陳天開始查找游戲相關(guān)的視頻和資料認(rèn)真閱讀,一目十行的速度下,這個游戲基本玩法已經(jīng)基本了解!
簡單來說這個游戲就是個控制英雄單位,通過技能裝備團(tuán)戰(zhàn)等方式將打敗敵人拆掉城堡水晶獲取勝利的游戲,游戲很簡單基本男生女生小學(xué)生都能上手主要操作不過十個鍵位,比起老牌競技游戲操作數(shù)百單位來說確實(shí)十分簡單!
但是難度也在于太簡單,幾乎所有玩家都能很容易操作而且是團(tuán)隊(duì)游戲所以需要配合獲得勝利,雙拳難敵四手所以想一直贏需要的無比細(xì)膩操作和游戲理解了!
不過紙上談兵還是太淺了,親自試試才知道難度如何,自己創(chuàng)立了一個賬號,根據(jù)已經(jīng)知道的游戲信息一區(qū)是高手最多的地方,所以直接選擇了一區(qū),賬號名字隨手起了一堆字母,因?yàn)榱私獾揭壍饺壭枰臅r(shí)間太久,怕是需要想想辦法提高一下效率,不過先試試吧!
游戲內(nèi)有新手教學(xué)基本了解了大致全程的內(nèi)容后就進(jìn)入了人機(jī)教學(xué),陳天選擇了寒冰進(jìn)入游戲,但是陳天卻發(fā)現(xiàn)自己的攻擊打在小兵身上跳出的傷害數(shù)值和打在電腦身上的不一樣,電腦的掉血更少,本來陳天計(jì)算自己攻擊力60電腦的大蟲子630點(diǎn)血,也就是十一下平a剛好殺死敵人但是打在敵人身上只掉44點(diǎn)血也就是要?dú)⑺榔鋵?shí)需要攻擊十五下平a,這是為什么?
不懂就查,電腦的作用被陳天充分發(fā)揮出來!
果然,英雄身上有護(hù)甲!這會減少物理攻擊造成的傷害,所以攻擊要擊殺對手需要的傷害要比面板的高一些,陳天從網(wǎng)上查到了護(hù)甲傷害的減免公式,默念一遍后就背了下來,同時(shí)還有魔抗的減免和護(hù)甲穿透以及法術(shù)穿透的傷害公式,這個游戲?yàn)榱瞬蛔屗^于簡單的變成一個計(jì)算游戲,弄了很復(fù)雜的幾套算法,但是在陳天看來世界上大部分游戲都是計(jì)算游戲,本身就基于計(jì)算機(jī),游戲都是由0和1組成的哪有什么算不出來的,只是計(jì)算機(jī)量大,大部分人沒有那個能力從而玩的都是模仿和本能罷了!
比如看到殘血只有一格不到本能就知道上去一個技能可以擊殺,但是陳天不一樣,現(xiàn)在他的計(jì)算力和記憶力無比驚人,所以對手殘血是一下平a就能殺死還是要用小技能還是要用大招都會被陳天算到,從而不浪費(fèi)任何技能并且不給對手絲血逃跑的可能,以人機(jī)的智慧碰到陳天只能是絕望,陳天的寒冰減速后能a幾下,技能的距離把握都是極限,基本第一場人機(jī)就是15殺0死拿下!
但是陳天并沒有洋洋自得,陳天發(fā)現(xiàn)小兵的價(jià)值非常高,一個小兵平均有15到20的金幣,而殺死敵方英雄只有300并且會隨著死亡次數(shù)的增加而不斷減少!這就意味著這個游戲,小兵的價(jià)值甚至大于擊殺敵方英雄,平均十五個小兵就超過殺一次人,但是陳天的補(bǔ)兵很水!他一波兵六個只能補(bǔ)到四個左右,他知道這是因?yàn)榫毩?xí)量太少的緣故!
雖然頭腦清明但是手跟不上腦子,補(bǔ)兵時(shí)需要不斷的左右扭動和按s這需要游戲經(jīng)驗(yàn)和大量的練習(xí),陳天覺得自己要找一個不需要補(bǔ)刀的位置更適合自己的發(fā)揮,游戲只有打野位和輔助位是不用補(bǔ)刀的,但是如何和隊(duì)友配合也要大量的建議,搜索一番后,陳天找到了最適合自己的英雄——無極劍圣!