第9章系統(tǒng)商城的作用
螞蟻怕水,雖然它們能靠腿上的纖毛和水面的張力在水面保持平衡,但它們并不會(huì)游泳。
因?yàn)橥纫粍?dòng),那種平衡就會(huì)被打破,螞蟻就沉下去了。
到得湖泊前,李云飛跳下自行車(chē),直接將自行車(chē)放倒在湖泊旁,自己則是徑直縱身躍向湖泊。
小狐貍更是先他一步往水中躍去,狐貍乃犬科動(dòng)物,游泳可是一把好手,它們的食譜中也有魚(yú)類(lèi)。
身在半空時(shí),李云飛念頭一動(dòng),身上的衣褲鞋子,手上的手套,剛剛得到的蟻甲盔,全都收入系統(tǒng)包裹,他就這么赤條條的躍進(jìn)了湖里。
下水不僅可以躲避蟻群追殺,還能洗去身上的信息素,讓螞蟻再也捕捉不到自己的位置,可謂一舉兩得。
他衣服上應(yīng)該還沾染著信息素,一會(huì)兒重新穿上衣服后,就可以到螞蟻洞口引誘螞蟻出來(lái),繼續(xù)一點(diǎn)點(diǎn)蠶食。
蟻群追到湖邊后,果然只敢在湖岸上徘徊,不敢下水。
信息素的存在時(shí)間是有限的,等到信息素的氣味消散,螞蟻失去目標(biāo)就會(huì)返回。
果不其然,螞蟻在湖邊轉(zhuǎn)了一會(huì)兒,沒(méi)有找到目標(biāo)的蹤跡,就原路返回了。
李云飛整個(gè)人躺在湖中央,臉露在水面上呼吸,雙手在水下輕輕劃動(dòng),維持著自己不下沉。
小狐貍則是趴在他胸膛上,同樣只露出腦袋,以螞蟻的視力,是不可能看見(jiàn)他倆的。
等到蟻群離開(kāi),李云飛和小狐貍這才往岸邊游去。
上岸后,李云飛取出毛巾將身上擦干,心神一動(dòng),衣服瞬間浮現(xiàn)在體表,這系統(tǒng)別的不說(shuō),穿衣脫衣倒是方便得很。
用另一條干毛巾給小狐貍也擦干,李云飛抱著她到旁邊一片巨大的萬(wàn)年青葉子上坐下。
打開(kāi)人物屬性面板,等級(jí)自然已經(jīng)變成2級(jí),經(jīng)驗(yàn)條則是重新清空。
在四維屬性后面出現(xiàn)一個(gè)+號(hào),上方則是多出一個(gè)數(shù)字:5。
這是升級(jí)后系統(tǒng)賦予的屬性點(diǎn)。
作為一個(gè)年輕人,李云飛對(duì)電腦游戲自然不陌生,對(duì)加點(diǎn)也極有心得。
加屬性點(diǎn)最忌平均,那樣雖然可以讓自己均衡發(fā)展,沒(méi)有短板,但也沒(méi)有長(zhǎng)處。
尤其是前期,必須突出自己一項(xiàng)或兩項(xiàng)屬性,才能形成最大的戰(zhàn)力增長(zhǎng)。
他目前最高的是體質(zhì),體質(zhì)主要決定體力、細(xì)胞活性、免疫力等方面。
體力決定持續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)間的長(zhǎng)短。
細(xì)胞活性決定細(xì)胞的分裂速度,也就是傷勢(shì)恢復(fù)速度。
免疫力則是決定對(duì)有害物質(zhì)的抗性。
他目前的體質(zhì)是普通人的1.5倍,暫時(shí)夠用,便無(wú)須刻意加點(diǎn)。
精力決定了抗壓能力和清醒狀態(tài)維持時(shí)間。
在精神長(zhǎng)時(shí)間處于高度集中狀態(tài)時(shí),精力就會(huì)大量消耗。
一旦解除這個(gè)狀態(tài),就會(huì)讓人感覺(jué)到十分疲憊,只有通過(guò)睡眠才能恢復(fù)。
精神上的疲憊,比身體上的疲憊更加難以克服,那需要依靠頑強(qiáng)的意志力去對(duì)抗。
但加精力的話在前期作用也不大,因?yàn)榍捌谏?jí)速度相對(duì)較快,不等精力耗盡,就已經(jīng)升級(jí),狀態(tài)全滿(mǎn)。
目前來(lái)說(shuō),對(duì)李云飛戰(zhàn)斗力有直接影響的,就是力量和敏捷。
力量決定他傷害輸出的大小,敏捷決定他閃避能力的高低,奔跑速度的快慢。
所以李云飛將5點(diǎn)屬性點(diǎn),加了3點(diǎn)在力量上,2點(diǎn)在敏捷上。
四維屬性就變成了:力量17(10),敏捷14(8),體質(zhì)15(10),精力10(7)。