上大學(xué)時(shí),張書安的班導(dǎo)還帶著全班來爬過這座小熊市最有名的小熊山。
幾年沒來過了,沒想到如今居然是以這種方式故地重游。
不過,現(xiàn)在可不是感慨的時(shí)候,見周圍沒有危險(xiǎn),張書安才開始仔細(xì)研究操作。
切出角色自帶的手槍,在屏幕右下角,出現(xiàn)12/24的字樣。
這意味著手槍一個(gè)彈匣12發(fā)子彈,總計(jì)36發(fā)子彈。
如果子彈打空都沒有完成任務(wù),又沒有其他補(bǔ)給,那就只能掄拳頭了。
“啪!”
“啪!”
“啪!”
對(duì)著路燈開了幾槍,燈泡炸裂,周圍立刻黑了一片。
“沒有后坐力?”張書安臉上露出幾分驚喜的神色。
市面上的絕大部分槍戰(zhàn)類游戲,為了追求真實(shí)感,都會(huì)給槍械設(shè)置后坐力,讓各種槍械沒那么精準(zhǔn)。
沒有后坐力,意味著指哪打哪。
在fps競技游戲中,無后座已經(jīng)可以被稱之為外掛了。
“可這明明不是游戲,而是現(xiàn)實(shí)世界?。俊睆垥餐蝗环磻?yīng)過來。
現(xiàn)實(shí)世界怎么可能沒后坐力?
很快,張書安便發(fā)現(xiàn),問題多半出在槍上。
輻射手上雖然是一把連名字都沒有的手槍。
可是仔細(xì)檢視一下,就能發(fā)現(xiàn)這把手槍完全不像這個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。
純綠色的槍身,造型設(shè)計(jì)及其前衛(wèi)新穎,側(cè)面還掛著一塊微小的液晶屏幕。
浮夸的像游戲里的圈錢手槍。
但毫無疑問,這把手槍可以讓張書安成為“外掛狗”。
再加上無與倫比的手感和擊打反饋,他基本上不需要練習(xí),就能達(dá)到近乎百發(fā)百中的效果。
輻射的初始武器都這么厲害,那他自帶的初始技能多半也差不到哪里去。
張書安迫不及待的打開角色面板,查看技能的詳細(xì)介紹。
【興奮劑:大幅度提升移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間8秒】
沒有急著使用技能,張書安先嘗試著操控角色四處奔跑、跳動(dòng)、滑鏟。
無論是奔跑速度還是靈活度,都明顯比普通人強(qiáng)不少。
適應(yīng)片刻,他才按下技能鍵。
屏幕中,輻射不知從哪里掏出一根長長的、裝滿淡藍(lán)色液體的針筒,狠狠扎在自己身上。
“噗通!噗通!噗通!”
耳機(jī)里傳來心臟瘋狂跳動(dòng)的聲音,輻射大幅度甩動(dòng)雙手,瘋狂向前奔跑著,兩邊景物不斷倒退。
“這也太爽了吧!”張書安操控著角色,忍不住道。
這種極速的感覺,確實(shí)讓人很愉悅。
開啟技能后的輻射,奔跑速度比起正常行駛的汽車都不遑多讓。
不過,經(jīng)過幾次實(shí)驗(yàn),張書安也發(fā)現(xiàn)了一些問題。
在屏幕左上角,有一個(gè)血條,顯示著100%,但沒有具體數(shù)字。
這相當(dāng)于就是在提醒張書安,角色大概什么時(shí)候會(huì)死亡。
以免角色要死了,他這個(gè)屏幕前的操縱者都完全不知情。
每次使用興奮劑,輻射都會(huì)被扣除最大生命值的10%。
這意味著,短時(shí)間內(nèi),使用技能的次數(shù)最多不超過10次。
好在只要在原地不動(dòng),靜待一會(huì)兒,就會(huì)開始自動(dòng)恢復(fù)血量。
每分鐘恢復(fù)1%。
在血條下面,還有一個(gè)體力條。
一陣折騰,體力才下降一點(diǎn)點(diǎn)。
這應(yīng)該是由于輻射本身擁有著超乎常人體質(zhì)的緣故。
還有一個(gè)值得一提的點(diǎn)。
興奮劑這個(gè)技能雖然有8秒冷卻時(shí)間,但是在技能持續(xù)的5秒當(dāng)中,冷卻時(shí)間也在轉(zhuǎn)動(dòng),相當(dāng)于只有3秒的冷卻時(shí)間。
前前后后花了近40分鐘,張書安差不多把該研究的都研究明白了。
任務(wù)時(shí)限只剩下三個(gè)多小時(shí),接下來,該忙正事了。
熟悉操作后,張書安還真有點(diǎn)迫不及待。