本來一開始我是想以dnd體系來構建源星力量體系的,但由于自己本身只是dnd入門,所以為了不嘩眾取寵,我選擇對一些設定進行二次分類和改造。
以下是我能搜查到的原版的dnd一般專長,超魔專長和制造物品專長,傳奇專長我另算。
?、僖话銓iL:雜耍、靈活、警覺、動物親和、擅長盔甲(輕型)、擅長盔甲(中型)、擅長盔甲(重型)、競技、強力召喚、盲戰(zhàn)、戰(zhàn)斗施法、寓守于攻、精通卸除武器、精通虛招、精通拌摔、回旋攻擊、戰(zhàn)斗反射、欺詐、巧手、細致、閃避、靈活移動、跳躍攻擊、堅忍、頑強、施法免材、擅長異種武器、額外驅散、強韌加強、精通反制法術、精通重擊、精通先攻、精通驅散、精通徒手擊打、精通擒抱、撥擋飛箭、抓取飛箭、震懾拳、調查專家、鋼鐵意志、領導力、閃電反射、魔法天賦、擅長軍用武器、騎乘戰(zhàn)斗、騎乘射擊、快速騎乘攻擊、奮力沖刺、踐踏、自然施法、談判專家、靈巧手指、游說專家、近程射擊、遠程射擊、精準射擊、快速射擊、多重射擊、移動射擊、精通精準射擊、猛力攻擊、順勢斬、強力順勢斬、精通沖撞、精通闖越、精通擊破武器、即時備戰(zhàn)、快速裝填、健跑、自救、擅長盾牌、精通盾牌猛擊、擅長塔盾、擅長簡易武器、專攻技能、專攻法術、高等專攻法術、法術熟稔、法術穿透、高等法術穿透、隱匿、健壯、追跡、雙武器攻擊、雙武器防御、精通雙武器攻擊、高等雙武器攻擊、武器嫻熟、專攻武器、武器專精、高等專攻武器、高等武器專精
?、谥圃煳锲穼iL:調制藥水、制造魔法武器及防具、制造權杖、制造法杖、制造魔杖、制造特殊物品、鍛造戒指、抄錄卷軸
?、鄢Х▽iL:法術強效、法術增遠、法術延時、法術升階、法術極效、法術瞬發(fā)、法術默發(fā)、法術定發(fā)、法術擴寬
在早期不斷找資料的過程中,由于專長一類中有一些明顯是屬于技能另一些更像是千錘百煉后的本能,于是我將一些專長剝離出來,單獨當做了技能來看待(主要也是為了簡化職業(yè)體系,新手入門dnd實在是太繁瑣太累人了)。
最后在早期設置職業(yè)者框架的時候,我刪除了諸如順劈斬、跳躍攻擊、精通盾牌猛擊、雙武器攻擊一類的專長,將他們當做了職業(yè)技能來看待,僅僅留下了一小部分專長,且其中部分專長都改了名字并且重新加以設定。
由于現(xiàn)實世界很難存在游戲世界中的那種設定,所以我刪除了各類專長中的數(shù)值判定,加值減值都固定為6個層次微薄、微弱、些許、中量、大量、超常等級,因為這樣更為模糊,也更好口胡。
最后弄出來的專長列表,制造物品專長全部被刪除,并入技能體系,一般專長刪除大半,超魔專長進行修改。
留下來的專長有著共性,更類似天賦,而非技能,這些專長要么就是各大種族天生就擁有的,【哪些種族該擁有哪些就要看我之后的口胡了(〃'▽'〃)】,要么就是能夠通過后天鍛煉所獲得的“本能”。
所以修改后遺留下來的專長排除掉天生的個體天賦外,后天可以鍛煉出來的專長基本可以分為身體本能大類(比如說通過大量訓練獲得的肌肉本能)
血統(tǒng)賦予能力大類(比如說精靈族自帶精準專長)
能量侵染大類(比如說法師因為長時間施展風屬性法術,體內積壓了大量的風屬性魔力,這些魔力讓法爺擁有了類元素生命的特質,從而能在一定程度上對施法者施展的法術進行增幅,于是法爺就獲得了高等法術穿透、法術強效一類的專長)
最后就是極為特殊的靈魂大類專長,比如說一般專長中的魔法天賦,本質上是因為靈魂的特殊性導致對某些元素擁有極高的親和力,體現(xiàn)在現(xiàn)實中就是所謂的魔法天資,該大類專長中有很多都需要精神力和靈魂的配合,部分甚至還需要靈魂和肉體的聯(lián)動。
于是,初稿的專長就出來了——
專長名稱(專長類型)
闡述各個專長的效用或概略說明。
先決條件:人物獲取此項專長必須擁有的條件,包括:屬性值、其他專長、基本攻擊加值、技能級數(shù)、職業(yè)等級。先決條件可能不只一項。如果沒有先決條件,專長說明中便不會有這欄文字。
效果:說明本專長的效果。除非說明中特別提及,否則即使選擇同樣專長多次,效果也無法累加。一般而言,選擇兩次同一專長的效果與選一次相同。
正常:缺少這項專長者做不到的事或受到的限制。如果缺少此項專長沒有特別影響,便不會有這段說明。
特殊:此段說明可幫助你決定是否要選擇此項專長。
強調:由于在設置小說背景時刪除了所謂的數(shù)值設定(因為現(xiàn)實中很多東西難以數(shù)據(jù)化),所以我設置了一個各種方面都處于絕對中庸的個體a作為比較對象,加值減值都固定為6個層次微薄、微弱、些許、中量、大量、超常等級,對比絕對中庸個體a:
