個魔法的強弱和魔力也就是精神有關(guān),以10點基礎(chǔ)精神來看,如果不加點,他也許只能用念動力移動個茶杯。
而且,力大無窮那個被動技能也給他開拓了思路,原來還能從任務(wù)世界里得到被動技能來提升基礎(chǔ)屬性,這倒是可以用來調(diào)整自己的屬性。
想明白之后,李察果斷的把3點屬性點了上去,現(xiàn)在他的屬性就變成了。
體能:16(+5)
壽命:14
精神:12
嗯,這看上去順眼點了。
加點完畢,李察立刻試起了念動力,事實證明了他加了兩點精神是正確的,12的精神讓他最多可以用念動力移動一把椅子了,如果不加點,可能真的只能移動一個茶杯。
而且,他還發(fā)現(xiàn)了精神的另外一個用途,加強2點之后,他的視、聽、嗅覺等感知力也大幅加強,
至于魯莽和古埃及語精通,他就直接無視了,boss掉落嘛,有史詩裝備,也有可能有風干的香蕉,這很正常。
喝完了杯中水,自己上廚房做了頓午飯,李察便溜溜達達的走出了酒吧。
任務(wù)世界的問題自己大概是摸清楚一點套路了,但是現(xiàn)實生活還有一堆的事情等待著自己去解決呢,而且這和任務(wù)世界不同,是個長期的,不間斷的問題——錢。