開業(yè)首日,游戲廳爆滿,每臺機(jī)器周圍一群人。一旦有人下機(jī),幾秒鐘內(nèi)就會有人投幣,搶占機(jī)器……
從上午八點(diǎn)到晚上八點(diǎn),營業(yè)12個(gè)小時(shí),游戲廳都是人滿為患。直到關(guān)門時(shí),數(shù)百名玩家還是念念不舍。
80年的街機(jī)游戲,在林棋看來當(dāng)然是非常簡陋。但在這個(gè)年代的玩家看來,卻是非常具備吸引力。
游戲的玩法不是太亂或太無聊,基本上,都能吸引大量的人氣。
《太空侵略者》和《小蜜蜂》無疑是游戲廳最受寵的游戲,因?yàn)椋@兩款游戲,目前在全球市場都算是熱銷,每月銷量超過幾千臺甚至上萬臺的大熱游戲。而且,這兩款游戲都提供雙人模式,可以更有效率的吞金!
相對而言,《中華方塊》暫時(shí)沒有考慮雙人模式,因?yàn)椋制逯肋@款游戲的前身《俄羅斯方塊》,就不適合雙人競技玩法。勉強(qiáng)改造成雙人競技模式,也并沒有增加什么樂趣。與其這樣,還不如保持其最佳的玩法——單機(jī)休閑游戲。
《中華方塊》玩法雖然簡單,但是玩家每過一關(guān),方塊下落的速度都會出現(xiàn)明顯的加速,到了后期已經(jīng)超過人類神經(jīng)反應(yīng)速度的極限。
再好的技術(shù)和神經(jīng)反映速度,只要還是人類的程度,就不可能無限的通關(guān)下去。
按初級菜鳥玩家的水平,幾分鐘就會浪費(fèi)一個(gè)游戲幣。
稍微厲害一點(diǎn)的玩家,應(yīng)該能玩十分鐘以上,但是,20分鐘以上,已經(jīng)進(jìn)入了肉眼難以分辨的高速了,所以,很難想象會有玩家能一把玩半個(gè)小時(shí)以上。
因此《中華方塊》吞幣效率也不低。
到晚上八點(diǎn),游戲廳關(guān)門之后。
眾人開始打開游戲機(jī)里面的錢箱……雖然,由于時(shí)間有限,錢箱子沒有全滿。但每個(gè)箱子也都滿了半箱左右。
一箱子可以裝滿1000個(gè)左右的硬幣,而新創(chuàng)業(yè)游戲廳的游戲幣,全采用1港元硬幣作為母幣。玩家投幣時(shí),機(jī)器會進(jìn)行對比,跟母幣一樣,在投幣成功。如果不同,那則會退幣。
雖然,不能百分之百仿制玩家作弊,但是,只要把作弊控制在允許范圍內(nèi),既可以保證利潤。
游戲廳開門經(jīng)營的第一天的營業(yè)額約在1萬港元……
這個(gè)營業(yè)額,讓在場的眾人不由為之震驚!
按這個(gè)收入,不到一個(gè)月時(shí)間,游戲廳的投資成本即可收回。而隨著不斷的添加機(jī)器,利潤還能水漲船高!
這已不是普通的暴利,而相當(dāng)于是搶錢!
要知道投資更昂貴的電影院,地處香港更繁華的街區(qū),平均每天的收入也不過是三四萬港元。
這個(gè)年代的電影院基本上都是單廳大型影院,一座電影院面積至少都是五六百平米,甚至上千平米。
每部電影,近一般的票房收入,要分賬給制作公司。歸屬影院的收入,僅有其票房的一半。
所以……地處香港貧民居多的鴨寮街面積300平米的游戲廳純利潤,已跟一家600平米的電影院差不多了!
這還是因?yàn)橛螒驈d大量的空間還是閑置的,機(jī)器還未擺滿,等到機(jī)器擺滿的話,游戲廳的效益,絕對完爆掉電影院!
“諸位!”林棋意氣風(fēng)發(fā)的說道,“游戲行業(yè)的利潤,大家已經(jīng)看到了!雖然不能保證今后每天都有這么多的收入,但隨著機(jī)器擺滿,大約可以擺200臺以上。即使每臺機(jī)器的日收入降低到100元,單個(gè)游戲廳日營收也將高達(dá)2萬元!而一臺機(jī)器的制造成本也就四千塊錢,這個(gè)成本以后還可以降低……這個(gè)暴利的行業(yè),已經(jīng)清晰的展現(xiàn)在我們眼前了,等著我們繼續(xù)征服和占領(lǐng)!”