微薄能讓你在和a比拼的時候獲得微薄優(yōu)勢,殺敵三千自損兩千五
微弱能讓你在和a比拼時明顯的占據(jù)上風
些許能讓a在應對你是難以還手,被動挨打
中量開始出現(xiàn)質變,每一擊都可能帶走a生命
大量已經(jīng)超脫了常人理解范圍,技近乎于道,可以發(fā)揮出不可思議的破壞力
超常突破了人的認知,比起專長更像是異能、神通、因果律武器一般的存在,擁有四個以上超常加值的戰(zhàn)斗專長,即可稱為似神者。
?。?)一般專長
1、雜耍(一般專長)
你的身體有絕佳的感知與協(xié)調性。
效果:「跳躍」與「翻滾」檢定獲得微薄加值。
2、靈活(一般專長)
你的身體有絕佳的柔軟度與平衡感。
效果:「平衡感」與「脫逃」檢定獲得微薄加值。
3、警覺(一般專長)
你的感官相當敏銳,但警覺也是分等級的。
效果:「聆聽」與「偵察」獲得微弱/些許/中量/大量/上升。
特殊:當魔寵在身邊時,其主人可自動獲得「警覺」專長。
4、動物親和(一般專長)
你能與動物親近友好,但東吳清河也是有等級的。
效果:「馴養(yǎng)動物」與「騎術」檢定獲得微弱/些許/中量/大量/超常上升。
5、盲戰(zhàn)(一般專長)
即使看不見敵人,你也可以進行近戰(zhàn)戰(zhàn)斗。
效果:微弱提升在黑暗環(huán)境中的戰(zhàn)斗本能,身處黑暗環(huán)境中,五感敏感程度微薄上升。
6、強制擊倒(一般專長)
你充分發(fā)揮了身體戰(zhàn)斗本能,可以使出強大的攻擊。
先決條件:超過對手微弱及以上的力量、猛力攻擊。
效果:有微薄幾率擊穿敵人護甲并讓其陷入發(fā)麻狀態(tài),僅對有神經(jīng)網(wǎng)絡物種有效
7、戰(zhàn)斗施法(一般專長)
你的身體適應了移動所帶來的能量震蕩,可以在戰(zhàn)斗中施展法術,但戰(zhàn)斗施法也是分等級的。
效果:在防御、被擒或壓制狀態(tài)下施法或使用類法術能力,專注程度可獲得微弱/些許/中量/大量上升。
8、寓守于攻(一般專長)
在長時間的特殊訓練中,你的身體產(chǎn)生本能,在戰(zhàn)斗中可以兼顧防御與攻擊。
先決條件:待定。
效果:當你在近戰(zhàn)中采取攻擊或全力攻擊動作,獲得些許閃避加值,此效果可以被敵方精準類專長抵消或覆蓋。
9、戰(zhàn)斗反射(一般專長)
在長時間的特殊訓練中,你的身體產(chǎn)生本能,可以趁敵人降低防備時,更快速的做出反應,但戰(zhàn)斗反射也是分等級的。
效果:你可以趁人不備,進行多次借機攻擊,反應速度獲得微弱/些許/中量/大量上升,可通過特殊途徑獲得戰(zhàn)斗反射(傳奇專長),反應速度抵達物種上限,并自動獲得心眼技能
10、巧手(一般專長)
你擁有非常靈敏的雙手,但巧手也是分等級的。
效果:「手上功夫」與「繩技」檢定獲得微弱/些許/中量/大量上升,并可通過特殊方式將專長提升為巧手(傳奇專長)
11、頑強(一般專長)
在長時間的特殊訓練中,你的身體產(chǎn)生本能,你受到能打昏一般人的攻擊后,還能保持清醒。
先決條件:堅忍
效果:肌肉控制能力提高,在受到攻擊后會自動鼓起抵抗傷害
12、細致(一般專長)
你對事物觀察入微,能解析常被人忽略的細節(jié),但細致也是分等級的。
效果:「估價」與「文件解讀」檢定獲得微弱/些許/中量/大量上升。
13、閃避(一般專長)
在長時間的特殊訓練中,你的身體產(chǎn)生本能,更善于閃避攻擊。
效果:在身體本能幫助下,你的身體比你的意識能更快躲避攻擊,但在未察覺到攻擊的情況下該專長失效
14、堅忍(一般專長)
你有超乎常人的耐力。
效果:本專長可使以下情況獲得微弱加值:游泳造成非致死傷害、持續(xù)跑步時的勞損、強行軍造成非致死傷害、憋氣時對肺部的傷害、饑餓或口渴造成非致死傷害、冷熱環(huán)境造成非致死傷害、窒息造成非致死傷害。此外,擁有本項專長者穿著輕型或中型盔甲睡覺也不會陷入疲乏狀態(tài)。
15、施法免材(一般專長)
掌握等價煉金術的你,提前在體內刻畫等價煉金術法陣,可以以體內能量代為支付法術材料代價。
先決條件:掌握等價煉金術
效果:對于需要施法材料的法術,可以通過消耗職業(yè)能量來支付代價,越是珍貴的施法材料,支付的能量就越多。