(ps:有書友表示不明白游戲里的操作模式,我這里解釋下,本書中的虛擬頭盔就是一個(gè)大幅強(qiáng)化后的顯示器,有語音和面部表情捕捉等一系列附加功能,但操作輸入方面仍然依賴于傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標(biāo)。因?yàn)槿绻峭耆摂M化的游戲世界,對傳統(tǒng)的網(wǎng)游玩家而言無疑是地獄模式,對身體素質(zhì)好,或者腦波能力發(fā)達(dá)的人來說才是天堂。
可以盲打的玩家自然不用看鍵盤,而不可以盲打的,可以隨時(shí)將頭盔切換成半可視模式看鍵盤。)
“師傅,那個(gè)鍵位覆蓋數(shù)目怎么練呢?”
“找個(gè)合手的鍵盤反復(fù)的練,提高準(zhǔn)確性和按鍵速率,沒有捷徑。練這個(gè)很看天份,有的人天生手指修長,靈活度高,那他不要怎么練就很強(qiáng),特別是練過鋼琴的在這方面很優(yōu)勢。
但實(shí)際上,可操作鍵位超過48個(gè)以上,再提高的意義就不大了,因?yàn)橥婕业乃伎妓俣韧簧喜僮魉俣?,?shí)際上這時(shí)候更能提高玩家操作水平的不是鍵盤手,而是腦子。
玩家如何安排鍵位順序才是造成玩家與玩家之間巨大水平差異的關(guān)鍵,簡單的說,你要把可以成為套路的技能安排在一個(gè)順手的手序上。
打個(gè)比方,你有一套連接技,需要連續(xù)銜接3個(gè)技能,前一個(gè)技能要確認(rèn)了打中,后一個(gè)技能釋放了才能發(fā)揮效果,否則就會變成空放,反而成為對方反擊的破綻。所以你不能設(shè)置成指令宏,只能手動(dòng)操作。
那么就把這個(gè)設(shè)置成e、alt+e、shift+e,有一個(gè)按e鍵的手指是不用移動(dòng)的,或者是4、r、f,斜著一路下來??傊?,要盡可能利用身體習(xí)慣來使用技能,簡化自身的操作難度。
玩家畢竟是人,我們要善于利用工具,不要總想著完成復(fù)雜的操作來炫技,而是應(yīng)該考慮如何簡單化操作。
在pk的時(shí)候,如果場面混亂,或被偷襲,大多數(shù)玩家的腦子在此時(shí)往往是高度緊張的,正常實(shí)力能發(fā)揮出一半就算不錯(cuò)了,太復(fù)雜的操作銜接基本都很難使用出來,應(yīng)對通常也會比較混亂,那么這時(shí),身體記憶住的幾個(gè)套路化的技能操作,遠(yuǎn)比玩家自己臨時(shí)應(yīng)變來的有效?!?br/> 最后又安排了幾個(gè)作業(yè)給風(fēng)隨影動(dòng),加了他好友,云梟寒結(jié)束了這次教學(xué)。
又過去2個(gè)小時(shí),云梟寒練級的地方陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了其他玩家的身影,云梟寒剛收的便宜徒弟也做任務(wù)經(jīng)過了一下。
凡是主動(dòng)加云梟寒好友的,他都沒有拒絕,陸陸續(xù)續(xù)就加了60多個(gè)好友。之后云梟寒干脆建了一個(gè)聊天室將不少人都拉了進(jìn)去,大家閑聊閑聊,順便交換交換游戲信息、虛擬技能和物品。
因?yàn)轭I(lǐng)先優(yōu)勢頗大,超過第二名1級半還多,變異技能未被刪除不說,還獲得一個(gè)天選技能,此時(shí)的云梟寒已經(jīng)完全從緊張的練級情緒中緩解開來,有了心情來欣賞眼前虛擬世界。
此時(shí)正是游戲中的傍晚,夕陽正帶著火一樣的光芒緩緩地沉入天與海的交界處,浪潮也沒了白天時(shí)的洶涌,正緩緩?fù)巳?,漫長的海岸線在霞光的映射下如同一條嵌滿了紅色寶石的美麗發(fā)帶。
或許這就是虛擬游戲的魅力吧,完全超越了以往任何一款游戲的美麗景色,讓云梟寒這個(gè)從不關(guān)心游戲環(huán)境的玩家也不禁為之失神。
不過云梟寒畢竟還是那個(gè)焚琴煮鶴的戰(zhàn)斗狂人,很快就回過神來,重新投入到練級之中。
孤獨(dú)的沖鋒這個(gè)技能在練級中作用還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可惜長達(dá)3分鐘的冷卻時(shí)間限制了它成為一個(gè)常規(guī)練級技能。
云梟寒更多的還是使用老套路,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的用閃電球開怪,近身再換了戰(zhàn)士裝開打。在打了不少人形怪后,云梟寒第一次在二八時(shí)段見到掉落。
居然是一個(gè)重甲頭盔。《抉擇》中很奇怪,商店里一直就沒賣過頭盔,之前在新手村也沒人打到過頭盔,這還是云梟寒第一次見到頭盔,而且還是藍(lán)色的重甲盔。
《抉擇》中裝備分成12個(gè)品質(zhì),由高到低分別為:
神賜》圣物》不朽》遠(yuǎn)古》傳說》史詩》完美》卓越》優(yōu)秀》精良》普通》劣質(zhì)