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九陽踏天 寫作素材

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  如何寫好小說在當(dāng)今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創(chuàng)作技巧,盲目地追求快感、發(fā)泄、濫竽充數(shù)等現(xiàn)象也越來越多。文筆再好,語句再華麗,情節(jié)再夸張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。我認為文章離不開人性,據(jù)我所知,當(dāng)今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方面塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到“大師”級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰(zhàn)爭的本性??是因為強大的力量才帶來戰(zhàn)爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰(zhàn)爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰(zhàn)爭描述的淋漓盡致,更是運用戰(zhàn)爭襯托出人性的多面現(xiàn)象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首?,F(xiàn)在我們來討論小說的創(chuàng)作技巧:小說劇情是有節(jié)奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經(jīng)過深思熟慮的設(shè)計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什么。曲子有抑揚頓挫,那故事的結(jié)構(gòu)也是一樣的。一、人物個性的刻畫1、人物表現(xiàn)的要素有:a、獨有的表情b、習(xí)慣的動作c、常用的對白d、思想y、意念和欲望f、弱點和缺陷g、角色的好惡習(xí)性2、這些要素的運用:以上要素都可以當(dāng)作創(chuàng)作的工具,這些工具一定要善于運用,你可以將這些設(shè)定條列出來,然后有表現(xiàn)的部分做出記號,比較重要的個性部分,應(yīng)該要不斷重復(fù)的表現(xiàn)出來,以加深讀者對角色的印象。二、配角的運用和襯托有那么句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創(chuàng)作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設(shè)定出來的。1、配角的類型:正面??導(dǎo)師型、愛慕型、協(xié)助型不確定??神秘型、競爭型、丑角型負面??陷害型2、協(xié)助型:時常和主角形影不離地出現(xiàn),有難同當(dāng),有富同享的必備角色。導(dǎo)師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。競爭型:實力一定不主角先占優(yōu)勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣?xùn)|西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經(jīng)常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。丑角型:常常會扯人后腿,作出很白癡、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地制造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應(yīng)的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地制造出高潮。三、橋段的發(fā)揮和設(shè)定1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設(shè)定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標(biāo)準(zhǔn),更能突現(xiàn)出主角的不同。如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產(chǎn)生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。如:一個傳說中的劍客,,劍術(shù)相當(dāng)精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰(zhàn)他的都在三招內(nèi)被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當(dāng)眾人崇拜他時出現(xiàn)了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。這樣的范例說明了少年可能是更厲害的角色,背后或許有很多的想象空間,看是我們已經(jīng)將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔(dān)心,再進行一個大的轉(zhuǎn)變,使主角的位置正反顛倒,產(chǎn)生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設(shè)定持續(xù)低潮的橋段,讓轉(zhuǎn)變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最后才讓讀者知道,原來是主角一直在“大智若愚”,使得后期敵對方突然處在了下風(fēng)。四、善用伏筆伏筆是作者為了表現(xiàn)某段重要的劇情,在先前便設(shè)了相關(guān)的橋段或提示,到故事進行了一個程度后,再將這個橋段或提示呼應(yīng)出來的手法。伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產(chǎn)生更多的變化,它的表現(xiàn)方式可能只有出現(xiàn)一次的畫面,也可能是一段不經(jīng)意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設(shè),不要和伏筆的呼應(yīng)脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續(xù)性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最后在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現(xiàn)的時間不斷向后延伸。1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產(chǎn)生,伏筆的內(nèi)容不要和主題無關(guān),否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續(xù)性的埋設(shè);過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。3、成為轉(zhuǎn)化的力量與高潮的爆發(fā)點伏筆的設(shè)計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設(shè)計,也是劇情中轉(zhuǎn)變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應(yīng),時間點相當(dāng)重要,這也牽涉到劇情的節(jié)奏問題,如果我們能善用伏筆,并在高潮點爆發(fā),這是最好的表現(xiàn)方式。4、記得收尾對伏筆的埋設(shè),我們一定要相當(dāng)?shù)那宄駝t會變得虎頭蛇尾,到最后突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復(fù)辟,到最后就一定要相互呼應(yīng)幾個伏筆,如果我們的劇情太過復(fù)雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結(jié)束后有所遺漏。五、劇情的節(jié)奏1、過山車原理我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設(shè)劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。2、劇情的拍子但是這里我們還要補充的是節(jié)奏。如果高低起伏是坐標(biāo)上的y軸,那么x軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節(jié)可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節(jié)奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩(wěn)的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結(jié)構(gòu)上。這里,大家應(yīng)該注意到了,為什么說藝術(shù)是相同的原理,這個節(jié)奏同樣的也可以體現(xiàn)在美術(shù)作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。3、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒a、平穩(wěn)劇情搭配慢節(jié)奏b、沖擊劇情搭配快節(jié)奏六、吊讀者的胃口很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什么就說什么,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經(jīng)說了很多的激發(fā),目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發(fā)出來。明白地說,小說就像作家與讀者的斗智,當(dāng)我們安排的劇情,在一開始就已經(jīng)被讀者知道結(jié)局的話,讀者還有想看下去的欲望嗎?z
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