沒(méi)錯(cuò)又到了整活時(shí)間!
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關(guān)于寫(xiě)作的方向以及手法上的問(wèn)題,比較模糊,會(huì)在后面集中講。
所以先回答一些讀者的問(wèn)題。
1、蒸汽平臺(tái)
其實(shí)就是steam啦!只不過(guò)因?yàn)檫^(guò)審的原因被迫中文了!
真的不是完美世界那個(gè)蠢der!
其次就是,可能會(huì)有些steam沒(méi)有的獨(dú)占游戲。
只能說(shuō)博采眾長(zhǎng)吧。
2、主角性格與實(shí)力問(wèn)題
很多人都認(rèn)為主角有一些皮,沒(méi)有冷面殺手那味。
這點(diǎn)主要是因?yàn)槭侵鹘墙?jīng)歷過(guò)的絕望太多了就觸底反彈了。
沒(méi)有朋友存在的世界,悲劇收尾的世界太多太多。
就像黑魂血源詛咒這類只有敵人和悲劇的地方就十分的典型。
也有許多人反映主角經(jīng)歷了那么多世界,為什么實(shí)力卻那么的不濟(jì)?
只能說(shuō)我想稍微寫(xiě)實(shí)一點(diǎn),前期刻意的弱化了主角的實(shí)力,畢竟沒(méi)身體素質(zhì)的支撐,再多的操作也難以完成。
不過(guò)或許我會(huì)注意到主角關(guān)于戰(zhàn)力方面的平衡問(wèn)題,會(huì)更加多一些操作性。
3、玩梗問(wèn)題
這個(gè)我想,應(yīng)該不用重復(fù)說(shuō)太多,畢竟我先從最一開(kāi)始的目的就是為了玩游戲的梗和漫畫(huà)的梗。
我寫(xiě)嗨了,我爽了,我自己就偷稅了,如果能把你們看爽,把你們看嗨,我就更高興了。
如果有票票和打賞,我也會(huì)更高興。
4、感情線問(wèn)題