高興了沒多久,葉幕就郁悶的發(fā)現(xiàn),自己與骨架的共享視角,只能維持在二十米的距離內(nèi),只要超過這個距離,視線共享就會中斷,而這具骨架就會進入“自由活動”的狀態(tài)。
在“自由”狀態(tài)下,骨架會依據(jù)本能行事,雖然葉幕依舊跟它保持著精神層次的聯(lián)系,但是卻很難傳遞指令。
葉幕估計這根他的靈魂之火太弱有關(guān)。
畢竟,如果按“記憶”中的等級劃分,此時他的魂火強度甚至還達不到一級亡靈法師的水平,充其量也就算是一個預(yù)備級。
無奈之下,葉幕只得走出樓道,再次回到小區(qū)內(nèi)。然后他將骨架喚至身邊,把別在腰間的水果刀交給了它。
本來葉幕想把厚重的剁骨刀交給它的,但是看了眼骨架那條纖細(xì)的臂骨,就換成了相對輕便的水果刀。
不求這貨殺敵,只要能在關(guān)鍵時刻下絆子就成。
畢竟這骨架只剩上半身,立在地上也就剛剛超過葉幕膝蓋,就算別人站著不動任它砍,這貨怕是都夠不著別人的脖子,充其量也就是一個襲襠選手……
等骨架拿到武器后,葉幕就下達指令,讓它去前方探路了。而葉幕則與其保持大約十五米的距離,悄悄墜在后面。
剛走出十幾米,骨架就停了下來,葉幕知道它應(yīng)該是發(fā)現(xiàn)什么了。
等共享視角后,葉幕發(fā)現(xiàn)在骨架的正前方躺著一具尸體。
好在之前已經(jīng)感受過半具殘尸的視覺沖擊,這會再次見到尸體,葉幕已經(jīng)不像開始那樣悚然發(fā)怵了。
這具尸體雖然比之前的那具殘尸要完整一些,但是卻被“吃”的比較干凈,身上的肉質(zhì)部分幾乎都被“動物”給啃食干凈了,而且死亡時間應(yīng)該相對較早,因為那些掛在尸骨上的零散血肉都已經(jīng)風(fēng)干變黑了。
葉幕先是指揮著骨架四下查探了一番,在確定安全后,他才弓著腰悄悄溜了過去。
等他來到尸體旁邊,朝地上的尸體丟了個死亡轉(zhuǎn)化術(shù)后,就立刻躲在了骨架跟班的后面。
結(jié)果等了半天,那具尸骸都沒有任何反應(yīng)。
葉幕心想,看來這具尸體的靈魂應(yīng)該已經(jīng)徹底消散了……
就在葉幕準(zhǔn)備讓骨架繼續(xù)前行探路的時候,就見它走到那具骸骨旁邊,開始拆解起尸骨來。
骨架的手法非常老練,沒兩下就將那具尸骸的兩條腿骨跟頭顱給掰了下來,然后熟練的“安裝”在了自己身上。
隨后,葉幕就看見一陣流水般的波紋劃過剛剛拼接上的新骨,他的那個小跟班就活蹦亂跳的站了起來!
骸骨拼接術(shù)!
葉幕通過“記憶”獲知,這應(yīng)該是亡靈骷髏的天賦技能,只要存放魂火的部位不受到徹底破壞,保持魂火不滅,其他部位就算有所缺損,也可以將其他生物的尸骨轉(zhuǎn)化為自身骸骨,用來修復(fù)骨體。
而亡靈骷髏的另一個天賦技能是:黑暗視覺。
畢竟冥界大部分時間都是暗淡無光的,如果亡靈們靠光線來分辨景物,那可就都變成睜眼瞎了。
葉幕發(fā)現(xiàn),自己的跟班雖然修復(fù)好了身軀,有了頭顱,但是魂火依卻舊漂浮在胸骨內(nèi)。