“所以——智商浩克到底是什么?。课以趺磸奈绰犝f過?!迸c(diǎn)點(diǎn)一臉好奇的問道。
其他人也露出了疑惑的表情,的確,綠巨人雖然流派眾多,什么四手浩克、怒火浩克、浩克大師、原始浩克等等各種稀奇古怪的流派練法,但是智商浩克眾人卻還是第一次聽說呢。
“智商浩克是上古版本的一種練法,簡(jiǎn)單來說,就是主加智力的浩克?!?br/> 主加智力的浩克?這是什么鬼練法?眾人臉上都露出難以置信的神色。
無法無天便給眾人簡(jiǎn)單的科普了一下。
游戲早期版本的綠巨人雖然強(qiáng)的一逼,但是卻有一個(gè)非常惡心的設(shè)定,那就是一旦變身就會(huì)智商狂掉,變成一個(gè)六親不認(rèn)的殺戮機(jī)器,哪怕玩家可以一定程度上控制自己,但是綠巨人的攻擊還是會(huì)產(chǎn)生誤傷效果,而且玩家也會(huì)一定程度上失控,就好像磕了藥、喝醉了酒似的亂發(fā)狂,一不小心怒殺隊(duì)友這種事情非常常見。
原來綠巨人變身后會(huì)獲得一個(gè)智力降低的debuff,而且由于綠巨人是肌肉型坦克,根本不需要智力,所以一般人也不會(huì)浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在智力上,于是綠巨人變身之后就紛紛腦殘了,正因?yàn)槿绱耍m然綠巨人非常強(qiáng)悍,但仍然不會(huì)影響游戲平衡,這可能也算是游戲公司的一種平衡手段了。
但是后來有人發(fā)現(xiàn),這個(gè)智力降低是有具體數(shù)值的,大概也就是10-12點(diǎn)左右,所以只要綠巨人能把智力加的非常高,差不多加到20左右,就可以在狂暴的情況下保持理智了,而且一些本來變身后不能用的技能和裝備也可以使用了,比如高階的拳法格斗技巧,如果再加高一些,甚至連科技武器都可以使用了。
于是智商浩克的玩法就誕生了,這個(gè)流派曾經(jīng)火爆一時(shí),而且還發(fā)掘了很多后續(xù)的分支流派,比如智商浩克可以使用科技武器,再加上驚人的體力,導(dǎo)致一些浩克干脆舍棄了肉搏作戰(zhàn),玩起了槍炮,因?yàn)榫G巨人的力量耐力都特別高,完全可以一個(gè)人背起一門火炮,或者火神炮這樣的重武器,甚至可以左手一挺火神炮,右手一門火箭炮,再加上皮糙肉厚打不死,能坦能輸出,簡(jiǎn)直就是人形自戰(zhàn)車一樣的存在,也有的浩克玩起了刀劍流,舉著兩三米長(zhǎng)的門板巨劍當(dāng)人形絞肉機(jī),或者半噸重的戰(zhàn)錘當(dāng)人形攻城錘,純粹肉搏型的浩克反而沒幾個(gè)人去玩了。
但是這樣一來游戲的畫風(fēng)頓時(shí)就有點(diǎn)不對(duì)了,而且嚴(yán)重影響平衡(雖然這游戲壓根就沒有什么平衡可言),于是游戲官方就把智商浩克給砍了,從原來的‘變身后智力降低10點(diǎn)’,改成了變身后‘智力鎖定為8點(diǎn)’,換句話說,不管浩克智力點(diǎn)多高,變身之后都是8點(diǎn),你加再高的智力也沒用了。
這樣一來智商浩克就徹底廢了,舞刀弄?jiǎng)屯鏅C(jī)槍大炮的浩克一下子都玩不轉(zhuǎn)了,因?yàn)橹巧烫椭荒苡萌^砸了。
不過游戲官方也算良心,每個(gè)強(qiáng)化了綠巨人血統(tǒng)的玩家都獲得了一次免費(fèi)洗點(diǎn)的機(jī)會(huì),可以重新加點(diǎn)或者洗掉身上的綠巨人變異基因——但是僅限一個(gè)月之內(nèi)。