看到久違的出租房灰白墻壁,感受著腸胃內有些強烈的饑餓感,周鳴趕緊從衣柜里拿了幾包干脆面出來,就著涼水狼吞虎咽起來。
《模擬人生》系統(tǒng)的游戲時間與外界時間流速并不一致,因為玩家不能中途退出游戲,所以游戲中渡過了20年,相當于外界過去了一天。
好在系統(tǒng)能夠提供宿主機體休眠功能,休眠期間,玩家各項生理機能消耗降到最低,一般地,只要玩家一次性在游戲里待的時間不超過一百年,依靠宿主機體休眠功能,兩三天的游戲體驗只是感覺有點口渴和饑餓而已。
如果玩家實在逆天,在游戲里的時間超過機體休眠功能的最大限制,為保證宿主身體健康,系統(tǒng)將強行終止游戲,將玩家拉回現(xiàn)實。
……
吃完三袋干脆面,周鳴坐在床邊,對著腦海中的系統(tǒng)面板,思索著下一步的對策。
老實說,周鳴覺得,他已經玩的三把游戲中,除了前面兩局悲慘點,第三局的發(fā)展還是可以的,夫妻恩愛、兒孫滿堂、壽終正寢,中間也有過一點波折,常年勞碌不得半刻清閑,但結局,他還是挺滿意的。
這也算是大多數(shù)普通人能接受的結局了。
可,看著c級的游戲評價以及一共246個成就點的收獲,周鳴知道,如果在游戲里他甘做一個普通人,老實本分地去渡過一生的話,最多最多,成就點也不會超過三百多少,不可能有太大的提升空間。
更談不上什么逆襲了。
什么叫逆襲?除了壽命活的夠長外,擁有更多的財產、獲得崇高的地位和聲望、娶到最想娶的女人!
這幾項,如果連一項都做不到,所謂的逆襲,只能是水底撈月,空中浮云。
思索了一會,周鳴打開了系統(tǒng)商城的【技能】商品欄,目光放在了三個技能之上。
“【初級種田術】,使用后獲得一位熟練農夫的種田技巧,農作物產量+5%,兌換要求:100成就點”
“【初級鐵匠術】,使用后獲得一位熟練鐵匠的打鐵技巧,打鐵速度+5%,兌換要求:100成就點”
“【初級木匠術】,使用后獲得一位熟練木匠的木匠技巧,制具速度+5%,兌換要求:100成就點”
這三張技能卡,可以說是系統(tǒng)商城所有商品里,最便宜的三張了。
而目前周鳴玩家賬戶里的成就點余額,剛好是突破了三百整數(shù)的303點。
“【初級種田術】購買成功,成就點-100,綁定對應任務地圖使用后不可解綁,不可回收!”
“【初級鐵匠術】購買成功,成就點-100,……”
“【初級木匠術】購買成功,成就點-100,……”
三項技能卡購買完畢,周鳴的信心增強了很多。
在前面三局游戲中,總生存時間已經超過八十多年的周鳴,種田、打鐵、木匠甚至捕魚、打獵這些技能他都會,尤其是種田,稱的上比一般熟練農夫還要厲害……但,除了種田,在打鐵、木匠方面他很難稱的上專精,畢竟這游戲里他也沒有拜過專業(yè)的鐵匠木匠為師,而這些手工技藝,靠自己腦補一番,是不可能無師自通的。
在古農業(yè)文明時代,鐵匠、木匠這些手工藝人完全可以算得上是“中產階級”,僅是靠著他們手上精純的手藝,就能養(yǎng)活一大家子人。
要是自己也會鐵匠、木匠,再與自己的優(yōu)勢項目種田相結合,養(yǎng)活家小沒問題不說,也一定能積累不少家產!
家產充裕了,能養(yǎng)活的后代就更多了,人手足了,能開墾出來的荒地也會更多,形成滾雪球效應后,拿到大量的成就點,根本不是問題!